BO1で最強武器を探しているなら、まず候補にしたいのがFAMAS・Galil・AK74u・Commando・AUGです。
ただし、BO1ではマップや交戦距離によって評価が変わります。単純な火力だけでなく、射程・反動・取り回し・継戦能力まで含めて全31種類のメイン武器を評価しました。
総合ならFAMAS、初心者ならGalil、近距離ならAK74u、中〜遠距離ならCommando、高レートARならAUGがおすすめです。
現在のPS4/PS5版についてActivisionが全武器の内部ダメージ・RPMを一覧公開しているわけではありません。
記事内の具体的な武器数値は旧BO1のマルチプレイヤーデータを参考値として使用し、2026年版の公式仕様と区別しています。
BO1最強武器Tier表
一般的なCoreマルチを基準に、弱点の少なさと実戦での使いやすさを重視したTier表です。
| Tier | 武器 | 武器種 | 主な強み |
|---|---|---|---|
| S | FAMAS | AR | 高レートで近〜中距離が強い |
| S | Galil | AR | 35発・高ダメージで万能 |
| S | AK74u | SMG | 近距離・小型マップ |
| S | Commando | AR | 中〜遠距離の安定感 |
| S | AUG | AR | 高レートAR |
| A | AK47 | AR | 高ダメージの万能AR |
| A | G11 | AR | 中〜遠距離の3点バースト |
| A | Stoner63 | LMG | 非常に高い射撃性能 |
| A | Spectre | SMG | 近距離で扱いやすい |
| A | MP5K | SMG | 序盤から使いやすい |
| B | M16 | AR | 中〜遠距離 |
| B | Enfield | AR | 標準的で扱いやすい |
| B | M14 | AR | セミオート高火力 |
| B | FN FAL | AR | セミオート・中遠距離 |
| B | MPL | SMG | 近距離 |
| B | HK21 | LMG | 射線維持 |
| B | RPK | LMG | 中距離 |
| B | Stakeout | SG | 至近距離 |
| B | SPAS-12 | SG | 近距離 |
| B | L96A1 | SR | 狙撃 |
| B | PSG1 | SR | 中〜遠距離 |
| C | Skorpion | SMG | 至近距離特化 |
| C | MAC11 | SMG | 近距離特化 |
| C | Uzi | SMG | 近距離特化 |
| C | PM63 | SMG | 近距離特化 |
| C | Kiparis | SMG | 近距離特化 |
| C | M60 | LMG | 定点・壁抜き |
| C | Olympia | SG | 至近距離 |
| C | HS10 | SG | 至近距離 |
| C | WA2000 | SR | 狙撃 |
| C | Dragunov | SR | 狙撃 |
C Tier=使えない武器ではありません。 ショットガンやスナイパーなど、特定の距離・立ち回りに特化した武器は総合Tierが低くなりやすいためです。
迷ったらこの5本から選ぶ
BO1武器Tierの評価基準
ゲーム内のステータスバーや最大ダメージだけで順位を決めると、実戦での強さとはズレる場合があります。
本記事では次の6項目を重視しています。
- 敵を倒すまでの速さ
- 近〜遠距離への対応力
- 反動と連射時の当てやすさ
- ADS・移動を含めた取り回し
- 装弾数と連戦性能
- 主要アタッチメントとの相性
特に重視しているのが「公開マッチで苦手な状況がどれだけ少ないか」です。
特定距離だけなら非常に強い武器でも、マップが変わるだけで大きく不利になる場合は総合Tierを下げています。
りんごちゃんS Tierなら毎試合FAMASだけ使えばいい?



