【CoD:BOCW】12月11日のアプデ内容

シーズン1前にBOCWのアプデが止まりませんね!

 

今回のアプデ内容はニュークタウン24/7の復活とスコアストリークの調整が主なものとなってます。スコアストリークは先月のパッチでも調整されていましたが、更に変更される事で試合展開に影響が出るかもしれません。目立ったところではナパーム爆撃と砲撃の弱体化があるので試合後半の爆撃ラッシュは問題視してるのかも。

 

 

スコアストリークは発売一カ月で2回も大幅な変更があったので運営的には満足がいった内容じゃなかったぽいですね。ストリークの性能よりも連続キルボーナスが大きすぎる仕様を変えないとユーザーの不満が多そうです。その他にもゾンビのバグ修正もあります。

 

 

スコアの仕様はシーズン1で改善されると期待しています…。

(;´∀`)

 

パッチノート内容(翻訳)

マルチプレイヤー
プレイリスト

  • ニュークタウン24/7
    • 注目のプレイリストで、MotherlandMoshpitを24時間年中無休でNuketownに置き換えました。

兵器

  • M60
    • M60LMGの軽微な反動の問題に対処しました。
    • マルチズームスコープの配置が改善され、精度が向上しました。

スコアストリーク

  • RC-XD
    • セントリータレットを1回の爆発(以前は2回)で破壊するようになりました。
  • 巡航ミサイル
    • 巡航ミサイルのナレーションが正しく再生されない問題に対処しました。
  • ナパームストライク
    • 半径を16%縮小しました。
    • 内部のダメージを10%減らしました。
    • 外部ダメージを12.5%削減しました。
  • 砲兵
    • 外部ダメージを20%削減しました。
    • 爆発ダメージの問題を修正しました。
  • 攻撃ヘリコプター
    • コストが4500から5000に増加しました。
  • VTOLエスコート
    • コストを8000から7000に削減しました。
  • チョッパーガンナー
    • コストが6500から8000に増加しました。
  • 一般
    • プレイヤーがコンパウンドボウとウォーマシンの弾薬をリセットできる可能性のあるエクスプロイトを閉じました。

ゾンビ
プログレッション

  • Hunter Mastery CallingCardのロックが解除されない問題に対処しました。

ダイマシーン

  • 安定
    • 一般的な安定性の修正を追加しました。
  • 一般
    • プレイヤーが所持しているワンダーウェポンでアーセナルを使用した後、弾薬のアタッチメントが画面に表示される問題に対処しました。
    • Wunderfizz Perksのアイコンは、プレイヤーがそれらを買う余裕がない場合、グレー表示されるようになりました。

デッドオプスアーケード

  • Room ofJudgementイベントの安定性の修正を追加しました。

グローバル
戦闘記録

  • 現在入手可能なアイテムを表すために戦闘記録を更新しました。

UI

  • シーズン1が始まる前にバトルパスUIが表示される可能性がある問題に対処しました。

 

 

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