
2020/4/8にパッチ1.19が追加され、シーズン3が開始しました。
人気コンテンツ、WARZONEの追加後初のシーズンとなるので多くの追加要素が期待でき期待が高まっています。
モダンウォーフェアシーズン3ロードマップ
Infinity Wardはまた、シーズン3の公式ロードマップをリリースしました。ロードマップには、発売週にリリースされるものと、その後の週に保存される新しいコンテンツが指定されています。
新しいマルチプレイヤーマップ
シーズン3では、マルチプレイヤーに3つのマップを導入します。
Talisk BacklotはCall of Duty 4の象徴的な設定のリメイクであり、Shipment、Vacant、Crash、Rustに続くシリーズから5番目のリマスターマップになります。
また、シーズン中のある時点で2つの新しいマップがリリースされます。HardhatはMW3の小さなマルチプレイヤーマップのリメイクであり、Aisle 9は2v2ガンファイトモード用です。
新しい武器
シーズン1と2の場合と同様に、この第3章では、Renettiピストルと半自動SKSマークスマンライフルという2つの新しい武器がミックスに追加されます。リークによると、これはゲーム内の説明です。
SKS-7.62x39mmのラウンドに収められた軽量の半自動カービン銃。この強力で機敏なソビエトスタイルの射手用ライフルは、精度よりも実用性に焦点を当てているため、時の試練に耐えることができました。クラスの他の武器よりも速い発射率を誇示しますが、慎重に配置されたラウンドは、フォローアップショットの必要性を完全に排除します。
Renetti-代替の3ラウンドバーストアタッチメントを備えた、丸みのある半自動9mmピストル。控えめでありながら致命的であるこのサイドアームは、至近距離での戦闘には優れていますが、さまざまな状況に対応できます。
いつものように、これらの武器はいずれも、無料のバトルパスのレベルを上げることで無料でアンロックでき、それぞれに到達する必要がある指定されたティアがあります。
上記のロードマップでもシーズン中のある時点でリリースされる別の新しい武器が公開されているため、更に新しい武器が追加される事になります。
Warzoneの新機能
最大のニュースは、Quadsとしても知られる新しい分隊プレイリストが追加されることです。これは、プレーヤーが4人のチームとの試合にキューイングできるようになることを意味します。さらに、ロードアウトドロップの価格が再び上がりました。新しいコストは$ 10,000に設定されています。
パッチノート(翻訳)
マルチプレイヤー
- エラー13-71を引き起こす連隊を修正
WARZONE
- プレイヤーがマップを自然に進んでいるときに全画面の黒い破損が表示される問題を修正しました。
- Underbarrel 40mmスモークスクリーンランチャーの煙手榴弾が手榴弾から煙を出さない問題を修正しました。
- 防毒マスクを装備したプレイヤーのキャラクターのアニメーションは、プレイヤーをパラシュートの展開から妨害したりブロックしたりすることはもうありません。
- シングルファイアモードに切り替えられた武器は、フルオートに切り替えなくても、別の武器にドロップ/スワップできるようになりました。
- 空港の北にあるケシの庭でチームメイトを復活させることができない問題を修正しました。
- BRソロをプレイしているときにプレイヤーが自己再生を使用できなかった問題を修正しました。
- ATV(および他の車両)が実際にプレーヤーに影響を与える前に、プレーヤーが殺されることはなくなります。
Infinity Wardのマルチプレーヤーの共同デザインディレクターであるJoe Cecotも、上記の修正に加えて、実装されるいくつかの修正と変更を明らかにしました。
シーズン3の完全なパッチノートは以下にあります。
一般的な修正:
- デコイグレネードアシストのXPとスコアの最大値を下げました
- メモリエラー13-71の問題を解決するためのバックエンドの修正。それでもこのエラーが発生する場合は、Activisionカスタマーサポートにお問い合わせください
- メインマルチプレイヤーメニューの分隊の散歩に複数の犬がいるバグを修正しました
- 連隊の所有者として、連隊で別のプレーヤーを選択すると、プレーヤーがエラーを表示することがありました。これは修正されました
- キーボードとマウスのコントロールを使用しているときにプレイヤーがキャンペーンのカットシーンをスキップできなかった問題を修正しました
- アプリを再起動した後、または電源をオフにした後、ソーシャルメニューで他のプレイヤーのクランタグがプレイヤーに表示されないことがあるバグを修正しました
- 一部のプレーヤーがグラフィックの破損に遭遇し、画面に黒い「影」が表示される問題を修正しましたこれは修正されました
- 衝突がなく、偵察ドローンが範囲外に飛ぶことができるセントペトログラードのエリアを修正