FAMASは強いけど固定しなくて大丈夫。NuketownならAK74u、長い射線が多ければGalilやCommandoの方が戦いやすい場面も多いよ。


S Tier|BO1最強候補の5武器
FAMAS|撃ち合い性能なら最有力候補
BO1で最強武器を1本選ぶなら、FAMASは最初に候補へ入ります。
旧BO1のマルチデータでは35〜25ダメージ・937RPM・30発です。3発キル圏内では高い連射速度を活かし、短時間で敵を倒せます。
一方で高レートなので、外した時の弾消費も速くなります。
おすすめ:近〜中距離で積極的に撃ち合うプレイヤー
Galil|初心者にもおすすめの万能AR
Galilは旧BO1で40〜30ダメージ・750RPM・35発です。
FAMASほど高レートではありませんが、標準35発マガジンと高い最低ダメージを持つため、複数人との連戦にも対応しやすくなっています。
PS5版から始める人や復帰勢なら、最初の1本として特におすすめしやすい武器です。
おすすめ:扱いやすさ・弾持ち・汎用性を重視する人
AK74u|近距離なら最強候補
AK74uはBO1を代表する強力なSMGです。
旧データでは35〜20ダメージ・750RPMで、Rapid Fire装着時は1000RPMまで上昇します。
Nuketownのような狭いマップでは、SMGの機動力と近距離火力を活かしやすくなります。
ただし距離が離れるほどARとの差が出やすいため、全距離最強ではなく近距離特化型のS Tierとして評価しています。
Commando|中〜遠距離を安定させたい人向け
Commandoは高いダメージを持つフルオートARです。
近距離の瞬間火力だけならFAMASやAUGが目立ちますが、距離が伸びるほど「撃った弾を安定して当てられるか」が重要になります。
長めの射線を維持する立ち回りなら、FAMASだけにこだわらずCommandoも候補に入れてください。
AUG|FAMAS以外の高レートAR
AUGはFAMASと同じく、高い連射速度を活かして近〜中距離で戦えるARです。
両者は使用感やサイトの見え方にも違いがあるため、FAMASが合わない場合に試す価値があります。
「FAMAS以外の高レートARを使いたい」という人には有力です。
A Tier|S Tierに迫る強武器
Stoner63は火力だけならS Tier級
Stoner63は旧BO1のマルチデータで全距離40ダメージ・937RPM・30発です。
数字だけなら非常に強力ですが、LMGなのでARほど軽快には動けません。
そのため総合A Tierとしていますが、敵が来る場所へ先に照準を置く定点防衛ではS Tier級の性能を発揮できます。
AK47|高火力ARとして十分強い
AK47もBO1では実用性の高いARです。
Galil・Commandoなど同じ高ダメージ系ARと比較してA Tierとしましたが、反動やアイアンサイトに慣れているなら無理にS Tierへ持ち替える必要はありません。
G11|エイム次第で評価が上がる3点バースト
G11は3点バーストなので、フルオート武器とは強さの出し方が違います。
中〜遠距離でバーストを正確に当てられるプレイヤーなら非常に強力です。
一方で至近距離で1バーストを外した場合は、FAMASなど高レートフルオートへ押し切られやすくなります。
B〜C Tierも得意距離なら戦える
M16・M14・FN FALは正確に撃てるプレイヤーなら中〜遠距離で十分活躍できます。
StakeoutやSPAS-12も建物内など至近距離へ限定すれば、表のTierより高く評価できます。
逆にSkorpion・MAC11・PM63など一部SMGは、BO1の強力なARと正面から比較すると「SMGを選ぶ明確なメリット」を作りにくいためC Tierとしました。
Tierだけで武器を捨てない:自分のエイム・移動ルート・よく遊ぶマップによってB Tier武器がS Tier武器より使いやすくなることもあります。
武器種別のおすすめ
| 武器種 | 最有力 | 次点 | 向いている戦い方 |
|---|---|---|---|
| AR | FAMAS | Galil・AUG・Commando | 全般 |
| SMG | AK74u | Spectre・MP5K | 近距離・機動戦 |
| LMG | Stoner63 | HK21 | 中距離・定点 |
| ショットガン | Stakeout | SPAS-12 | 至近距離 |
| スナイパー | L96A1 | PSG1 | 長距離 |
マップ・プレイスタイル別の最強武器
BO1で武器を選ぶ時は、総合Tierより普段戦う距離を見た方が失敗しにくくなります。
| 状況 | おすすめ武器 | 理由 |
|---|---|---|
| Nuketownなど小型マップ | AK74u・FAMAS・AUG | 近距離火力を活かしやすい |
| 近〜中距離中心 | FAMAS・AUG | 高レートを活かしやすい |
| 交戦距離が頻繁に変わる | Galil | 火力・弾数・射程のバランス |
| 中〜遠距離中心 | Commando・Galil・G11 | 距離を維持して戦いやすい |
| 定点防衛 | Stoner63・G11 | 待ち構える戦いと相性が良い |
| スナイパー中心 | L96A1 | 長い射線を利用できる |
近距離用AK74u+万能型GalilまたはFAMASの2クラスを作っておくと、マップごとに対応しやすくなります。





AK74uもS Tierなら広いマップで使っていい?



