
エイペックスレジェンズのシーズン17がついに登場しました!このアップデートにより、あなたのお気に入りのキャラクターに新たなバランス調整が施されさらに熱い戦いが期待できます。また、新たなゲームモードの登場によりこれまでとは異なる戦術や駆け引きが楽しめるでしょう。
さらに、バグ修正やパフォーマンス向上により、より快適なゲームプレイが実現されます。本記事では、シーズン17のアップデート内容について詳しく解説していきます。プレイヤーの皆さんも、この機会にエイペックスレジェンズの新たな魅力を見つけて、バトルを盛り上げましょう!
Apex Legendsシーズン17:新要素とアップデート
Apex Legendsシーズン17では、新しいLegendや射撃場のリニューアル、ランクプレイの大幅なオーバーホールが導入されています。また、World’s Edgeマップも大きく更新されています。
新しいLegend:Ballistic
シーズン17で登場する新しいLegend、Ballisticは、戦術スマートピストルを装備した年配の紳士です。Apex Gamesにおける最も古い参加者で、63歳の彼はThunderdome Gamesのライバルでもありました。
射撃場2.0:リメイク版が登場
射撃場が完全なリメイクを受け、新しいマップやスマートなダミー、1v1ピットなどが追加されました。さらに、移動練習エリアや建物のある町の環境、ボットとの本格的な戦闘が可能となりました。
ランクプレイのオーバーホール
シーズン17では、ランクプレイが大幅にオーバーホールされ、新しいMMRシステムやラダーポイントが導入され、スプリットが削除されました。これにより、競争力のあるプレイヤーにとって、より適切なマッチメイキングが期待できます。
▼ランクプレイ変更点について
シーズン17のApexランクマッチシステム変更点とユーザーの反応を紹介。新ルールや初動ランク決定など、熱い競争が期待できるシーズンへ!
World’s Edgeマップの更新
シーズン17では、World’s Edgeマップが大幅に変更され、新しいPOIや変更された照明が追加されました。例えば、フラグメントはモニュメントに変更され、新しい記念碑がApex Games博物館の上に設置されました。また、建設が新しいPOI「スタックス」に移動し、照明とスカイボックスも更新されました。
新しい長期進行システム:武器マスタリー
武器マスタリーは、プレイヤーがすべての武器をレベル1から100までランク付けできる新しい長期進行システムです。ランクを上げることで報酬がもらえます。武器を使用し、敵を倒し、ノックし、ヘッドショットを獲得することで、武器のマスタリーが上がります。
シーズン17は、新しいLegend「Ballistic」や射撃場のリニューアル、ランクプレイのオーバーホールなど、数々の新要素とアップデートが盛り込まれています。プレイヤーにとって、これらの変更がApex Legendsのプレイ体験をさらに向上させることでしょう。
Apex Legendsシーズン17パッチノート概要
新しいサバイバルアイテム: Evac Tower
シーズン17で追加される新アイテム、Evac Towerはポータブルジャンプタワーで、素早い脱出や戦術的な攻撃を可能にします。ただし、敵が破壊可能なので注意が必要です。
Pingシステムのアップデート
非言語コミュニケーションツールであるPingシステムが改善され、新しいPingが追加されました。
- エリアを避ける
- 敵の音声
- 再グループ化する
これらの追加で、ボイスチャットを使わないプレーヤーでもチームのアクションがしやすくなります。
マップPingの改善
マップアイコンを直接Pingできるようになり、正確なウェイポイントが作成できます。また、一般的なウェイポイントの配置がより正確になりました。
武器・戦利品の調整
- L-Star EMGが木箱に、RE-45がフロアに戻ります
- クラフターにオルタネーターSMGとセンチネルが追加され、EVA-8と30-30リピーターがフロアに戻ります
- 金兵器のローテーション:フラットライン、トリプルテイク、スピットファイア、マスティフ、ボルト
戦利品のスポーンも調整され、Vault Lootや金略奪の確率が向上。ライトマグが追加され、モバイルリスポーンビーコン、ホワイトアーマー、ホワイトバックパックなどが削除されました。また、紫のカーゴボットから金の武器が削除されましたが、金の層でのスポーン確率が増加しました。
これらのアップデートにより、Apex Legendsシーズン17はプレイヤーに新たな戦術や魅力的なゲームプレイを提供します。
L-STAR EMGアップデートとバランス調整
L-STAR EMGは、以下のアップデートとバランス調整が行われました。
