
現状はSMGよりもARの方が好まれて使われており、SMGが弱いとの声も聞こえます。
しかし本当にSMGは弱いのでしょうか?
今回はARとSMG、それぞれのカテゴリーの平均TTKの値を調べていきたいと思います。
AR(アタッチメント無+ヘッドショット無)
TTK | |
ICR-7 | 400ms |
KN-57 | 320ms |
RAMPART | 340ms |
VAPR | 360ms |
MADDOX | 320ms |
AR平均TTK | 348ms |
SMG(アタッチメント無+ヘッドショット無)
TTK | |
MX-9 | 400ms |
GKS | 450ms |
SPITFYRE | 290ms |
CORDITE | 370ms |
SAUG | 320ms |
SMG平均TTK | 366ms |
ここまで見ると平均TTKはSMGよりARの方が早いということになりますね。次にアタッチメント有+ヘッドショット有でも見ていきましょう。
AR(大口径orラピットファイア+ヘッドショット)
TTK | |
ICR-7(アタッチメント無) | 400ms |
KN-57(ラピットファイア) | 300ms |
RAMPART(大口径) | 240ms |
VAPR(大口径+ラピットファイア) | 180ms |
MADDOX(OPMOD) | 290ms |
AR平均TTK | 282ms |
アタッチメントをつけるとTTKが飛躍的に向上します。特にVAPRはラピットファイアだけでなく、大口径のダメージ上昇も大きいのでTTKもかなりの数値になりますね。
SMG(大口径orラピットファイア+ヘッドショット)
TTK | |
MX-9(大口径+ラピットファイア) | 230ms |
GKS(アタッチメント無) | 450ms |
SPITFYRE(OPMOD) | 200ms |
CORDITE(ラピットファイア) | 340ms |
SAUG(アタッチメント無) | 320ms |
SMG平均TTK | 308ms |
SMGもARと同じくアタッチメントでTTKが向上します。
全体的に遅めのTTKですが、MX-9はアタッチメントで尖った性能になり、SPITFYREに関しては元々尖っていた性能が更に尖ります。
ARvsSMG まとめ
カテゴリーの平均TTKだけ見るとSMGよりARの方が上回っており、SMGはSPITFYREやアタッチメントを盛ったMX-9でないと正面での撃ち合いに負ける確率が高いです。
中距離もそうですが、ARに待ち構えられている状況だとSMGは数値上では勝ちにくいことになります。
SMGは機動力で相手の裏をかき、正面での撃ち合いを避ける立ち回りを求められるといえるでしょう。
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