使えないわけじゃないけど、距離が開くほどARの方が楽になるよ。AK74uは敵との距離を詰められるマップやルートで使うと強みが出やすいね。
Hardcoreでは最強武器が変わる
ここまでのTier表はCoreマルチを基準にしています。
Hardcoreでは必要なダメージ量が低くなるため、高レートだけではなく1発の威力が高い武器の価値が上がります。
旧BO1データで40〜30ダメージを持つGalilなどの高ダメージARは、Core以上に使いやすくなります。
Hardcore中心なら、CoreのTier順位をそのまま当てはめないことが重要です。
FAMASとGalilはどっちが強い?
瞬間的な撃ち合い性能を重視するならFAMAS、安定感と連戦性能ならGalilがおすすめです。
| 比較 | FAMAS | Galil |
|---|---|---|
| 連射速度 | 高い | 中程度 |
| 標準装弾数 | 30発 | 35発 |
| 近〜中距離 | 非常に強い | 強い |
| 連戦 | 弾管理が必要 | 得意 |
| 初心者 | ○ | ◎ |
どちらか一方が完全な上位互換ではありません。
BO1最強武器に関するFAQ
BO1で一番強い武器は?
総合的にはFAMASを最有力候補と評価します。ただしGalil・AK74u・Commando・AUGもS Tierです。
初心者におすすめの武器は?
Galilがおすすめです。
標準35発で弾数に余裕があり、交戦距離が変化しても対応しやすいためです。
Nuketownで強い武器は?
AK74u・FAMAS・AUGがおすすめです。
建物内へ積極的に入る場合はショットガンも候補になります。
AK74uのRapid Fireは強い?
近距離特化なら有力です。
旧BO1データでは750RPMから1000RPMへ上昇します。ただし弾の消費も速くなるため、遠距離まで撃ち続ける運用には向きません。
Stoner63はなぜS Tierではない?
射撃性能そのものは非常に高い一方、LMGとしての取り回しを考慮して総合A Tierとしました。
定点防衛だけならS Tier級です。
ゾンビでもこのTier表を使える?
使えません。
この記事はマルチプレイヤー用です。ゾンビでは武器ダメージ、総弾数、Pack-a-Punch後の性能、入手性など評価条件が大きく異なります。
PS4・PS5版と旧武器データの扱いについて
2026年7月9日に発売されたPS4・PS5版は、2010年に発売されたオリジナル『Call of Duty: Black Ops』を現行PlayStationで遊べるようにした作品です。
一方、現在のPS4・PS5版についてActivisionが全31武器の内部数値を新たに一覧公開しているわけではありません。
そこで本記事では、情報を次のように分けています。
| 情報 | 扱い |
|---|---|
| PS4・PS5版の発売日・対応機種 | PlayStation公式情報 |
| PS4・PS5間の世代間マルチ | PlayStation公式情報 |
| 旧BO1のダメージ・RPM | 旧作で解析・整理されたデータ |
| S〜C Tier | 数値・汎用性・実戦適性を合わせた本記事独自評価 |
| PS5版内部値が旧版と完全一致するか | 公式確認できないため断定しない |
「旧BO1でこの数値だった=PS5版の内部値も完全に同じ」とは断定していません。 今後公式調整が行われた場合は最新情報を優先してください。
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まとめ|迷ったらFAMASかGalilから使おう
S TierはFAMAS・Galil・AK74u・Commando・AUGです。
撃ち合い性能ならFAMAS、初心者・復帰勢ならGalil、近距離ならAK74u、中〜遠距離ならCommandoがおすすめです。
重要なのは、Tier表の一番上にある武器を固定することではありません。
自分が戦う距離とマップに合った上位武器を選ぶ方が、BO1では安定して勝ちやすくなります。
最初は万能型のFAMASまたはGalilを使い、Nuketownなど小型マップ用としてAK74uのクラスを追加すると、多くの状況へ対応しやすくなるでしょう。
公式情報・参考元
- PlayStation Store「Call of Duty: Black Ops」
- 旧BO1 FAMASマルチプレイヤーデータ
- 旧BO1 Galilマルチプレイヤーデータ
- 旧BO1 AK74uマルチプレイヤーデータ
- 旧BO1 Stoner63マルチプレイヤーデータ



