
今回はシーズン4で追加された新SMG、
MP7やFR5.56よりも発射レートが高く、今作中最高の数値となっているのが特徴で、個人的にかなりお気に入りの銃。
とりあえずARとSMGのプラチナ迷彩解除が(やっと…)終わったので、それぞれの銃の評価や感想を書いていきます。 これは現時点(2020/1/24)での評価になるのでアプデでまた評価が変わってくるかもしれません。それに個人 …
Fennecの余談
45ACP弾は威力は高いが反動が大きくなる欠点がありますが、このヴェクターはクリス スーパーVという反動吸収システムを作る事で低反動+高火力の両立に成功しています(その割にゲームでは高反動)。
ヴェクターも認知度が高い銃で、近代戦のゲームや映画など幅広く登場しています。CoDシリーズではMW2やGhostにも登場。MW2のヴェクターはかなりの低反動で遠距離も狙えてましたね。
映画バイオハザードVでは主人公のアリスが2丁ヴェクターを披露してます。
Fennecのスペック
ダメージ(手足) ダメージ(胴体) ヘッドショットダメージ(1.6x) | 22-18-16-13 25-20-18-15 40-32-29-24 |
発射レート | 1111RPM |
射程距離 | 9M(4発)-15M(5発)-22M(6発)-22M~(7発) ライトウェイトサプレッサー(-25%) モノリシックサプレッサー(+7.5%) ZLRセイバー(+20%) |
TTK | 162-216-270-324ms |
装弾数 | 25/50 |
リロード時間 スライハンド使用時 | 2.17s 1.34s |
ADS速度 | 220ms |
スプリントアウト | 通常ダッシュ133ms スーパーダッシュ217ms |
移動速度 ADS中の移動速度 | 97% 61% |
1F=0.015ms
・ダメージ
手足 32-27-20
胴体 44-36-25
頭 64-58-40
・発射レート
1000RPM
バーストディレイ 75ms
・TTK
60-195-255ms
・射程距離
37.5M(3発)-37.5M~(4発)
・ADS速度
200ms
・移動速度
+3%
・リロード速度
1.89s
・ZLR 16 エイペックス
射程距離+35% ADS速度+2F 移動速度-3%
・ZLR 18 デッドフル
射程距離+40% ADS速度+4F 移動速度-4%

取り回しが重いのが難点
Fennecの特徴
威力は低めだけど爆速レートなので近距離のTTKはかなり優秀です。反動も強めだけど横より真上に強いタイプなので制御はしやすい部類。
よく最強SMGであるMP5と比較されますが、10mmオート弾を装着したMP5だと中距離では勝負になりません。得意の近距離でも実はTTKが負けているのでMP5を超える事は無いと思います。残念
初期の状態だと装弾数が25発しかないので継戦能力は絶望的。頑張れば2人程度なら倒せますがリロード速度がSMG中No1の遅さなのでセカンダリ武器を上手く使うなど工夫が必要になります。
弾速も遅めなのでバレルで弾速強化しないと中距離が厳しく、更にADS時の安定性も低いので初弾が若干当てにくいのも難点。いかに得意な近距離戦に持ち込めるかが勝負。
カスタム・アタッチメント
おすすめアタッチメントは
・ZLR 18 デッドフル
・40ラウンドマガジン
・ストックなし
・ステッピング加工グリップ
・スライハンド
アンダーバレル無し構成ですが、反動は制御しやすいので機動力+リロード速度で何とか戦っていくカスタム。
マークフォアグリップやレーザーサイトが無いのでレートが高いとはいえ近距離の腰だめ撃ちは意外と当たらないのが難点。
ZLR 18 デッドフルは弾速+射程距離+反動制御+消音という高性能なアタッチメントですがADS速度や移動速度の低下が大きいのでアタッチメント枠を消費しますがZLR 16 エイペックス+ZLRセイバーの組み合わせもおすすめできます。
この組み合わせは機動力低下を抑え、射程距離も合計55%上昇しているのでストックなしやスライハンドを削って採用するのもあり。
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