ARC Raiders|PADおすすめ設定・感度まとめ

ARC Raidersは動きが激しく、視点移動量が常に多いゲームです。さらに敵の種類ごとに距離感やスピードが異なるため、感度設定が僅かにズレるだけで撃ち負けやすいタイトル でもあります。

こんな悩み、あなたも感じていませんか?

  • 近距離では勝てるのに、中距離で全然弾が当たらない
  • 遠距離を狙うとエイムがガタつく
  • 視点が速すぎて操作が雑になる
  • 逆に低感度だと敵を追えない

正直この沼、僕もズブズブにハマりました。数十時間ひたすら感度を変えては戦闘し、良かったところ・悪かったところをメモし続け…その結果、ある“黄金ライン”にたどり着きました。

この記事で紹介する設定は、机上の理論ではなく、プレイ中の挙動・撃ち合いの勝率・エイムの安定性 を元にした“ガチで実用的な回答”です。

👉【外部リンク:ARC Raiders公式

目次

結論:ARC Raiders感度は視点45・ADS60・デッドゾーン0.05が最も安定して“勝てる”設定だった

いきなりですが、最も重要な結論からお伝えします。

■ 最も安定した設定

  • 視点感度:45(40〜55の中感度帯)
  • ADS感度:60(55〜65の中〜やや高め)
  • デッドゾーン:0.05
  • 反応曲線:線形(Linear)
  • エイムアシスト:オン
  • 振動:オフ

■ この設定にした結果、戦闘がどう変わったか?

● 遠距離戦

  • ADS中の微調整がしやすく、照準が“滑らかに吸いつく”感覚が増えた
  • 弾が暴れず、“外す理由がわかる”レベルまで制御可能に

● 中距離戦

  • 動く敵を追っても視点が突っ走らず、落ち着いた射撃ができる
  • 「あと1発届かない…」というズレが明確に減少

● 近距離戦

  • 視点が飛ばず、スティック初動でのエイム暴走が減り、安定した追いエイムが可能
  • 飛び出し撃ち・角待ち対策が圧倒的にやりやすくなる

この設定は「近〜中距離の撃ち合いが強くなり、遠距離も問題なく対応できる」という最もバランスが良い構成でした。

PAD設定の基礎:ここを理解しないと一生“感度迷子”になる

PADの感度設定は、実は“感覚”ではなく 論理的な要素の組み合わせです。ここを理解しているかどうかで、調整の迷いがまったく変わります。

視点感度(フリー視点)とは?

視点を左右に動かすスピード。高ければ速く振り向けるけれど、そのぶん不安定になりやすい項目です。

● 高すぎる視点感度のデメリット

  • 細かいエイムが不可能になる
  • スティックを少し触っただけで視点が飛ぶ
  • 室内戦では良いが、遠距離はほぼ無理ゲー

● 低すぎる視点感度のデメリット

  • 追いエイムが間に合わない
  • 反応速度が遅くなり、撃ち合いで不利

ARC Raidersの敵は横移動が多いため、視点感度は“低すぎる”と一気に不利です。

ADS感度(照準時)とは?

ADS中に照準が動くスピード。ここが戦闘の8割を決めると言っても過言ではありません。

● 低すぎるADS

  • 中距離の左右移動を追えない
  • 遠距離の微調整はしやすいが、撃ち合いは弱い

● 高すぎるADS

  • 少し動かすだけで照準が飛ぶ
  • 遠距離戦が壊滅する

“ADS60”は、これらを両立しやすい絶妙なラインでした。

デッドゾーンとは?

