Escape from Tarkov(タルコフ)のpveモードはやる価値あるのか?実体験での感想

PvEって実際どうなの?買ってから後悔しない?

「PvE…やりたい。でも高い……!!」

タルコフ民なら誰もが必ず通るこの迷い。筆者ももちろん、最初は葛藤しました。「PvEを買ったら便利なのはわかる。でも本当に必要?」と頭を抱えたタイプです。

しかし 購入 → 数十時間プレイ → 結果:もっと早く買えばよかった……! というのが正直な気持ち。

PvEは、単に“敵がAIだから簡単”というモードではありません。タルコフというゲームをより長く、より深く、より安心して遊べるようにする“新たなプレイスタイルの解放” なんです。

この記事では、

  • PvEの本質的な価値
  • 実際に遊んで見えたメリット・デメリット
  • 初心者が得する使い方
  • ビルド検証・タスク研究の具体例
  • フレンドと遊んだ時の“別ゲー級の楽しさ”

これら全部を解説していきます。

冷凍みかん

さあ、肩の力を抜いて読んでいきましょう!

目次

🎯結論:タルコフPvEは「練習・タスク・COOP」を楽しむ人にとって“絶対に価値アリ”

まず一番大事な結論から言います。

PvEは、以下の人には100%価値があります。

  • 🔰 初心者・復帰勢(初見タスク地獄から抜け出したい)
  • 👬 フレンドとまったり遊びたい(PVPのストレスがない)
  • 🔧 武器ビルド研究勢(ロストなしで無限試行)
  • 🚶 マップ研究勢(ルート暗記・ボス巡回予習)
  • 🧭 タルコフを“長く遊びたい人”

逆にこういう人には微妙:

  • 💀「タルコフ=PvPの緊張感!」な純粋ガチ勢
  • 😈 AI相手は退屈に感じる人
  • ⏱ 効率重視で短時間プレイしかしない人

PvEは “本番PvPの楽しさを最大化する装置” のようなものです。

PvPだけで遊ぶのは、例えるなら「筋トレでMAX重量だけ毎回挑む」ようなもの。ケガするし疲れるし続かない。でもPvEは“軽重量〜中重量のフォーム練習”みたいに、楽しく上達につながる練習ができるんです。

👉【外部リンク:公式PvE ZONE

📌第1章:PvEの基本仕様&買い方(初心者でも迷わない)

🔸PvEはどのエディションで遊べる?最新仕様解説

昔は「PvEは最上位エディション限定」という、タルコフ史最大級の炎上ポイントでした。しかし現在は改善され、基本的に追加購入で誰でもPvEを解放可能になっています。

👉【外部リンク:公式ニュース(エディション仕様変更)

この柔軟性のおかげで、初心者でもPvEを買いやすくなりました。タルコフはワイプによって初心者が入りづらい時期があるゲームなので、この判断は非常にありがたいですね。

🔸PvEの構造をざっくり分解すると?

PvEには以下の特徴があります:

  • 専用プロフィールで進行(PvPとは別データ)
  • 装備ロストなし(死亡しても戻ってくる
  • ワイプなし(永続データ)
  • 最大4人でCOOP可能
  • AIの強さや湧き数をカスタム可能
  • レイド条件を自由に設定できる

PvPと比べると、ゲームのストレス要因を全部OFFにした練習版タルコフという感覚です。

🧱第2章:PvEとPvPの決定的な違い

🔥PvP:命の重み × 心臓バクバク × 装備ロスト

PvPの魅力は言うまでもなく“緊張感”。

  • 死んだ瞬間に高額装備が消える
  • 足音が聞こえるだけで心臓が跳ねる
  • 角待ちされたら10秒で地獄

このスリルが好きでタルコフを続けている人も多いはず。

🌱PvE:実家のような安心感

一方PvEは完全に逆方向。

  • 死んでも装備は返ってくる
  • 好きなだけ高額ビルドを試せる
  • ボス巡回ルートも安全に勉強できる
  • 初見マップでも迷ってOK

PVPは“本番のシビアな試験”、PvEは“授業・練習時間”という関係性です。

PvE最大の強みは “努力の回数を無限に増やせる” 点にあります。この効果が後から効いてくるんですよ……。

🧪第3章:実際に数十時間プレイしてわかった「価値アリな理由」

ここからは完全に筆者の一次体験。机上の空論は抜きで、実際にPvEで何が変わったかを書きます。

✅1:タスクが“別ゲー級”にラクになる

タルコフ初心者が挫折する理由TOP3:

  1. 場所がわからない
  2. 射線がわからない
  3. 初見で即死

これ全部PvEで消えます。

▼PvEでできること

  • タスク場所の下見
  • 重要アイテム湧きポイントの調査
  • 建物内の構造暗記
  • 危険射線の確認
  • ボス巡回の予習

▼結果どうなる?

