※この記事は2026年6月10日時点の情報をもとにしています。カオスは実装前のため、実装後に評価が変わる可能性があります。実装後に使用感や編成相性を確認し、追記予定です。
結論から言います。
カオスも気になっているなら、レクイエムに石を使い切るのは待ってください。
レクイエムが弱いわけではありません。むしろ今すぐ引ける新限定Sランクとして、性能も演出もキャラの雰囲気もかなり魅力的です。ガチャ画面を開いたら普通に引きたくなるクオリティです。
ただ「レクイエムもいいけどカオスも気になる」という状態で石を使い切るのは、あとから後悔しやすいパターンです。
自分はPS5版を27インチモニター・純正コントローラーでプレイしています。序盤に育成素材を複数キャラへ分けすぎてしまい、「主力に集中しておけばよかった」と後悔した経験があります。その経験があるから、ガチャ判断はかなり慎重になりました。
この記事では、カオスとレクイエムを単純な強さだけで比べるのではなく、無課金・微課金が後悔しにくい引き方を中心に整理します。
NTE カオスは引くべき?迷うなら実装まで石を残すのが正解

迷っているなら、カオス実装まで待つのが安全です。
理由はシンプルです。レクイエムはすでに実装されていて使用感を確認できますが、カオスは実装前で評価がまだ固まっていません。この非対称な状態で石を動かすのは、情報が少ない方に賭けるようなものです。
ガチャで本当に怖いのは、弱いキャラを引くことではありません。
本当に欲しいキャラが来たとき、石も育成素材も残っていないことです。
レクイエム実装直後はSNSや動画で強そうな場面が増えて、気持ちはかなり揺れます。でも、その熱のまま引き切ると後半でかなり苦しくなります。
| 状況 | おすすめ判断 |
|---|---|
| レクイエムが推し | キャラ確保まで引いてOK |
| カオスも気になっている | カオス実装まで待つ |
| 石に余裕がない | 今回は温存が安全 |
| 今すぐ戦力が欲しい | レクイエムも候補に入る |
| 弧盤・凸まで追いたい | カオスを諦める覚悟があるか先に確認 |
「キャラだけ」のつもりが、なぜか石が消えていく問題
レクイエムを1体引くだけなら判断しやすいです。問題はその先です。
キャラを引いたあとに弧盤が気になって、凸も見えてきて、気づいたらカオス用に残すつもりだった石が消えています。
最初は「キャラだけ」と思っていたのに、引けた瞬間に欲が次の階段を作ってくる。しかもその階段、だいたい沼に続いています。
だからこそ、引く前にどこで止めるかを先に決めることが大事です。
キャラ確保まで。
弧盤まで。
凸まで。
ここを曖昧にすると、カオス実装前に石が焼け野原になります。
レクイエムとカオスの情報を整理する

ここでは、判断に関係する部分だけ整理します。
細かい倍率やスキル効果を全部追うより、この記事では「今レクイエムに石を使うべきか」「カオスまで待つべきか」に絞ります。
レクイエムの開催期間と特徴
レクイエムはVer.1.1前半で登場した新限定Sランクキャラです。
公式発表では、限定ボード「永き夢の目覚め」の開催期間は6月3日アップデート後〜6月24日06:59までとされています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実装タイミング | Ver.1.1前半 |
| 開催期間 | 6月3日アップデート後〜6月24日06:59 |
| 主な役割 | ダメージ出力寄り |
| 特徴 | 近接・遠隔を切り替えながら戦える |
| 強み | 継続ダメージ、広めの攻撃範囲、対応力 |
| 向いている人 | 今すぐ戦力が欲しい人、推しの人 |
| 注意点 | 弧盤・凸まで追うとカオス用の石が残りにくい |
すでに評価や使用感を確認しやすいのはメリットです。
実装済みなので、カオスよりは判断材料を集めやすいキャラと言えます。
カオスの実装予定と注目ポイント

