
本日2020/6/30にMWとWARZONEに新しいパッチ1.23「シーズン4リローデットパッチ」が追加されました。WARZONEでは大規模な200人バトルロワイヤルが実装され、大人気だったMP5とGRAUがナーフされた事にも注目です。
製品版を持っているプレイヤーは約22~36GBのダウンロード量になることが予想されています。
Tonight's update will begin rolling out across all platforms at 11PM PDT! Be sure to read up on what's coming to #ModernWarfare and #Warzone, see weapon adjustments, download size information, and more by checking out our patch notes! https://t.co/FTa4G6eEd1 pic.twitter.com/yE2uoW5ws2
— Infinity Ward (@InfinityWard) June 30, 2020
Activisionは最近のゲームブログの投稿で「この新しいプレイヤー数により、Warzoneはさらに大きなバトルロワイヤルエクスペリエンスになります。この何百万もの強力なコミュニティの他の199人のメンバーと一緒に大混乱を引き起こす準備をしてください!」と述べています。
MP5とGRAUに大幅なナーフ
多くの武器がバフ、ナーフの調整を受けましたが今回のパッチで最も大きく弱体化されたのはWARZONEで大人気であるMP5とGRAU。
特にMP5は10mmオート弾のダメージ範囲の縮小+長距離ダメージの減少なので中~遠距離での強さが削がれ「過去最大級の弱体では?」との声も。10mmオート弾は更に「わずかな反動増加」も追加されました。
パッチノート(翻訳)
プレイリストの更新
現代の戦争
- 地上戦争
- 青写真ガンファイト
- チームディフェンダー
- チェシャーパーク24/7
- 船を24時間撃ちます
- ガンファイトトーナメント
- Realism Mosh Pitがクイックプレイフィルターに追加されました
- 変更された特殊作戦:ストロングボックスレギュラー、ストロングボックスベテラン
ウォーゾーン
- 新しいGulagの武器!セミオートライフル、狙撃手、および1つの「拳と投げるナイフ」のロードアウト!
- BR Quads 200、 BR Trios、 BR Duos、 BR Solos
- 略奪:ブラッドマネー
一般的な修正
- プレイヤーがマウスを使用しているときに、他の武器からのアタッチメントで武器を変更できる問題を修正
- デイリーチャレンジの「Manual Turret Killstreak 5 Times Deployment」の文言を「Shield Turret」と修正
- マルチプレイヤーとWarzoneの勝敗は、モードごとに意図したとおりに追跡されるようになりました
- PCプレーヤーの安定性の向上
- ブラスオフの実行中に、クロイガーのキャラクターモデルから目が出るのを修正
- Witching Hour(AX-50バリアント)に適用されない一部の完成主義迷彩を修正
- Reinfected Ground Warをプレイ中のKrovnik Farmlandでのエクスプロイトを修正しました
- MIL-SIM CTSFOビューモデルグローブがゲーム内のワールドモデルと一致しないバグを修正しました
- 目に見えない衝突があったHardhatのセクションを修正
- 解体試合が時間外に意図したとおりに終了しないバグを修正
- All or Nothing、Gun Game、Infected、GunfightなどのモードにKaliスティックを追加
- ロングショットがポイントフィードの距離を表示するようになりました
- プレイヤーが木枠に押しつぶされた場合、Juggernaut HUD要素が画面に残るバグを修正しました
- グレネードを投げると同時にシールドタレットを使用しようとすると、プレイヤーが所定の位置にスタックする問題を修正しました
- プレーヤーがモロトフをひどく破損した配置可能なカバーに投げると、配置可能なカバーは壊れ、モロトフの火は消えますが、火の損傷は約20秒間存在し続けます。これは修正されました
- 偵察ドローンは投げナイフで破壊できるようになりました
- HipfireレチクルがSpectateとKillcamに表示されるようになりました。これにより、プレーヤーがストップパワーラウンドを使用しているか、スラグラウンドを使用しているかがわかりやすくなります。
ウォーゾーン
- プレイヤーが飛行機の破壊された部分に登ることができるボーンヤードのエクスプロイトを修正
