「えっ、これ本当にプレイヤーキャラ!?」 そんな声が思わず出てしまうほど、モンハンワイルズのキャラメイク機能は圧倒的な自由度を誇ります。 最近では、有名人そっくりのキャラメイクがSNSやYouTubeで話題になっています。
本記事では、モンハンワイルズ キャラメイク 有名人レシピをキーワードに、話題のレシピや作り方、海外ユーザーのアイデアまでを一挙にご紹介します!
有名人キャラメイクのデザインコード一覧
以下は、モンハンワイルズで再現可能な有名人のデザインコードです。これらのコードを使用することで、簡単に有名人風のキャラクターを作成できます。
キャラクター名 | デザインコード | 備考 |
---|---|---|
ジェラルト(ウィッチャー) | PN5AL8K78EY5 | 『ウィッチャー』シリーズの主人公。 |
シリ(ウィッチャー) | AT5N58R75AK6 | 『ウィッチャー』シリーズの主要キャラクター。 |
イェネファー(ウィッチャー) | KA7C97C556X5 | 『ウィッチャー』シリーズの魔術師。 |
クレイトス(ゴッド・オブ・ウォー) | 966EP8PU3P47 | 『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズの主人公。 |
ジョン・ウィック(キアヌ・リーブス) | ES4E393D5U48 | 映画『ジョン・ウィック』の主人公。 |
ヨンドゥ(ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー) | QU3KJ87P5KY5 | 映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のキャラクター。 |
リンク(ゼルダの伝説) | YQ6RR3JM7EW3 | 『ゼルダの伝説』シリーズの主人公。 |
アーノルド・シュワルツェネッガー | KK7PW6XV44S3 | 俳優アーノルド・シュワルツェネッガーの再現。 |
ジェナ・オルテガ | BP55A7NA7J35 | 女優ジェナ・オルテガのデザイン。 |
ダニー・トレホ(マチェーテ) | MC8M76BL3UP7 | 映画『マチェーテ』の主人公。 |
ジョニー・デップ | LU3PC6XU97V6 | 俳優ジョニー・デップの再現。 |
ジェイソン・モモア | HF46G6WV3C76 | 俳優ジェイソン・モモアのデザイン。 |
オーディン | 5U5U93RQ4XB6 | 北欧神話の神オーディンの再現。 |
ジョン・スノウ(ゲーム・オブ・スローンズ) | F78FQ7XF7VF9 | ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』のキャラクター。 |
ジン・サカイ(ゴースト・オブ・ツシマ) | K98F79796HR7 | ゲーム『ゴースト・オブ・ツシマ』の主人公。 |
真田広之 | 687NS5A78YU6 | 俳優真田広之のデザイン。 |
トレーサー(オーバーウォッチ) | XV5KM6895XY3 | ゲーム『オーバーウォッチ』のキャラクター。 |
ジンクス(リーグ・オブ・レジェンド) | DA5TJ49G4U85 | ゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』のキャラクター。 |
シャギー(スクービー・ドゥー) | TC6HU3UQ57N8 | アニメ『スクービー・ドゥー』のキャラクター。 |
クワイ=ガン・ジン(スター・ウォーズ) | AM9AD45G9RW5 | 映画『スター・ウォーズ』シリーズのキャラクター。 |
ジョーカー | 4X73Q9Y99FK6 | DCコミックスの悪役ジョーカー。 |
オーク・ウォリアー | XB8XS7QU8V93 | オリジナルのオーク戦士デザイン。 |
デザインコードの使用方法
新規ゲーム開始時、または「キャラクター編集バウチャー」を使用してキャラクター作成画面に入ります。
メニュー内の「デザイン」タブから「レシピをダウンロード」を選択します。
上記のデザインコードを入力し、デザインを適用します。
これらのデザインコードを利用することで、手間をかけずに有名人風のキャラクターを再現できます。
スライダー数値の共有について
一部のユーザーは、スライダーの詳細設定を共有していますが、これらは主に英語圏のフォーラムやRedditなどで見つかります。具体的な数値を参照したい場合、以下の手順をお試しください。
- Redditの利用: RedditのMonster Hunterフォーラムで「character creation sliders」や「celebrity character sliders」などのキーワードで検索します。
- YouTubeのチュートリアル: 「Monster Hunter Wilds character creation celebrity sliders」などのキーワードで検索し、動画内でスライダー設定を確認します。
これらの方法で、具体的なスライダー数値を見つけることができるかもしれません。ただし、これらの情報はユーザーが独自に作成・共有しているものであり、公式のものではない点にご注意ください。
さらに、キャラメイクの詳細な手順やコツについては、以下の動画が参考になります。
キャラメイクの自由度がスゴイ理由
モンハンワイルズでは、顔のパーツや輪郭、肌の色から髪型、表情まで細かく設定可能で、従来のモンハンシリーズと比較しても圧倒的に細かく作り込めるようになっています。
これにより、本物の人間のような再現度の高いキャラクターを作ることができるだけでなく、アニメ風やファンタジー風など、さまざまな表現スタイルも実現できます。
以下のような多彩な要素が、自由度の高さを支えています:
- 顔のパーツごとの詳細スライダー設定(目の位置や大きさ、鼻筋、口の幅など)
- 複数のプリセットをベースに、自分好みにカスタマイズ可能
- 表情や目線の微調整、左右非対称にも対応
- メイク・タトゥー・フェイスペイントなどで個性を演出
- 髪型とカラーの自由な組み合わせ(インナーカラーも可)
- 肌の質感や年齢感も変更できるリアル系設定
この柔軟性のおかげで、有名人の再現だけでなく、完全オリジナルのキャラクター、さらには「このキャラ誰かに似てる!?」と思わせるネタ系キャラまで、アイデア次第で無限の可能性が広がります。

キャラメイク画面は直観で操作しやすいから、初心者でもトライしやすいのが嬉しいね!