カオスはVer.1.1後半で登場予定の新限定Sランクキャラです。
攻略サイトなどでは、6月24日〜7月8日06:59までの開催予定として情報が出ています。
注目したいのは戦闘性能だけではありません。カオスはシティ能力としてワープポイント設置が話題になっており、街の移動や日課が多いNTEでは探索面の快適さにも関わる可能性があります。
[情報ボックス]
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実装タイミング | Ver.1.1後半予定 |
| 開催予定 | 6月24日〜7月8日06:59予定 |
| 戦闘評価 | 実装前のため最終判断はまだ難しい |
| 注目点 | ワープポイント設置系のシティ能力 |
| 向いている人 | 後半キャラの評価を見てから決めたい人 |
| 注意点 | 実装前に過度な期待をしすぎない |
NTEは日課や探索で街を移動する時間が長いです。移動コストが下がるなら、火力だけでは測れない価値があります。
もちろん実装前なので断言はできません。
それでも、カオスに少しでも惹かれているなら、レクイエムで石を使い切る前に待つ価値はあります。

レクイエムを引く前に確認したい3つのこと

レクイエムを引く前に、最低でも以下の3つは確認しておきたいです。
今の編成に本当に枠があるか。
育成素材まで足りるか。
カオスが来たとき、石を残せるか。
ここを見ずに引くと、引いた瞬間は楽しいのに数日後に「あれ、育てられないぞ」となりやすいです。
今の編成に本当に枠があるか
すでに育ったアタッカーがいるなら、レクイエムを引いてもすぐ主力になるとは限りません。
「引いたあと誰と入れ替えるんだっけ?」となってから考えるのが一番しんどいです。
性能目的で引くなら、今のパーティに自然に入るかは確認しておきたいです。
新キャラだから引くのではなく、自分の編成で使う理由があるかを見ると後悔しにくくなります。
育成素材まで足りるか
キャラを引いた瞬間は勝ちです。でも育てられないと戦力になりません。
自分が序盤でやらかしたのがこれです。複数キャラに素材を分けすぎて、主力の育成が中途半端になりました。
その状態で新キャラを引くと、また育成待ちの列が増えます。まるでゲーム内に受付番号ができていく感じです。
最低でも以下を確認しておきたいです。
- レベル上げ素材が足りるか
- スキル育成素材を回せるか
- 既存主力の育成が止まらないか
- 日課で使うキャラを入れ替える余裕があるか
ガチャで勝った気分になっても、素材画面で現実に戻されることは普通にあります。
カオスが来たとき、石を残せるか
一番大事なのはここです。
レクイエムを引いたあとカオス用の石が残るか、先に計算してください。
「たぶん大丈夫」で引くと、だいたい大丈夫ではありません。
あと10連。
もう10連。
天井近いしもう少し。
この流れが本当に危険です。
レクイエムを引くなら、キャラ確保で止めるラインを先に決めるのがおすすめです。

