
2019/5/1に大型パッチノート1.17、作戦名スペクターが公開されました。
目玉となるのは新スペシャリストでBO3にも登場していたSpectre(スペクター)とSMGの全体調整です。
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スペシャリスト
Spectre
Operation Spectre Rising中に闇市場のTier 1でロック解除。
スペシャリストウェポン:シャドーブレード。
特集設備:スモーク
マルチプレイヤー
兵器
GKS
5ショットの射程を5メートルから7.5メートルに増やしました。
MX-9
5ショットの射程を7メートルから7.5メートルに増やしました。
5発射程ダメージが若干増加しました。
デーモン3XB
7.5メートルに5ショットの範囲を作成しました。
6ショットの射程を11.5メートルから19メートルに増やしました。
7ショットの射程が19メートルから25メートルに増えました。
8ショットの射程を25メートルから32メートルに増やしました。
スイッチブレードX9
5ショットの射程が2.5メートルから7.5メートルに増加しました。
6ショットの射程を16.5メートルから19メートルに増やしました。
7ショットの射程が19メートルから25メートルに増えました。
8ショットの射程が24メートルから32メートルに増加しました。
SAUG9mm
Stock II: ADS中の移動速度をわずかに遅くしました。
CORDOTE(CS版のみ)
5ショットの射程を4メートルから7.5メートルに増やしました。
6ショットの射程を16.5メートルから19メートルに増やしました。
7ショットの射程を22メートルから25メートルに増やしました。
8ショットの射程を26.5メートルから32メートルに増やしました。
Spitfire(CS版のみ)
6ショットの射程を7.5メートルから8メートルに増やしました。
その他
スライドを開始してからすぐに発砲することで、スプリントから意図したよりも早く発砲できるというエクスプロイトを閉じた。
スペシャリスト
ノーマッド
Mesh Mineのクールダウン時間が増加しました。
Ajax
9-Bangのクールダウン時間を延長しました。
トルク
Razor Wireのクールダウン時間が増加しました。
ルイン
Grav Slamの殺害は、能力メーターを他のスペシャリストの武器と一致するように供給することはもうありません。
ファイアブレイク
Reactor Coreのkill通知は今より少ない画面スペースを取ります。
スコアストリーク
UAV
時間は30秒に増えました。
カウンターUAV
時間は30秒に増えました。
ドローンチーム
鉛とバディの無人偵察機のダメージが増加しました。
鉛とバディの無人偵察機の最小発砲時間と最大発砲時間が増加しました。
ドローンクリップのサイズが大きくなりました。
マンティス
マンティスを一時的に無効にできる時間を短縮しました。
マンティスを一時的に無効にするためのダメージ値を増やしました。
ブラックアウト
Wetworksマップアップデート
ハイドロダムでの爆発が地図をあふれさせ、ブラックアウトのいくつかの地域に影響を与えた。
ハイドロダム、ファクトリー、カーゴドック、ハイジャック、そして射撃場近くの農場は変わって、新しいタイプの交戦と水性車両のための新しい道が戦いの潮流を変えることを可能にした。
バウンティハンターモード
Shadow Bladeやその他のレベル3アーマー、スモーク、ステルス関連の特典、トラウマキットなどの貴重なアイテムが入っている、新しいSpecter Stashを示す光のビーコンを見つけて見つけてください。
Shadow Bladeを装備すると、プレイヤーはSpectreに変身し、移動速度の向上、近くの敵のデジタルフットプリントを見る機能、およびフル3人称カメラの視点などのユニークなスキルが得られます。
SpectreはShadow Bladeと通常の武器の両方を持つことができます。通常の武器が装備されると、Spectreは一人称視点に戻ります。
新たな崩壊ごとに、最も多くのキルを持つプレイヤーはSpectreだけが見ることができるBountyターゲットとしてマークされます。
ターゲットを除去するか、あなたの立場にあるサプライドロップで報酬を得るためにバウンティアタックを生き残ります。