スティック中央の“無反応”領域のこと。ここを理解しないと、視点が勝手に動いたり、逆に動かなくてイライラする原因になります。

● デッドゾーン小さすぎ問題

0.00〜0.02は一見良さそうに見えますが…

  • 誤入力が増える
  • わずかな傾きに反応しすぎる
  • 視点が勝手に震える“ドリフト現象”が起きやすい

● デッドゾーン大きすぎ問題

0.10以上は鈍すぎて、

  • 敵の急な動きに反応が遅れる
  • 近距離の追いエイムで負けやすい

結果、0.05前後が最もバランスが良く、誤入力がなく精密操作もしやすいラインでした。

実戦で検証:感度ごとの“勝率と操作感”を解剖してみた

低感度(25〜35):精密だが“追いつかず”撃ち負けが多発

低感度は安定感は抜群ですが、ARC Raidersでは敵が速すぎて追いつきません。

  • 近距離:絶望的に追えない
  • 中距離:弾は当たりやすいが追従は遅い
  • 遠距離:当てやすいがそもそも撃たれる

高感度(65〜80):振り向きは神だが、エイムは崩壊

高感度は魅力的ですが…正直、扱うのはプロレベルでも難しいです。

デメリット

  • 中距離で視点が暴れやすい
  • ADS時に照準が飛ぶ
  • 遠距離戦がほぼ不可能

“視点だけ速くて当たらない”という状態になりやすく、総合力は低めでした。

中感度(40〜55):最も安定し、最も戦闘力が上がる

筆者のプレイでは、この帯が圧倒的に安定しました。

  • 移動・索敵・撃ち合いの全ジャンルがバランス良し
  • スティックの倒し具合が視点に素直に反映される
  • 近〜中距離の撃ち合いが強くなる

ADS感度60が強い理由:具体的な戦闘シーンで解説

ADS感度は“勝敗を最も左右する設定”です。実戦から分析すると、ADS60が最も強かった理由は以下のとおりです。

● 中距離(最重要距離)

  • 動く敵を追いやすい
  • エイムの揺れが少なく安定
  • 無駄なブレが減り、弾の集弾が良くなる

● 遠距離

ADS50以下だと追従が遅く、狙い直しが必要。60だとちょうど良く反応します。

● 近距離

  • 視点暴走が起きにくい
  • 過剰追いが減って安定

ADS60は本当に万能でした。

デッドゾーン0.05の裏側にある“操作安定性”の理由

デッドゾーンの調整は多くのPADプレイヤーの悩みどころ。私自身、0.00〜0.10まで細かく試しました。

■ 結果をまとめるとこうなります

デッドゾーン設定の体感
0.00〜0.02精密だが誤入力が多く、視点ブレ発生
0.05最も安定して全シーンで戦いやすい
0.10以上鈍すぎて撃ち合いに弱い

反応曲線がエイムを変える:線形(Linear)が最も自然だった理由

反応曲線は“視点の動き方そのもの”を決める項目です。軽視されがちですが、ここを理解すると急にエイムが安定します。

■ 線形(Linear)の強み

  • 入力した分だけ視点が動くので直感的
  • ADS時に照準が跳ねにくい
  • 遠距離の微調整が楽

■ 強めの曲線がダメだった理由

  • 初動が鈍い
  • 後半の跳ね上がりが激しい
  • 遠距離でブレが大きくなる

結果、線形一択と言っていいほど扱いやすかったです。

シチュエーション別:この設定で何が変わる?

シーンごとの安定度を詳しく解説します。

室内戦(近接〜近距離)

  • 感度45〜50が最適
  • 振り向きの速さとエイムの落ち着きのバランスが良い

中距離戦(最も撃ち合いが多い)

  • ADS60の“追い性能”が最も発揮される距離
  • 動く敵にも的確に照準が付いていく

遠距離戦

  • 線形反応曲線にすることで微調整がしやすい
  • 50m以上でも照準を保ちやすい

最終おすすめ構成(今すぐ使える完成形)

すぐに試したい人向けに“最終完成形”をまとめます。

■ 最終設定(完全版)

  • 視点感度:45
  • ADS感度:60
  • デッドゾーン:0.05
  • 反応曲線:線形
  • エイムアシスト:オン
  • 振動:オフ

■ 微調整のコツ

  • 近距離戦を強化したい → ADSを+5
  • 遠距離を強化したい → ADSを-5
  • 視点が飛ぶ → デッドゾーンを0.06へ
  • 追いつかない → 視点感度を50へ

まとめ:設定は“あなた自身の戦い方”で完成する

しかし最終的に大切なのは、あなた自身の操作感とプレイスタイル。まずはこの記事の設定を使ってみて、そこから微調整し、自分だけの“戦える設定”に仕上げてください。

👉【外部リンク:ARC Raiders公式

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次