
今回はディヴォージョンの性能について書いていきます。
撃ち始めてから徐々に発射レートが上昇していくタイプの銃で、MAXレートの際は全武器中DPSトップの数値になります。
ターボチャージャーが強すぎたので装着時にはダメージが1低下するデメリットが付与されましたが、フルアタッチメント時はまだまだトップクラスの強さを持っています。

高火力なのは相変わらず!
ディヴォージョンのスペック
ディヴォージョンLMG | |
---|---|
![]() | |
フルオートエナジーLMG | |
基本性能 | |
タイプ | ライトマシンガン |
射撃モード | フルオート |
弾薬タイプ | ![]() |
発射速度 | 900RPM(MAXレート時) |
ダメージ | |
ヘッド | 23(1.5x) |
ボディ | 15 |
レッグ | 13(0.85x) |
DPS | 75~225 |
タクティカル | |
マガジンサイズ | 36/ 40 / 44 / 48![]() |
ADS中移動速度 | -60% |
反動 | 左右の縦断曲線 |
ダメージプロファイル
目標 | ダメージ | キル必要弾数 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
ヘッド | 23 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
レベル1ヘルメット | 21 | 5 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
レベル2ヘルメット | 19 | 6 | 8 | 10 | 11 | 12 | |
レベル3/4ヘルメット | 18 | 6 | 9 | 10 | 12 | 13 | |
ボディ | 15 | 7 | 10 | 12 | 14 | 15 | |
13(鉄壁) | 8 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
レッグ | 13 | 8 | 12 | 14 | 16 | 18 | |
11(鉄壁) | 10 | 14 | 17 | 19 | 21 |
ターボチャージャー装着時
目標 | ダメージ | キル必要弾数 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
ヘッド | 21 | 5 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
レベル1ヘルメット | 20 | 5 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
レベル2ヘルメット | 18 | 6 | 9 | 10 | 12 | 13 | |
レベル3/4ヘルメット | 16 | 7 | 10 | 11 | 13 | 15 | |
ボディ | 14 | 8 | 11 | 13 | 15 | 17 | |
2(鉄壁) | 9 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||
レッグ | 12 | 9 | 13 | 15 | 17 | 19 | |
10(鉄壁) | 10 | 15 | 18 | 20 | 23 |
ディヴォージョンの長所と短所
ディヴォーションの強さについて
シーズン13でヘンッドショット倍率が2x→1.5まで下げられました。
・マガジン容量が多い
・MAX時の発射レートはゲーム内最高DPS
・エネルギー武器なので弾道落下がほぼ無い
マガジン容量が多い
ノーアタでも36発あるのでワンマガでダウンさせるには充分な容量があります。
タボチャが無いと本領発揮しにくいけど、初動ファイトでは活躍しやすいでしょう。
MAX時の発射レートはゲーム内最高DPS
ダメージが下がったのでDPSは240→225まで落ちましたが、それでもゲーム内トップクラスなのは相変わらず。
正面での撃ち合いは得意な部類なままです。
弾速落下が緩やか
エネルギー武器全般に言えますが弾道落下の影響が少ないので中距離以降でも命中させやすい特徴があります。
とはいえディヴォは近距離で輝く武器なのでそこまで恩恵は多くないかも。弾速も何気に早かったりします。

とにかくインファイトに強い武器ですね
ディヴォーションの弱さについて
・アタッチメント依存がかなり強い
・反動が強い
・リロード速度が遅め
アタッチメント依存がかなり強い
タボチャが無いと火力を生かすのが難しいので必須クラス。タボチャが無い場合だと撃ちながら飛び出すなど工夫が必要になってきます。
反動が強い
発射レートが上昇していくのもあり反動制御は難しい部類になります。横に強い反動があるので中距離以降の敵に当て続けるのは至難の業。
近距離腰だめ撃ちを主体に使う分には問題ないので割り切って使うのが良いかもしれない。
リロード速度が遅め
リロード時間が3.63秒(リロキャンで2.8秒)に増加されたので交戦中にリロードする難易度が上がっています。
ワンマガで仕留めきれなかった場合はサブ武器に素早く切り替えるなど対処していこう。
ディヴォーションと相性の良い武器は?
SMG系
ワンマガで仕留めきれなかった場合でもDSPが高いSMGを携帯しておけばインファイトの勝率は格段に上がるでしょう。
海外だとR-99とデヴォーションの組み合わせは最高という風潮がありましたが最近はそうでもない様子。現環境だとサブにCARが人気。
スナイパー系
インファイトはデヴォ1本でこなすつもりならスナイパーもあり。
苦手な中距離以降を補えるので万能感が高まります。広いマップではチャージライフルとかと合わせると相手の悲鳴が聞こえてくるかもしれません。

極悪構成も(使ってる側は)楽しい
さいごに ディヴォーションの評価
火力最強武器なので何も考えずに突っ込んでも勝ちやすいという極悪な強さを見せたりする事もある武器ですね。
シーズン13で弱体されたけど火力面は未だ最強クラスなので出番はあるでしょう。タボチャなどアタッチメント効果が大きいので物資が揃ってくる後半戦の主役になりやすい。
あえて気になる部分としてはエネ弾なので味方と取り合いになった場合は弾不足になりがちなので味方にローバとか居れば率先して使いたい武器の1つですね。
まだまだ現役!冷凍みかん