- クランタグが2回表示されるバグを修正しました
- 試合開始後にチームを切り替えた場合、カスタムマッチでプレイヤーがチームに話しかけるのを妨げる可能性があったバグを修正しました
オーディオ:
- 潜入中の飛行機の音声の音量を下げました
- Gulagに入るとオーディオを下げた
- 隠された遠方の武器の量を減らした
- 表面のタイプによっては、ADSとしゃがんだ状態で、足音が聞こえるが、聞こえる距離が短くなった
兵器:
- EBRの「The Line Breaker」バリアントが同じ武器のベースバージョンを実行できない問題を修正しました
- Akimboハンドガンの「Cherry Blossom」バリアントを使用しているプレイヤーは、ADSがはしごを使用しているときにアニメーションが壊れる可能性がありました。これは修正されました
- アンダーバレルの40mmスモークスクリーンランチャーでスモークグレネードを発射しても、グレネードから煙は出ませんでした。これは修正されました
- ガンスミスにいる間にスナイパースコープをMK2カービン銃に取り付けると、白い不透明なレンズが表示されます。これは修正されました。
- モデル680のSlug 6-R Magsに塗布されたペレットを引き締め
- Akimbo武器は、弾薬の1つの代わりに2つの追加の弾薬庫で始まるようになりました
- VLKローグショットガンのヒップスプレッドを引き締め
- ショットガンスラグのADSスプレッドの減少
- 長いバレルとチョークがADSの精度を向上させることに注意して、ナメクジに説明を追加
- 武器のロゴを一致させるために武器の名前を更新する
- 725:「FTAC Equilibrium」は「Cronen Equilibrium」に名前が変更されました
- SA87:「FSS SA87 Heavy Stock Pro」は「XRK SA87 Heavy Stock Pro」に名前が変更されました
- RAM-7:「XRK Ranger」は「FSS Ranger」に名前が変更されました
- Grau 5.56:「FSS 26.4 “Archangel」は「Tempus 26.4” Archangel」に名前が変更されました
特別な操作:
- プレーヤーの車両が損傷したときに呼び出すためのテキストを画面に追加
- Operation Headhunter:ドローンの起動後に発生する可能性があったエラーを修正
- オペレーションヘッドハンター:ミニマップが画面上の目的と重複する可能性があるバグを修正しました
- 秋のダメージは、協力ゾーンでもウォーゾーンと同じです。
WARZONE:
- 試合中にチームメイトからどれだけ離れているかを伝えます
- ガスマスクのアニメーションを修正して、プレイヤーがパラシュートを展開できないようにしました
- さまざまなエクスプロイトの修正
- 最初の復活アニメーション中に中断された後、プレイヤーがチームメイトを復活させることができなかったバグを修正
- プレイヤーの近くにいなくても、車両によってプレイヤーが殺される可能性があるバグを修正しました
- プレーヤーのゲームアプリケーションが一時停止されて再び開かれた後、画面に誤ったランクが表示される可能性がある問題を修正しました
- 偵察ドローンを配備するとパーソナルレーダーにVOラインが使用される問題を修正しました。そのVOはマップ上のすべてのプレイヤーにも聞こえました。これは修正されました
- Tac Roverで座席を切り替えているときにプレイヤーがダウンすると無敵になるバグを修正
- Gulagでプレイヤーを監視している間、チームメートを再配置するオプションは画面に表示されますが、再配置することはできません。これは修正されました
- プレーヤーがBR試合の優勝チームを見守った場合、アクション後レポートのスコアボードタブに優勝チームのスコアが表示されます。これは修正されました。
- チームメイトにシールドタレットを配置すると殺せるバグを修正
略奪:
- プレイヤーがPlunderチュートリアルでM13を他の武器に交換できなかったバグを修正しました
バトルロワイアル:
- ソロで自己再生できないプレイヤーの修正
- Buy Station内のLoadout Dropの価格を$ 10,000に引き上げ
- Gulag待合室でパンチされたときのBlood SplatterとScreen Shakeを削除しました
- BR LeaderboardからLoss列を削除し、Top 10に置き換えました
- 境界外または望ましくない領域で発生する最後の円に関する問題を修正
- アーマープレートとキルストリークが特定の条件下で使用できない問題を修正しました
PC:
- クラッシュを防ぎ、安定性を向上させるためのいくつかの修正
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