バウンティハンターに特有の、プレイヤーはまた、敵を倒したときに屈辱を実行することができます。これらは劇的な方法で対戦相手を終わらせるための致命的な仕上げの動きです。
最後のチームスタンディングがゲームに勝ちます。
アルカトラズ
プレイヤーのトラバースを支援するために、さまざまな環境の更新とマントリングの改善が追加されました。
各ウェーブスポーンディレイタイマーの最後に灯台フォグホーン効果音が追加されました。
アルカトラズマップの悪用可能な領域に対処しました。
兵器
MOZU
近接ダメージが増加しました。
ヘッドショットの乗数を増やしました。
VKM 750
反動の減少
最初の4ショットの間の追加の反動減少。
4倍スコープを3倍スコープ(ゴールドバージョン)に置き換えました。
ハデス
ヒット数を6から5に減らしました。
最大ダメージ範囲が増加しました。
4倍スコープを2倍スコープ(ゴールドバージョン)に置き換えました。
装置
メッシュマインズ
Mesh Minesを見つけやすくするためにビジュアルFXの可視性を高めました。
パーソナライズ
キャラクターのパーソナライズと選択は、ブラックアウトロビーとブラックアウトカスタムゲームの間で共有されます。
装置
DART
ブラックアウトでDARTを見つけて装備することができるようになりました。
あなたの対戦相手を俯瞰して見たり、指揮下で、またはターゲットに命中したときにDARTを爆発させます。
ブラックオプスパスコンテンツ
アンクルフランクのキャラクターは、ブラックオプスパス保有者のためにプレイ可能です。
ワールドリーグハブ
マッチ脱退ペナルティ
League Playマッチを離れた後、プレイヤーはしばらくの間禁止されるでしょう。プレイヤーがより多くのサスペンドを発生させるほど、彼らの禁止はより長くなるでしょう。
League Playの試合をやめたときに、プレイヤーはより多くのポイントを失います。
兵器
近接武器は制限されています。
スコアストリーク
アタックチョッパー
攻撃チョッパーを破壊するのに必要なロケット弾はフレアを含めて2に減少しました。
ガンシップ
ガンシップを破壊するのに必要なロケット弾はフレアを含めて2に減少しました。
その他
5人用のパーティーで6人のプレーヤーを許可する問題に対処しました。
プレイヤーがトップ5に入ったときにトップ10を表示するイベント終了通知の問題を解決しました。
ゾンビ
クラシックエリクサー再入荷
空のElixirスロットは、マッチ中にランダムに選ばれたClassic Elixirで埋められます。
クラシックエリクサーは試合開始時に空いているスロットに配置されます。
“Nowhere But There!”のようなチームフレンドリなエリクサーは、協同組合の試合でプレーするときに選ばれる可能性が高くなります。
ゲームプレイ
デッドオブザナイト
Werewolvesは今度から出現する頻度が少なくなり、弱点がヒットしたときに与えるダメージが増えます。
Nosferatuの基本ヘルスを調整し、1ラウンドあたりのNosferatuスポーンの最大数と最小数を減らしました。
クリムゾンノスフェラトゥは出現する頻度が少なくなり、増援を召喚する頻度が減り、基本的なヘルスが低下します。
Sentinel Keyを取得したときに発生するゾンビ速度の増加を取り除きました。
ミステリーボックス
ミステリーボックスからWall Buyの武器をいくつか取り除いた。
連続したミステリーボックスの武器で発生する予防複製。
武器のティア別にミステリーボックスの確率を再編成しました。
特典
冬の嘆き
今度からMax Ammoと各ラウンド終了時に完全に再充電されます。
プレイヤーが活性化する回数を減らすために、プレイヤーが完全な健康状態ではない場合のみprocします。
現実的な難しさでは、Winter’s Wailは接触でアクティブになります。プレイヤーが複数のヒットを生き残ることはめったにないからです。
プレイヤーは60秒ごとに1回のチャージを得ます。
基本最大料金が3に増加しました。修正料金が4に増加しました。
カモの要件
半分になったCamoは、ミステリーボックスを通してのみ獲得可能な武器の要求をより達成可能にするために殺します。
サーバー一時停止
プレイヤーがServer Pauseの間に試合を離れた場合、彼らのキャラクターモデルが長時間ゲーム内に残るという問題に対処しました。
サーバーの一時停止中にプレーヤーが移動する可能性がある問題に対処しました。
