【Apex】1月5日(太平洋時間)に公開されるファイトナイトイベントのパッチノート

年明け早々にリスポーンからアップデート(バージョン1.55)が入ると発表がありました。ナーフ+バフによる調整が入ります。

 

 

パスファインダータウンテイクオーバー

 

 

Pathfinder Town Takeoverが新たにマップに追加されることになります。このテイクオーバーではリングに入るとプレイヤーは武器やアビリティを使用できなくなります。つまり自由に使える武器は1つだけ、それは拳です。

 

 

期間限定モードも追加され、マップ全体に点在するサプライドロップがはるかに多くこれまでになく迅速に戦利品を獲得できます。ラウンドに応じて各補給ドロップがあり、さまざまなキット化された武器が含まれているとのこと。たとえばラウンド1のドロップにはレベル2のキット武器が含まれ、ラウンド4のドロップには赤アーマーなどが含まれます。

 

 

武器の調整としてマスティフの射程短縮、ヘムロックの威力減少があるので少し神経質になる変更かもしれません。プラウラーは所持弾数175から210になるのでわずかにバフされる事になります。

 

 

あと地味に嬉しいのは「全てを表示済みにする」ボタンが追加される事ですね。毎回チェックいれるのは煩わしいと海外でも不満の声があったので良調整ではないでしょうか!

 

 

アップデートは2021年1月5日(太平洋時間)にリリースされる予定。

 

 

バージョン1.55 パッチノート(翻訳)

レジェンド

ランパート:

  • Amped Cover:クールダウンが30秒から20秒に短縮されました

コースティック:

  • Nox Gas Trap:クールダウンが25秒から20秒に減少しました

武器

ヘムロック:

  • ダメージが22から20に減少しました。

マスティフ:

  • 3番目/ 4番目のペレットを広げて4つのペレットヒットの最大範囲を減らします(以前は+/- 7.5度でしたが、現在は+/- 10)

プラウラー:

  • 予備弾が175から210に増加しました

ユーザビリティ

  • Ultimate Accelerantsは、インベントリを開かなくても使用できるようになりました。Ultimateが現在利用できない場合は、ボタン(またはコントローラーのボタン)を押してアクティブ化するだけで、インベントリに保存されているAccelerantを引き出して、自動的に使用できます。
  • ロビーにいるとき、パーティーメンバーが何らかの理由でロビーを離れると、すべてのパーティーメンバーは「準備ができていません」とマークされます。これにより、バディが1秒間ディップしたときに、誤って試合が開始されるのを防ぐことができます。
  • 伝説の「すべてを表示済みとしてマーク」ボタンが追加されました。これをクリックして、厄介な(つまり役立つ)赤い点を削除します。
  • (観客から)最も近いリスポーンビーコンにpingを実行すると、リングが閉じる前に使用する十分な時間がない限り、次の安全なリングで最も近いビーコンにデフォルト設定されるのではなく、常に最も近いビーコンにpingが実行されます。
  • 次のコミックページを取得するために必要なトレジャーパックの数を示します。これにより、新しい伝承を追いかけている人々が自分たちがどれだけ離れているかを簡単に知ることができるはずです。
  • Causticは、可能であれば、脚の代わりにHeirloomハンマーでドアを壊す必要があります。
  • EAアカウントの設定が原因で友達が見つからない可能性がある状況を説明するために、[友達を検索]ボックスに少し情報を追加しました。

バグの修正

ブラッドハウンド

  • Horizo​​nのTacticalを操作した後、BloodhoundのUIが消える問題を修正しました。

レイス

  • レイスのポータルがトライデントによって破壊される問題を修正しました。

バンガロール

  • バンガロールのミサイルがワールドエッジで閉じられたときにハッチドアを通過する問題を修正しました。

ミラージュ

  • ミラージュのデコイが足音を出さない問題を修正しました。

クリプト

  • 2つのキーがCryptoのインベントリにある場合にHackが2つのVaultキーを消費する問題を修正しました。
  • 乗客として展開され、トライデントがランプ上にあるときに、ハックがトライデント内でスタックする問題を修正しました。

レヴナント

  • 体力がほとんどないときに他のプレイヤーがレヴナントをパンチすると、レヴナントでテレポートする問題を修正しました。
  • トライデントにいる間、レヴナントがデストーテムを展開できなかった問題を修正しました。

ローバ

  • ロバのブレスレットが通過するのを妨げていたワールドエッジの多くのウィンドウを修正しました。

ランパート

  • フェーズランナー中にRampartがSheilaを配置できる問題を修正しました。
  • Sheilaを使用した後もUI要素が画面に表示されたままになる問題を修正します。

ホライズン

  • ライフラインのDOCとクリプトのドローンに影響を与えないホライゾンの能力に関する問題を修正しました。

 

 

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