
CoD:BOCWのシーズン5アップデートとなるパッチ1.21が配信されました。
シーズンが切り替わる大型アップデートになるので注目なのは新武器の追加、新マップの追加、武器調整、新たなバトルパス、新モードの追加などがあります。
パッチは8月12日から事前ダウンロード可能になっておりシーズン5開幕は8月13日からになります。
・新しい武器
AR:EM2
この新しいアサルトライフルは優れた反動制御を備えたバランスの良いフルオートとして説明されています。また、発射速度が遅いためショットの照準と制御が容易になる可能性があることにも注意してください。EM2はシーズン5バトルパスでTier15に到達するだけで無料で入手できます。
SMG:TEC-9
反動と発射速度が低く、射程からある程度のダメージを与える可能性のあるサブマシンガンであることが判明しました。これは無料で入手できます。プレイヤーはバトルパスのTier31に到達する必要があります。
近接武器:杖
これをアンロックするためのゲーム内チャレンジを完了する必要があります。
セカンダリー:マーシャル
今シーズンの最後の武器はサブ武器ですが、二連式のポストルは12ゲージの砲弾を備えており敵を至近距離なら1発で倒せる可能性が高いです。この武器はBlackOps 3のマーシャルに似ていますが、プレイヤーはゲーム内チャレンジを完了することでこの新しい武器をテストできます。
BOCWシーズン5 パッチノート(翻訳)
バトルパス
- シーズン5
- 新しい100層バトルパスが利用可能になりました。
- 演算子
- キツネ
- シーズン5バトルパスのTier0で利用可能な新しい「キツネ」オペレーター。
- 2021年8月31日以前のバトルパスバンドル購入に含まれるキツネの「キュビ」オペレータースキン。
- キツネ
- 兵器
- EM2
- バトルパスシステムのTier15で無料で入手できるEM2アサルトライフル。
- TEC-9
- TEC-9 SMGは、バトルパスシステムのTier31で無料で入手できます。
- EM2
- ウォートラック
- バトルパスシステムの無料の「WorldatWar Mixtape」ウォートラックで、ミュージックプレーヤーが利用できる4つのTreyarchミュージックトラック:
- “黒猫”
- 「犬の火」
- “地獄の門”
- 「ワイルドカード」
- バトルパスシステムの無料の「WorldatWar Mixtape」ウォートラックで、ミュージックプレーヤーが利用できる4つのTreyarchミュージックトラック:
武器のロック解除の課題
- 杖
- マルチプレイヤーまたはゾンビのゲーム内チャレンジ、またはシーズン5の開始時にストアのユニークなブループリントバージョンを介して利用できる新しい杖の近接武器。
- C58
- マルチプレイヤーとゾンビのC58アサルトライフルで利用可能なチャレンジのロックを解除します。
- MG 82
- マルチプレイヤーとゾンビのMG82LMGで利用可能なチャレンジのロックを解除します。
特徴
- チャレンジトラッカー
- 一時停止メニューに、マルチプレイヤーとゾンビのオペレーターミッションチャレンジが表示および追跡されるようになりました。
オペレーターミッション
- マルチプレイヤーとゾンビで利用可能な新しいシーズン5オペレーターミッション。
課題
- 前シーズンの武器ロック解除チャレンジが進行を停止する可能性がある問題に対処しました。
- 特定のハッキングされたフィールドアップグレードがシーズンチャレンジに貢献しない問題に対処しました。
- 以前にロック解除された武器チャレンジがアフターアクションレポートのチャレンジセクションに引き続き表示される問題に対処しました。
プレステージレベルと報酬
- 4つの新しいプレステージレベル(20〜23)とプレステージリワードを追加しました。
- レベル50:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、武器の設計図、バトルパスのティアスキップ
- レベル100:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ
- レベル150:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ
- レベル190:オールシーズンチャレンジが利用可能
- レベル200:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ、マスタープレステージコーリングカード
- レベル250〜1,000:50レベルごとに新しいプレステージキー