サーバーの一時停止を開始するとプレイヤーがホストへの接続を失う可能性があるという問題に対処しました。
ホスト移行
パブリックマッチの開始時にホストの移行が発生した場合、移行の終了後に意図せずにwaveが進行するという問題に対処しました。
ホストがQuacknarokを使用していた場合、その影響がホストの移行後も残るという問題に対処しました。
アクション報告後
[アクション後のカスタム変異]レポートの[報酬]セクションに、前回のパブリックまたはプライベートの試合で獲得した報酬が表示される問題に対処しました。
プレイヤーがホストの移行後に退場した後、アクション後のレポートに誤った情報が表示される問題を解決しました。
ビジュアル
古代の悪
自然なゲームプレイ、メインクエスト、そしてアウトトロカットシーンの間に起こり得る様々な視覚的問題に対処しました。
Pack-a-Punchルーンは今度からWonder Weapon Pack-a-Punch Quest用に正しく調整されています。
プレイヤーが装備ボタンを押したときにPegasus Strikeが第三者に正しく表示されない問題に対処しました。
カスタム変異
グローバル
カスタムミューテーションのEnhanced Only設定に関する複数の問題を修正しました。
古代の悪
プレイヤーがカスタムミューテーションの最初のラウンドを過ぎるのを防ぐことができない問題に対処しました。
カスタムミューテーションのEquipmentとRegen Speedの設定に関連した複数の問題に対処しました。
兵器
SAUG9mm
Stock II: ADS中の移動速度をわずかに遅くしました。
安定
古代の悪
Wonder Weaponの開始中にプレイヤーがBlightfatherを殺した場合に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
メインクエスト中にプレイヤーがチャロンチャージアタック中に最終像を破壊した後に起こりうるクラッシュを修正しました。
プレイヤーがガイアワンダーウェポンクエスト中に木からすべてのカオスクリスタルを撃った後に起こりうるクラッシュを修正しました。
死者の血
スペクトルキーを発射してターゲットを変更したときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
その他
グローバル
パワーアップと特殊ラウンドMax Ammoがプレイエリア外に落ちることがある問題に対処しました。
Shield’s Pistolを撃っている間Elixirを使用するとElixirの能力が活性化しないという問題に対処しました。
ShieldsがMax Ammoのパワーアップから弾薬を受け取れないという問題に対処しました。
プレイヤーがMule KickをSecret Sauce Perkから入手してそれを失った場合、それが同じスロットにいない限り、彼らは再びMule Kickを手に入れることができなかった問題に対処しました。
[クラスの作成]メニューの[Altars]に装備されている[Perks]の上にマウスを移動したときに[Perk]の説明が更新されない問題を解決しました。
古代の悪
ワンダーウェポンをすでに持っている場合、プロンプトでプレイヤーは休眠中のハンドを拾うことができないことをプレイヤーに知らせます。
装備ボタンを繰り返し押したときに、プレイヤーが誤ってPegasus Strikeをキャンセルすることはなくなりました。
ボットと一緒に高速移動しているとき、ボットはプレイヤーの動きを妨げることはもうありません。
ナレーションが中断され、不適切な字幕が再生されることに関するさまざまな問題に対処しました。
プレイヤーが亡くなってTribute報酬が手に入る状態で見物になった場合、その進捗が戻ったときにリセットされる可能性があった問題に対処しました。
プレイヤーがHand of OuranosまたはHand of Hemeraでチャージ攻撃を使用した場合、チャネリングアニメーションは再生されるが何も起こらない問題に対処しました。
プレイヤーがShadow’s Bankにいて、他のプレイヤーから助けをもらって動けなくなる問題に対処しました。
分類された
Groom Lakeでゾンビが動けなくなる問題に対処しました。
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