PvPでの生存率がマジで倍以上になります。

理由は簡単で、“知らない”が減るから。タルコフで死ぬ理由の半分は「知らない」です。

✅2:フレンドと遊ぶと“別ゲー化”する

PvEはマジでフレンドと遊んだ瞬間に真価を発揮します。

  • 役割分担すると盛り上がる
  • 「今日はショアラインの北側制圧しよう!」みたいな遊び方ができる
  • 新人の友達を安全に案内できる

PvPだと初心者が即死 → 萎えてログアウト……みたいな展開がありがち。しかしPvEならこの問題はゼロ。

✅3:ビルド研究がガチで捗る

タルコフの武器ビルドは“理論値”だけでは不完全。

  • 反動
  • エルゴ
  • ADS速度
  • 重量

これらは全部“体感”が重要です。

PvEなら:

  • AI相手にキルタイム計測
  • エイム力に合わせた反動調整
  • サプレッサーの有無の違いを体感
  • アーマークラスごとの耐久テスト

PvPでいきなり試すとロストで破産しますが、PvEなら何百回でもできます。

🛠️4:PvEで見えてきた“強みの実例”をさらに深掘りする

● マップごとの難所をピンポイントで克服できる

PvEで特に便利だったのが、マップ難所を何度でも練習できることです。

例:ショアラインのリゾート内部。

  • PvPだと足音で敵が寄る
  • 調べ物をしてる間に撃たれる
  • 部屋数が多すぎて完全に迷う

PvEだと:

  • 敵配置を自分のペースで覚えられる
  • 部屋番号も全部把握できる
  • ボスの巡回コースも観察可能

これを1〜2時間やるだけで、PvPでの立ち回りが本当に変わります。

● 銃声の反響&位置把握の練習に最適

タルコフは“音ゲーFPS”。銃声の方向が分かるかどうかで生存率が大きく変わります。

PvEなら:

  • AIに撃たせて音源方向を確認
  • 建物・壁・階層による反響を比較

PvPだと命を賭けた真剣勝負になる部分を、安全に学べるのが最大の強みです。

⚠ 第4章:PvEで感じた微妙なところ

⚠AI強さ設定を間違えると“つまらなくなる”

PvEではAIの強さを「無害レベル〜殺意MAX」まで調整できますが、このバランスが意外と難しい。

  • 弱すぎる:作業化して飽きる
  • 強すぎる:PvPより理不尽になる

筆者おすすめは 中間〜やや強め設定。PvPのプレイヤー並にはならないものの、適度な緊張感が出るので練習効果が高まります。

⚠ロッカー探索やアイテム漁りが“実戦とズレる”

PvEでは敵がプレイヤーほど積極的に漁らないため、

  • ルートが安全すぎる
  • アイテム湧きが多く錯覚しがち

PvPに戻ると、

  • あれ?もう漁られてる?
  • こんなに人来るの!?

とギャップを感じます。PvEの“ゆとり”に慣れすぎると痛い目を見るので注意。

🎯 第5章:PvEはどんな人に向いてる?

👶Aタイプ:完全初心者 / FPS慣れてない勢

PvEは完全初心者には救いの手です。特に、

  • AI相手に撃ち合い慣れできる
  • 初見マップでもガンガン歩ける
  • 装備ロストの恐怖がゼロ

PvPに行く頃には“タルコフの基礎体力”がついています。

👬Bタイプ:フレンドとタルコフ始めたい勢

PvPオンリーだと、初心者の友達は即死して辞めます。

しかしPvEは:

  • 案内しながら遊べる
  • 罠ポイントも見せて説明できる
  • 装備も惜しみなく渡せる

タルコフ仲間を増やすなら、PvEはほぼ必須級。

🔧Cタイプ:ビルド研究ガチ勢

PvPで“初撃ち試験”は危険すぎる。

PvEなら:

  • レーザー照準有無の比較
  • マズルブレーキ vs サプレッサー
  • 反動縦横の体感調整

など、数百回のテストも余裕です。

PvPと違い、研究しながら破産しないのが最大の利点。

🎮Dタイプ:復帰勢(メタが変わりすぎて困ってる人)

タルコフはパッチごとに環境が激変します。

PvEで慣らしてからPvPに行くと、

  • 武器の反動アップダウンの体感確認
  • 新マップの構造理解
  • 新ボスの動き方を学習

この“準備期間”があるだけで、復帰後のストレスは段違いに減ります。

🔧 グラボ選び:RTX 4060 Tiは最低ライン

PvEはAI処理で負荷がかかるため、4060Ti以上が快適ライン

  • RTX 4070 / 4070 SUPERが理想
  • 5000番台が出たらさらに快適

🧠 メモリは最低32GB、理想64GB

タルコフはメモリ消費が重め。

  • 32GB:安定動作
  • 64GB:配信しながらでも余裕

🚀 ストレージはNVMe SSD一択

レイドロードが速くなる=出し抜かれるリスクが減る。

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