プレステージショップ
- 新しい「ドリームクラッシャー」ピストルウェポンブループリントがプレステージショップに追加されました。
- ブラックオプス4のレベル50アニメーションテレホンカードを含む、新しいレガシーテレホンカードがプレステージショップに追加されました 。
兵舎
- 兵舎のプレイヤーIDセクションのロック解除されたコーリングカードとエンブレムに、アイテムがどのようにロック解除されたかをプレイヤーに知らせる情報を追加しました。
メインロビー
- シーズン5のメインロビーのテーマを更新しました。
PC
- PCでTriggerHapticsをDisabledに設定すると、PlayStation5コントローラーの触覚が無効にならない問題に対処しました。
武器のチューニング
- 新しいシーズン5の武器のチューニングには、アサルトライフル、SMG、および二刀流ピストルの選択の変更が含まれています。アサルトライフルから始めて、すべてのARに対するサプレッサーアタッチメントの弾丸速度ペナルティを減らし、長距離でのダメージの可能性に焦点を当てるようにしました。
- アサルトライフル(すべて)
- エージェンシーサプレッサーアタッチメントの弾丸速度ペナルティを-30%から-15%に減らしました。
- サプレッサーアタッチメントの弾丸速度ペナルティが-15%から-8%に減少しました。
- XM4
- リロードの速さが2.6秒から2.5秒に増加しました。
- 歩兵補償器の垂直反動制御ボーナスが+ 12%から+ 15%に増加しました。
- 歩兵補償装置の水平反動制御ペナルティを-8%から-5%に減らしました。
- ジャングルスタイルのマグのリロード速度が+ 20%から+ 30%に増加しました。
- 40 Rnd SpeedMagからADSTimeペナルティを削除しました。
- 40 Rnd SpeedMagの追加弾薬を+10から+5に減らしました。
- Salvo 50 Rnd FastMagアタッチメントを45Rnd FastMagに変更しました。
- 45 Rnd Fast MagのADSタイムペナルティを-25%から-12%に減らしました。
- SAS MagClampを独自の「B-OpsMiniClamp」アタッチメントに交換しました。このアタッチメントは、リロードの速さを50%増加させ、ADS時間を10%改善し、追加の開始マガジンを提供しますが、マガジンの弾薬を30から25に減らします。
- QBZ-83
- 垂直反動を10%削減しました。
- FFAR 1
- 近距離でより高いダメージを与えるために、12.7メートルまで30のダメージを与えるようになりました。
- ヒップファイアの精度が14%向上しました。
- Tiger Team Spotlightのスプリントからファイアタイムへのペナルティを-10%から-5%に減らしました。
- 21.2インチレンジャーバレルの照準歩行移動速度ペナルティが-20%から-5%に減少しました。
- 19.5インチ強化ヘビーバレルの有効ダメージ範囲ボーナスが+ 100%から+ 40%に減少しました。
- 19.5インチタスクフォースバレルの有効ダメージ範囲ボーナスが+ 50%から+ 20%に減少しました。
- 20.3インチのテイクダウンバレルの有効ダメージ範囲ボーナスが+ 150%から+ 80%に減少しました。
- グロザ
- 垂直反動を15%削減しました。
- ADSを歩くときの武器の動きが減少しました。
- 移動したアイアンサイトビューは、プレーヤーのカメラから遠く離れています。
- スペツナズグリップの水平反動制御ボーナスが+ 17%から+ 25%に増加しました。
- スペツナズグリップの垂直反動制御ボーナスが+ 7%から+ 15%に増加しました。
- スペツナズフィールドグリップのADSタイムボーナスが+ 15%から+ 30%に増加しました。
- スペツナズフィールドグリップのフリンチ抵抗の軽減を+ 80%から+ 70%に減らしました。
- KGBパッドのスプリントからファイアタイムへのボーナスが+ 30%から+ 50%に増加しました。
- KGBパッドのヒップファイア精度ペナルティを-30%から-20%に減らしました。
- ファラ83
- 武器を発射するときの初期反動を減らしました。
- 移動したアイアンサイトビューは、プレーヤーのカメラから遠く離れています。
- C58
- オーバーホールされた反動システム。
- 最初に発砲するときの武器の視認性が向上しました。
- 有効ダメージ範囲が25.4mから30.48mに増加しました。