レクイエムを引いていい人・後悔しやすい人
レクイエムは魅力のあるキャラです。
ただし、全員が今すぐ引くべきキャラではありません。
「引いていい人」と「後悔しやすい人」を分けて考えた方が判断しやすいです。
レクイエムを引いていい人
- レクイエムのキャラや見た目が好き
- 近接・遠隔を切り替える戦い方に魅力を感じる
- 今すぐ戦力を増やしたい
- キャラ確保で止める自信がある
- カオスを引けなくても後悔しない
特に「推し」という理由は強いです。
推しキャラは性能が多少上下しても使い続けやすいですし、日課のモチベーションになります。
NTEは街を歩く時間も長いので、好きなキャラを持っている満足感はかなり大きいです。
推しなら引いていい。これはゲームを楽しむうえでかなり大事です。
レクイエムを引くと後悔しやすい人
- カオスもかなり気になっている
- 石の残数が少ない
- 育成素材が足りない
- 今の編成に困っていない
- SNSや動画の雰囲気で引きたくなっている
- 弧盤や凸まで追いそうで怖い
このタイプの人は、レクイエムを引いたあとにカオス情報が出るたびに揺れます。
しかも後半キャラが近いタイミングなので、後悔のダメージが大きいです。
友人から「レクイエム引いた?」と聞かれて「引いたけど今石がやばい」と答えることになりかねません。
推しなら引いていい。ただし弧盤・凸は別の話
推しだからキャラを引くのはあり。でも推しだから弧盤も凸も全部追うべき、とは限りません。
無課金・微課金なら、まずキャラ確保で止めるのが安全です。
弧盤や凸を追うのは、カオスを諦めてもいいと決めた人だけでいいと思います。
ここを分けないと、推しを引けた嬉しさのまま石を全部使ってしまいます。
NTE カオスを待つべき人の特徴
カオスを待つべき人は多いです。
特に、石に余裕がない人、後半キャラの性能を見てから判断したい人、探索や日課の快適さまで重視したい人は待つ価値があります。
石に余裕がない人はカオス実装まで待つべき
ガチャで一番強いのは、石を持っている状態です。
石があると選べます。石がないと、祈るしかありません。
カオス実装まで待てば、レクイエムとカオスの情報を比べてから動けます。
迷っている人にとって、石を残すことは逃げではなく選択肢を残す行動です。
後半キャラの性能を見てから判断したい人
実装前の情報だけでは、操作感や火力、編成のしやすさまでは分かりません。
実際、自分も似たような話をゲーム仲間としたことがあります。
りんごちゃん強い強いって言われて引いたら、なんか自分には合わなかった事もあったよ。



数字だけ見て引くと、そうなりやすいよね。触ってみるまで分からないこと結構あるし。
これ、かなり共感できます。
PS5版で遊んでいると、スキルの出しやすさ、カメラ操作、日課でのテンポも使用感に直結します。
数字で強くても触っていて疲れるキャラは長く使いにくいです。
探索・日課の快適さまで見て決めたい人
カオスのワープポイント設置系シティ能力が、実際にどれくらい便利かは実装後にならないと分かりません。
でも、NTEで移動コストが下がる能力の価値は決して小さくないです。
探索、素材集め、日課、イベント消化。
このあたりが楽になるなら、火力とは別の意味で長く使うキャラになる可能性があります。
NTEは戦闘だけでなく、毎日触る快適さもかなり大事です。
毎回石が足りなくなる人は今回こそ止まる練習を
毎回ガチャで石がギリギリになる人は、今回は一度止まってみてください。
毎回引いていると育成も石も追いつかなくなります。
キャラ一覧はにぎやかなのに、誰も仕上がっていない状態。
お祭り会場なのに屋台が全部準備中みたいな感じで、これけっこうしんどいです。
カオスとレクイエム、どっちを優先すべき?比較まとめ
ここで、カオスとレクイエムの優先度を整理します。
| 比較項目 | レクイエム | カオス |
|---|---|---|
| 実装タイミング | Ver.1.1前半、実装済み | Ver.1.1後半予定 |
| 開催期間 | 〜6月24日06:59 | 6月24日〜7月8日06:59予定 |
| 判断のしやすさ | 情報を確認しやすい | 実装後の評価待ち |
| 注目ポイント | 近接・遠隔切り替え、継続ダメージ | ワープ系シティ能力、探索快適性 |
| 向いている人 | 今すぐ戦力が欲しい人、推しの人 | 石を温存したい人、後半評価を見たい人 |
| 無課金向け判断 | 推しならキャラ確保まで | 迷うなら待ちが安全 |
戦闘性能だけで決めるならレクイエムの方が判断しやすい
戦闘性能だけで決めるなら、現時点ではレクイエムの方が判断しやすいです。
すでに実装済みなので、火力や使用感、編成での使われ方を確認できます。
今すぐ戦闘面を強化したいなら、レクイエムを候補に入れていいと思います。
ただし、カオスは実装前です。
最終的な戦闘評価はまだ判断できません。
性能目的で迷っているなら、カオス実装後に数日待ってから比べる方が安全です。
無課金・微課金ならどっちを優先する?
無課金・微課金なら、迷っている時点でカオス実装まで待つ方が安全です。
レクイエムを引くにしても、キャラ確保まで。
弧盤や凸まで追うと、次のガチャでかなり苦しくなります。
今すぐ戦力が欲しいならどっち?
今すぐ戦力が欲しいなら、レクイエムを候補にしてもいいです。
ただし「今の主力をもう少し育てたら解決しないか」も先に確認しておきたいです。
新キャラを引くより、既存キャラを仕上げた方が楽になることは意外と多いです。
後悔しにくいのはどっち?
| あなたの状況 | 後悔しにくい選択 |
|---|---|
| レクイエムが推し | レクイエムをキャラ確保まで引く |
| 性能目的で迷っている | カオス実装まで待つ |
| 石が少ない | 今回は温存 |
| 両方欲しい | 弧盤・凸を諦めてキャラ優先 |
NTEを実際に遊んで気づいた、ガチャ前の落とし穴