- ディスラプターラウンドが追加: シールドに対する60%のダメージ増加
- ベースダメージが16に減少(元17)
- 発射体はパススルーを持ち、60%のダメージが保持
- 発射体の成長が増加
- リコイルパターンが改善
- バレルを取り外し
- 弾薬備蓄が324に設定
- 非装甲ターゲットに当たったときのVFX輝度が低下
30-30リピーターとトリプルテイクの変更点
30-30リピーターとトリプルテイクは以下の変更が行われました。
30-30リピーター
- 完全に充電すると発射体のサイズが増加
トリプルテイク
- 発射体のサイズが増加
- ヒップファイアスプレッドが改善
- 完全に窒息したときの弾丸パターンが引き締まる
- ショットあたりの弾薬が1に減少(元3)
- 新しい弾薬コストに合わせて調整されたマガジンのサイズ
- パープルマグが10ショットに増加(元9)
R-99 SMGのバランス調整
R-99 SMGは以下のバランス調整が行われました。
- ベースとすべてのマガジンから1発の弾丸が削除
- ホワイトマガジンが21に減少(元22)
- ブルーマガジンが24に減少(元25)
- パープル&ゴールドマガジンが27に減少(元28)
チャージライフルの変更点
チャージライフルには以下の変更が行われました。
- マガジンあたりのショット数が3に減少(元4)
- スポーン率が減少
レジェンドのアビリティ調整
カタリスト
ダークベールの変更点:
- スキャンハイライトとダイヤモンドがダークベールから見えなくなりました
ミラージュ
クラスがSkirmisherからサポートに変更されました
アッシュ
彼女のタックでターゲットにするとき、武器の歩行速度ではなく武器のスプリント速度に遅くなります。
アサルトクラスの変更点
スマートルートの増加は、アップグレードティアのスキップを減らすために調整されています。
- ホワイトからパープル、ブルーからゴールドにジャンプする可能性が低くなります
- 光学系は、それらを開くアサルトレジェンドだけでなく、チームに基づいて提供されます
- ゴールドオプティクスの特別ドロップレートを追加
スカーミッシャークラスのアップデート
明らかにすると、チームのケアパッケージが自動的にpingされます。これには、すでに別のチームによって略奪された空のケアパッケージが含まれます。
サポートクラスの変更点
- サポートビンは、シークレットコンパートメントスロットの1つで少なくとも1つのバッテリーを保証します
- バナーカードがなくても、味方が死んでいる場合は、サポートビンがMRBを授与します
- レジェンドバナーは、スクワッドにサポートクラスのレジェンドがいるすべてのプレーヤーが作成できるようになりました
ゲームモードのアップデート
ミクステープ
- Gun RunとControl用の新しいポディウム画面
- 不当な試合のためにリーバーペナルティが無効になった場合は、キルフィードにメッセージを表示します
- コントロールとガンランは、チームのMVPをイントロ表彰台に表示します
- ControlとTDMがロードアウトを更新しました(Crate Weaponの変更と武器のメタ/ピックレート/キルレートに基づく更新)
- Gun RunとTDMには、試合完了および参加後の試合完了のためのXPボーナスが追加されました
コントロール
- 地図の回転: 気圧計が出ています、オリンパス: ハモンドラボが入っています
- 武器エボの変更: 新しい評価Tierに達したときに自動的にエボの武器はなくなりました。プレーヤーは新しいティアに到達し、プレーヤーがホルスター武器を任意の形式でアンホルスターすると、武器がエボになります(リロード、武器スイッチ、手動ホルスター、ジップラインに乗ります、スカイダイビングなどを行う)。
ガンラン
- 新しいクレート兵器の武器トラックの更新
- 最後の武器ナイフキルに追加のXPボーナスを追加
チームデスマッチ
- 地図の回転: スカルタウンがリリースされ、フェーズランナーがイン
バグ修正
- プロウラー: しゃがみながらADSを修正
- IMCアーモリー: アークスターからダメージを受けすぎる固定スペクトル
- BRチャレンジではなくNBRチャレンジを示す固定デュオ
- ゲームが終了したときに固定通信ホイールが使用できない
- 戦利品箱の中をグリッチする固定プレーヤー
- すべてのタイプの発射パッド/ジャンプパッドのオーディオキューを受信しない固定観客
- 勝利時とマッチスクリーン終了時のバナーのフリッカーの修正
- ポディウム後のシーケンスではなく、ゲームが終了するとスコアボードが保存されます
- ライフタイム統計番号は7桁を超えて重複しなくなりました
- さまざまなロビーウルトラライドUIの改善