- サプレッサーアタッチメントの有効ダメージ範囲ペナルティが-15%から-8%に減少しました。
- KSP 45
- 有効ダメージ範囲が25.4mから22.86mに減少しました。
- バーストファイアの遅延を0.066から0.083に遅くしました。
- LC10
- 中程度のダメージ範囲が50.8mから45.72mに減少しました。
- 1発目と12発目の反動が増加しました。
- ピストル(すべて)
- 二刀流
- 移動速度が5%低下しました。
- ストラフ速度を5%低下させました。
- 二刀流
マルチプレイヤー
マップ
- エシェロン(6v6)
- 6v6モードのマルチプレイヤーローテーションに新しいマップが追加されました。
- スラム街(6v6)
- 6v6モードのマルチプレイヤーローテーションに新しいマップが追加されました。
- ショールーム(2v2、3v3)
- ガンファイトモードとフェイスオフモードのマルチプレイヤーローテーションに新しいマップが追加されました
モード
- 二重スパイ
- マルチプレイヤーに新しいモードが追加されました。
- 工作員と捜査官は手がかりを見つけ、勝つためにすべてのダブルエージェントを排除しなければなりません。ダブルエージェントは、勝つためにすべての工作員と捜査官を排除するか、すべての爆弾を爆発させる必要があります。
- ガンファイト
- 観戦中にすべてのプレイヤーの体力が0と表示される可能性がある問題に対処しました。
- 検索と破棄
- プレイヤーが一貫して爆弾を植えることができない問題に対処しました。
- マルチチーム:排除
- チームが試合から除外された場合、パーティーの主催者はパーティーをロビーに戻すことができます。
スコアストリーク
- 火炎放射器
- マルチプレイヤーで利用可能な新しいスコアストリーク。
シーズンチャレンジ
- 20の新しいマルチプレイヤーシーズンチャレンジが公開され、限定のコーリングカードとXPの報酬でロックが解除されます。
- 10シーズンレベルごとに新しいチャレンジを公開します。20シーズンチャレンジをすべて完了して、シーズン5マルチプレイヤーマスターアニメーションコーリングカードのロックを解除します。
車両
- ダートバイク
- 諸兵科連合とマルチチームモードでウイリーメカニックが追加されました。
ベストプレイ
- ベストプレイがマルチチームモードでのみ発生する前に、黒にフェードします。
注目のプレイリスト
- 二重スパイ [NEW]
- エシェロン24/7 [NEW]
- ショールームガンファイト [NEW]
- NukeJacked24 / 7
- ガンファイト(現在はショールームが含まれています)
- Face Off 6v6(現在はショールームが含まれています)
- 狙撃兵のみモシュピット
- パーティーゲーム
- マルチチーム
リーグプレー
UI
- マップとモードは、すべてのプレイヤーが見つかり、ロビーがロックされた場合にのみ表示されます。私たちの意図は、プレイするマップとモードを表示することであり、「ロビーショッピング」を可能にするためにこの情報を以前に提供することはありません。 」
ゾンビ
特典
- 死の知覚
- アップグレード可能な新しい特典が、すべてのラウンドベースのマップとアウトブレイクのDerWunderfizzマシンで利用できるようになりました。
- 隠された敵にはキーラインが付けられます。
- スキルTierI –ミニマップの更新率が向上します。
- スキルTierII –敵はプレイヤーの後ろにいるときに危険インジケーターを出します。
- スキルティアIII–略奪されたサルベージとハイグレードサルベージを20%増やします。
- スキルTierIV –アーマーの貫通ダメージを25%増加させます。
- スキルティアV–近くのチェスト、リソース、アイテムドロップは壁を通してキーラインされます。
- トゥームストーン
- プレイヤーはシャドウフォームで受けるダメージが25%少なくなりました。
- トゥームストーンの隠し場所からコストが削除されました。
フィールドアップグレード
- テスラストーム
- 新しいフィールドアップグレードが、すべてのラウンドベースのマップとアウトブレイクで利用できるようになりました。
- 10秒間、稲妻は他のプレイヤーとつながり、通常の敵を驚かせ、ダメージを与えます。
- スキルTierI –テスラストームによって唖然とした敵に与えられるダメージを2倍にします。
- スキルTierII –持続時間を15秒に増やします。
- スキルTierIII –特別な敵は、テスラストームによって気絶させられ、ダメージを受ける可能性があります。
