
今回はLスターの性能について書いていきます。
リロード不要なのが最大の特徴ですが、連続で射撃すると23発でリロード動作が入ってしまうので弾幕も張れずLMGとしてみると心もとない性能になっています。
また、付けれるアタッチメントも少ないので弱点を補いにくく使いずらさが目立ってしまっている武器です。
Lスターのスペック
L-STAR EMG | |
---|---|
![]() | |
プラズマエナジーEMG | |
基本性能 | |
タイプ | ライトマシンガン |
射撃モード | フルオート |
弾薬タイプ | ![]() |
発射速度 | 600 RPM |
ダメージ | |
ヘッド | 36(2x) |
ボディ | 18 |
レッグ | 14(0.8x) |
DPS | 180 |
タクティカル | |
マガジンサイズ | ∞ |
ADS中移動速度 | -60% |
反動 | 垂直 |
ダメージプロファイル
標準 | ダメージ | キル必要弾数 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100HP | 150HP![]() | 175HP![]() | 200HP![]() | 225HP![]() | |||
ヘッド | 36 | 3 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
![]() | 32 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
![]() | 29 | 4 | 6 | 7 | 7 | 9 | |
![]() | 27 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
ボディ | 18 | 6 | 9 | 10 | 12 | 13 | |
レッグ | 14 | 8 | 11 | 13 | 15 | 17 |
※小柄相手にはダメージ5%増加
対象レジェンド
・レイス
・ライフライン
・パスファインダー
・ワトソン
小柄 | ダメージ | キル必要弾数 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100HP | 150HP![]() | 175HP![]() | 200HP![]() | 225HP![]() | |||
ヘッド | 38 | 3 | 5 | 5 | 6 | 6 | |
![]() | 34 | 3 | 5 | 6 | 6 | 7 | |
![]() | 30 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
![]() | 28 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
ボディ | 19 | 6 | 8 | 10 | 11 | 12 | |
レッグ | 19 | 6 | 8 | 10 | 11 | 12 |
※鉄壁相手にはダメージ15%低下
対象レジェンド
・ジブラルタル
・コースティック
鉄壁 | ダメージ | キル必要弾数 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100HP | 150HP![]() | 175HP![]() | 200HP![]() | 225HP![]() | |||
ヘッド | 31 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
![]() | 27 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
![]() | 25 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
![]() | 23 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
ボディ | 15 | 7 | 10 | 12 | 14 | 15 | |
レッグ | 12 | 9 | 13 | 15 | 17 | 17 |
装着可能アタッチメント
1xホロ
1xHCOG「クラシック」
2xHCOG「ブルーザー」
1x-2x可変ホロ
3xHCOG「レンジャー」
2x-4x可変AOG
マズルフラッシュが強烈なので3倍以上はかなり厳しい…。腰だめ運用を意識するならサイトは無くてもいいかも。
ストック:(コモン、レア、エピック)
ストックしか付けれないけど武器切り替え速度を上げたいので優先して付けよう。
Lスターの長所と短所
・2倍のヘッドショット倍率
・DPSが高め
・指切り撃ちだとオーバーヒートしにくい
・弾の当たり判定が大きい
・射撃で閉まってるドアを開けられる
・連続射撃できる弾数が少ない
・使用可能なアタッチメントがかなり少ない
・弾速が遅め
・反動が強め
・ADS中移動速度が遅い
・射撃中のマズルフラッシュが強烈で前が見えなくなる
・64M以上でヘッドショットの効果なし
・拾った時に弾薬が入っていない唯一の武器
Lスターの特徴
・長所もあるけど短所の方が目立つ銃。特にマズルフラッシュが強力すぎて前方を遮られるのは痛い。
・良いところとしてはDPSがそこそこ高く、ヘッドショットの恩恵も大きいので火力の高さがあります。
・しかしランパートを使用しても連続射撃が27発程度なのでLMGとしての運用は厳しいです。アタッチメントも殆ど付けられないので反動やマガジン容量を補えないのはかなり痛い。
・火力は高くアタッチメント依存がほぼ無いので開幕の降下直後などでは頼りになります…が、拾った時に弾薬が一切入ってないので直ぐに弾不足になりがち。繋ぎ用武器としても微妙なところがあります。
・現環境では強化アプデが来てくれないとメインとして運用するのは厳しいでしょう。連続射撃弾数を40発以上にしたり、マズルフラッシュを緩和したりと強化しまくっても良いような気はしますが…。
武器の組み合わせ
・遠距離戦は戦えたものではないのでチャージライフルなどSRで対応していきたい。Lスターは無理して使う必要がないので他武器を見つけたら直ぐ交換するのが無難。
シーズン8でのLスター
・アプデで強化されると思いきやまさかのノータッチ。初動では使いにくく、物資が揃ってきたら交換されがちなので現環境で最も不遇な武器かもしれません。