レジェンド最新アップデート: 改善とバグ修正
伝説のシーズン17では、さまざまなキャラクターに対して改善やバグ修正が実施されました。以下は、その主な変更点です。
アッシュ
- 家宝が装備されている場合、ステップは大きくならない
- クラウチ検査が早期にキャンセルされた場合のUIループを修正
- アクティブでプレイヤーが移動中にアッシュが死亡した場合でも、Ultimateは持続する
ブラッドハウンド
- すでに飛行中の白いレイヴンは、無料の戦術とUltチャージでスキャンできなくなる
- 閉じたドアの近くに配置されたときに破壊するトラップを修正
クリプト
- ノックされた後、ドローンにアクセスできなくなる
- ドローンは壁の後ろにテレポートしなくなる
ローバ
- バンガロールの煙が遅れているときのブラックマーケットの可視性の問題を修正
- 他の伝説と一致するように調整されたしゃがみ込み中の頭のカサギの量
マッドマギー
- ボールが損傷または破壊するオブジェクトに当たるときの信頼性の向上
オクタン
- Launch Padからダブルジャンプヒントを削除
ランパート
- 複数のカバーウォールをトライデントの同じ場所に配置できなくなる
シア
- 射撃場のダミーは、Seer’s Ultimateの内部に移動するとき、他のプレイヤーと同じフットステップ動作になる
ヴァルキリー
- デストーテム保護中にキャンセルされた後、Ultimateクールダウンは75%に設定されなくなる
レイス
- ジップライン中に使用可能な最終的な修正
- 神話フィニッシャー“むち打ち”は、プレーヤーをプレイエリアの外に押し出さなくなる
モードの変更と修正
- ミクステープ: 空である殺された敵によって落とされたシールドを修正
- チームデスマッチ: プレーヤーの死に落ちない手榴弾を修正
- 進行中の結合ウィンドウがまだアクティブな場合、試合を離れたプレーヤーは同じ試合に参加しようとしなくなる
制御の変更と修正
- マップ画面を閉じるのが困難であったカスタムマッチオブザーバーの問題を修正
- チームメイトの死亡アイコンがマップに表示されない問題を修正
- プレーヤーが境界外でスポーンした場合、オードナンスはオードナンススロットに自動装備されない
- ランパートまたはヴァンテージの究極の能力から武器を交換するときに表示されない予備弾薬カウンターを修正
プレイの質の更新
- 殺された敵のオートタントプロンプトを削除
- バナーピックアップアニメーションを再生しながらジップラインに乗ることができる
- 雪の弾丸への影響VFXが減少
LiveAPIの改善とドキュメント
今シーズンには、プレーヤーと開発者のフィードバックに基づいてLiveAPIが更新されます。以下はその主な変更点です。
- 安全なWebソケットのサポート(WSS)サーバー接続
- 自己署名証明書を許可する構成可能なSSL検証
- 事前共有キーメカニズムによる検証をリクエストする
- 新しく追加されたゲームイベントブロードキャスト遅延を構成可能
- 追加のドキュメントとスニペットがevents.protoファイルに追加
- サンプル値、Pythonのコードスニペット、予想されるAPI動作が含まれる
- APIリクエストの変更は、意図したとおりに動作しない確認を要求する
- より詳細な説明のためのRequestStatusメッセージの紹介
- JSONデータ形式を使用するときに主に表示される4KBメッセージのペイロード切り捨ての修正
- プレイヤーの復活イベントで、復活したプレイヤーフィールドが誤って文字列として入力されていた問題を修正し、正しくプレイヤーメッセージとして扱われるようになりました。
パフォーマンスと安定性の向上
- サーバーおよびクライアントのパフォーマンス最適化により、ゲームプレイ中のフレームレートの向上と一貫性が向上
- クラッシュを引き起こす可能性のあるバグの修正
- メモリ使用量の最適化により、ゲームの安定性が向上
その他の修正と調整
- チャット機能の改善と修正、チャットが正しく表示されるようになりました。
- ゲーム内通知のバグ修正と整理
- プレイヤーアバターとスキンのバリエーションが正しく適用されるように修正
- サウンドバグの修正、特定の状況で音が途切れたり、不適切な音量で再生される問題を解決
さいごに
アペックスレジェンズのシーズン17アップデートでは、各キャラクターのバランス調整、新たなゲームモードの追加、バグ修正、パフォーマンス向上が行われました。今回のアップデートで、ゲーム体験が一層向上し、プレイヤーたちに新たなチャレンジが提供されます。
注目ポイント:
- キャラクターのバランス調整
- 新ゲームモードの追加
- バグ修正
- パフォーマンスと安定性の向上