- スキルTierIV –フィールドを生成するプレイヤーは移動速度が25%増加します。
- スキルTierV –エリートの敵はテスラストームによって気絶させられ、ダメージを受ける可能性があります。
サポート
- 火炎放射器
- すべてのラウンドベースのマップとアウトブレイクで利用可能な新しい火炎放射器サポート武器。
アウトブレイク
- 地域
- 担保地域が利用可能になりました。
- 目的
- 輸送目標が追加されました。
- 車両
- 戦車車両がいくつかの地域に追加されました。
- 装置
- クラフトテーブルで入手可能な新しい装備としてグラップルガンが追加されました。
- 敵
- 弟子がアウトブレイクに追加されました。
- ナパームバーストを使用しているときに、火のFXが特殊な敵に適用されていなかった問題に対処しました。
- Mimicが2つのオーバーラップするヘッドを持っているように見える可能性がある問題に対処しました。
- インテル
- インテルがアウトブレイク全体で追加した新しいシーズン5ストーリー。
- ゲームプレイ
- オメガヘリコプターが追加されました。
- プレイリスト
- エンドレス
- すべての地域でワープまたはエクスフィルするオプションを備えた標準的なアウトブレイクの経験。
- 3地域
- 新しいプレイリストが追加されました。最初の2つのリージョンにはワープするオプションしかありませんが、3番目のリージョンにはExfilオプションしかありません。
- エンドレス
ラウンドベースのマップ
- 「マウアーデアトーテン」
- ゲームプレイ
- いくつかの隠された驚きを追加しました。😉
- メインクエスト
- メインクエストのボス戦中にプレイヤーがすぐに次のアリーナに移動したときにボスがスタックする可能性がある問題に対処しました。
- メインクエスト中にキャニスターのフィールドアップグレードを無限に充電してアクティブ化できるエクスプロイトを閉じました。
- サポート
- 巡航ミサイルサポートを使用すると画面が暗くなり、照準が難しくなる問題に対処しました。
- 安定
- クラウス、メインクエスト、弾薬キャッシュに関連するさまざまな安定性の問題を修正しました。
- PC
- PCで低または最低のテクスチャ品質設定で再生すると、金庫のダイヤルが判読できない問題に対処しました。
- ゲームプレイ
- 全般的
- ラウンドベースのマップでプレイヤーをリスポーンするための最大エッセンスを25,000に減らしました。これで、ラウンド50ではなくラウンド25で上限が設定されます。
デッドオプスアーケード3
- ボーナスマップ
- TheWildにIkariEggXitボーナスマップを追加しました。
猛攻撃(プレイステーション)
- マップ
- エシェロンがオンスロートマップのローテーションに追加されました。
- インテル
- Onslaughtで発見する新しいDarkAetherストーリーIntelを追加しました。
- モード
- ローカルでプレイするときに猛攻撃マップを選択できるようになりました。
シーズンチャレンジ
- 20の新しいゾンビシーズンチャレンジが公開され、限定のコーリングカードとXPの報酬でロックが解除されます。
- 10シーズンレベルごとに新しいチャレンジを公開します。20のシーズンチャレンジをすべて完了して、シーズン5ゾンビマスターアニメーションコーリングカードのロックを解除します。
設計図
- パックアパンチでTierIIまたはIIIにされていた武器にブループリントを適用すると、パックアパンチのTierI迷彩にリセットされる問題に対処しました。
- アウトブレイクの次のリージョンにワープするときにブループリントの武器スキンが保持されない問題に対処しました。
- ミュールキックでブループリントを適用するときに、アタッチメントが武器から削除されていた問題に対処しました。
注目のプレイリスト
- Outbreak (Endless and 3 Region) [NEW]
- Mauer der Toten
- Firebase Z
- Die Maschine
- Dead Ops Arcade: First Person
- Dead Ops Arcade
- Onslaught (PlayStation)
- Onslaught Echelon (PlayStation) [NEW]
- Onslaught Accelerated (PlayStation)
- Onslaught Containment (PlayStation)
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