「ARC Raidersを始めたのはいいけど、クラフト素材が全然足りない…」「クエスト進めたいのに、Scrappyに要求されるアイテムが枯渇して進行ストップ…」——こんな経験、誰でも通りますよね。
私自身、最初は気になったものを片っ端から拾っていたせいでスタッシュはパンパンになり、肝心のワイヤーやバッテリーが足りずに何度も街へ帰還。しかも序盤のクエストは“必要素材の偏り”が激しく、何が重要でどれを優先すべきか掴みにくいのが特徴です。
序盤のARC Raidersはとにかく“資源不足”との戦い
でも安心してください。本記事では 実際に序盤クエストを周回しながら、「どの資源がどれくらい要求され、どれが詰まりやすいか」を洗い出した情報ベース でまとめています。
結論から話すと—— 「電子ジャンク系+ARC敵ドロップ素材+生活/食料アイテム」の三種類をバランス良く確保すると、序盤の停滞が一気に改善します。
ではさっそく、稼ぐべき資源トップ10から見ていきましょう!
🔥結論:初心者はこの10資源を優先して集めればOK

序盤〜中盤にかけて私が実際に最も枯渇した素材トップ10がこちらです。
- Wires(ワイヤー)
- Batteries(バッテリー)
- Rusted Gear(さびたギア)
- Fried Motherboard(焼けた基板)
- Damaged Heat Sink(損傷ヒートシンク)
- Bastion Cells(バスティオン細胞)
- Bombardier Cells(ボンバルディア細胞)
- Rocketeer Drivers(ロケッティア部品)
- Raider Hatch Keys(レイダーハッチキー)
- 食料アイテム(Olives / Apricots / Lemons など)
これらは、
- クエスト進行
- Scrappy納品
- クラフト・強化
- エクスペディション寄付
このすべてで消費され、しかも要求量が妙に多い“序盤のボトルネック素材”です。
それぞれの詳しい使い道や稼ぎスポットを、体験ベースで解説します。
💰資源トップ10の詳しい解説(使い道・枯渇タイミング・稼ぎ方)
ここからはトップ10素材それぞれについて、
- どんな用途で使うのか
- いつ足りなくなるか
- どこで稼ぐのが効率的か を細かく解説します。
⚙️1. Wires(ワイヤー)
序盤〜中盤で最も不足した素材がこれ。
用途の幅が広く、クラフト・修理・Scrappy納品のほぼ全部で要求されます。電子機器が置いてある室内、工具箱、ロッカー系を優先的に漁るだけで集まりやすいですが、それでも不足するレベル。
体感として 常に20〜30本は手元に欲しい 素材です。
🔋2. Batteries(バッテリー)
ワイヤーと並ぶ“電子ジャンクペア”で、こちらも不足しがち。ワークベンチ強化やMODクラフトで消費します。
研究施設系エリアや電子端末の多い部屋を漁ると入手しやすいですが、ドロップが偏ることも多いので 常時10〜15個をストック しておくのが理想。
⚙️3. Rusted Gear(さびたギア)
最初は「ジャンクでしょ?」と思って売りがちな素材。でもクラフトにめちゃくちゃ使う罠アイテム。
工業エリアのスクラップ山、機械残骸からよく出ます。売るより ストック10〜20を維持 したい素材。
💻4. Fried Motherboard(焼けた基板)
中盤クラフト帯に入ると急に要求され始める素材。序盤から少し意識して集めておくと、クラフトの壁を一気に越えられます。
10〜15枚キープ を推奨。
🌡️5. Damaged Heat Sink(損傷ヒートシンク)
クラフトやアップグレードでピンポイントに要求されます。頻度は少し低いですが、必要なタイミングで足りないと詰むタイプ。
10個前後あれば安心。
🛡️6. Bastion Cells(バスティオン細胞)
防御タイプARC(Bastion)からドロップする素材。序盤は倒しづらい敵ですが、これが後のクラフトで地味に重宝します。
見かけたら狩るくらいの意識でOK。
💣7. Bombardier Cells(ボンバルディア細胞)
範囲攻撃の厄介なARC「Bombardier」からのドロップ。序盤で安定供給できるほど倒しやすくないので、自然と枯渇しがち。
“見かけたら確保”の精神でコツコツ集めると後で助かります。
🚀8. Rocketeer Drivers(ロケッティア部品)
ロケット系ARCからの素材。遠距離攻撃が痛く、序盤は戦いづらいですが、中盤クラフトで重要。
クエストルートに出たら積極的に倒しておきましょう。
🔑9. Raider Hatch Keys(ハッチキー)
「もったいない…!」と思って使いづらいアイテムですが、実はこれ、資源大量ゲットの大チャンスアイテム。
ロック部屋の中にはレア素材・高級パーツがドッサリ入っていることも。一つは常備しておくと周回が快適になります。
🥫10. 食料アイテム(Olives、Apricots、Lemonsなど)
地味ですが重要。Scrappyの納品やクエストでわりと要求されます。
“捨てる候補”にしがちですが、10〜20個はストック推奨。
📍クエスト別:どの資源がどのタイミングで不足する?
📘探索系クエスト(例:Building a Library)
探索系クエストは電子ジャンクが超稼げるチャンス。部屋数の多い場所は「ワイヤー・基板・ギア」の宝庫です。寄り道が結果的に効率アップにつながります。
💥討伐系クエスト
ARC(Bombardier、Bastion、Rocketeer)討伐系は敵ドロップ素材を一気に確保できる黄金チャンス。弾薬が許すなら積極的に追加グループも狙うと中盤で泣かなくて済みます。
📦スタッシュ280枠の地獄を突破するインベントリ管理術
🧹不要アイテムは即売り&即分解
序盤は「素材の種類が多すぎて破産しがち」。ジャンクはカテゴリごとに整理し、過剰分はすぐ売却 or 分解してスタッシュ圧迫を避けるのが鉄則。
♻️リサイクルを活用すれば素材不足が消える
低レア武器や余りパーツを分解すると、ワイヤーやギアなど必要素材に還元できます。
👉【外部リンク:SkyCoach(クラフト・リサイクル解説)】
🚀中盤を見据えた資源運用ロードマップ
- ワークショップ強化
- Scrappyの初期アップグレード
- よく使うメイン武器のクラフト強化
この順番で素材を投資すると、戦力と収集効率が大幅にアップします。
🎯まとめ:序盤は「拾うべき素材」を決めるだけで世界が変わる
ARC Raidersの初心者帯は、資源の取捨選択さえできれば難度が一気に下がります。
- 電子ジャンク5種(ワイヤー・バッテリー・ギア・基板・ヒートシンク)
- ARCドロップ素材3種(バスティオン・ボンバルディア・ロケッティア)
- ハッチキー
- 食料アイテム
この10種類だけ意識して拾うだけで、クエスト・クラフト・Scrappyのすべてがスムーズになります。
あなたのARC Raiders序盤がもっと快適になりますように!