- ガスマスクは、サークルの近くまたはサークル内でダメージを受けているときにクラックするようになりました
- チーム全体を確認できるように、「チームワイプ済み」というメッセージがキルフィードに表示されるようになりました
- プレイヤーがGulagマッチに勝利した後、マップの下にスポーンする可能性がある問題を修正
- CharlyのTactical HumanスキンまたはMaraのValkryieスキンを使用しているプレイヤーが、ヘリコプターのexfilエピローグからキャラクターモデルが欠落していることに気づくバグを修正しました
- サプライチョッパーの音声が大きすぎるため、プレーヤーは他のほとんどの音を聞いたり、チームと通信したりできません。これは調整されました
- サプライチョッパーイベント中、サプライチョッパーはマップの下からスポーンし、これらの場所の上に配置されたプレイヤーがマップを通過するときに殺害する可能性があります。これは修正されました
- スタジアムの真ん中など、プレイヤーがアクセスできない領域の最後の円が近すぎるのを修正
- 後処理レポートに、獲得した現金と配置が表示されるようになりました
- プレイヤーが範囲外に死んだ後に範囲外にスポーンするまれなバグを修正
- Killstreaksで呼び出されたラジオオペレーターのダイアログと字幕が誤った派閥を誤って再生する可能性があるマイナーな問題の修正
- 3つまでのプレシジョンエアストライクを一度に呼び出すことができますが、距離制限内にあります
兵器
- M4は、50ラウンドマグアタッチメントを装備しているときにアンダーバレルランチャーをリロードしようとすると、ARマガジンのリロードを実行します。
- Stopping Powerがヘッドショットに適用されるようになりました。FALやOdenのように、2ショットから1ショットのヘッドショットにできるのは特定の武器だけです。これにより、Stopping Powerを使用したときにヘッドショットがボディショットよりもダメージが少ない場合があるいくつかのケースが修正されます
- 弾薬と最大弾薬の調整を開始します。
- 最大弾数の増加:M4 .458 SOCOMラウンド
- 最大弾薬と開始弾薬の増加:
- CR-56 AMAX M67ラウンド
- SKS 10ラウンドマグ
- ストライカー45ホローポイントラウンド
- SCARデフォルトマグ
- おでんデフォルトマグ
- 増加した弾薬:
- SCAR 25ラウンドマグ
- おでん25 Round Mags
- AX-50:ダメージ範囲を拡大
- HDR:あらゆる範囲で胴体を下げるための1ヒットを保証
- Kar98k:
- ADS速度の向上
- 股関節の広がりの小さな減少
- ダメージ範囲の拡大
- MK2カービン銃:
- より速い移動速度
- ダメージ範囲の拡大
- Dragonuv:
- ADS速度の向上
- 2ヒットキルキル
- 銃の反動がさらに中心に戻る
- より速い発射速度
- FAL:1ヒットのヘッドショットの可能性がある近接ダメージシェルフを追加
- AK-47:ADS速度の向上
- CR-56 AMAX:ダメージ範囲の減少
- MP5:
- ダメージ範囲の減少
- 10MMのダメージ範囲を縮小
- 長距離ダメージを10MM弾に減少
- 弾薬がわずか10mm弾薬に増加
- グラウ5.56
- ダメージ範囲の減少
- 高周波リコイルへのわずかな増加
- Tempus 26.4インチArchangelとFSS 20.8インチのNexusバレルの反動補正と距離の減少
- Shotgun Slugs:
- 発射速度の増加
- 広がった広告の減少
- ダイナミックヒップスプレッドを追加
- ダメージ範囲の拡大
- 胴体下部の損傷の増加
- ストックなし:
- 武器の反動の増加
- 安定性を目指すADSの減少
特別な操作
- ほとんどのタイプの敵兵に対するデコイ手榴弾の効果を改善
- オペレーションハービンガー-一部の白いトラックに敵がいない状態で表示される問題を修正
特殊作戦:サバイバル
- ウェポンストアで購入した武器にガンスミスの添付ファイルが明確に表示されるようになりました
- 購入フェーズタイマーが不足しそうになると赤く点滅するようになり、プレーヤーに次の波を思い出させることができます
- テキストチャットが一部の購入フェーズストア要素と重複していた問題を修正しました
- プレイヤーがダウンしたときにストアから武器を購入できる問題を解決しました
- プレイヤーがウェーブ55を超えて失敗した後で「再試行」に投票した場合、時間を短縮して各購入フェーズを開始する問題を修正しました
- プレイヤーがダウン中に軍需品/キルストリークを使用できるというまれな問題を解決しました
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