ここからは、実際に遊んでいて感じた部分です。
攻略Wikiの評価を見るのも大事ですが、ガチャ判断では「引いたあとにどうなるか」もかなり大事です。
キャラを引いても育てられないと強さを感じにくい



キャラ引いたのに、なんか強くなった感じがしないだよね



わかる。引いた瞬間は勝った気分なのに素材画面で現実に戻されるやつ
自分がまさにそれでした。
素材を分散させすぎて主力が伸びない状態で新キャラを引いて、また育成待ちが増える。
キャラは増えているのに戦闘が楽にならない。
これ、けっこう虚無です。
カオスとレクイエムで迷っているなら、先に今の育成状況を確認してみてください。
主力を育てきれていないなら、新キャラより素材温存の方が効く場面もあります。
PS5版は操作感や日課でのテンポも大事
PS5版で遊んでいると、キャラ性能だけでなく操作感もかなり気になります。
スキルの回しやすさ、敵への当てやすさ、カメラ視点の見やすさ。
このあたりが合わないと、強いキャラでも少しずつ使わなくなっていきます。
PCで評価が高いキャラでも、PS5パッドでの使い心地は別物です。
自分のプレイ環境で使いやすいかどうかは、性能表だけでは分かりません。
限定キャラを増やしすぎると育成が渋滞する
限定キャラを増やすこと自体は楽しいです。
でも育成が追いつかないと渋滞します。
誰を優先するか決められず、全員が中途半端になる。
無課金・微課金なら、ある程度は主力を絞った方が快適です。
カオス実装前にやっておくべき準備
カオスを待つなら、ただ待つだけではもったいないです。
実装前に準備しておくと、レクイエムを引くかカオスを引くか判断しやすくなります。
石の残数と天井までの回数を確認する
「なんとなくまだある」という状態が一番危ないです。
実際に何連できるか数字で見ると、ガチャ判断がかなり冷静になります。
レクイエムを引いた場合の残り石を計算する
以下の3パターンを分けて計算してください。
- キャラ確保で止めた場合の残り石
- 弧盤まで追った場合の残り石
- 凸まで狙った場合の残り石
無課金・微課金なら、キャラ確保までが安全ラインです。
弧盤や凸は、カオスを諦めてもいいか考えてから追うのがおすすめです。
今の主力の育成が終わっているか確認する
主力が育っていないなら、新キャラを増やす前に育成を進める選択もあります。
ガチャは派手ですが育成は地味です。
でもNTEでは、その地味な部分がかなり効きます。
初日の評価だけで決めない
カオス実装後は、初日の評価だけで引かないようにしてください。
実装初日はどうしても評価が荒れます。
強い。
弱い。
人権。
微妙。
いろいろな言葉が飛びます。
数日後に実際の編成や使い心地が見えてきてから判断する方が後悔しにくいです。


カオスとレクイエムで迷っている人向け判断チャート
最後に、迷っている人向けの判断チャートをまとめます。
| あなたの状況 | おすすめ判断 |
|---|---|
| レクイエムが推し | キャラ確保まで引いてOK |
| カオスの性能・シティ能力が気になる | カオス実装まで待つ |
| 石が少ない | 今回は温存が安全 |
| 今すぐ戦力が欲しい | レクイエムを候補にする |
| 弧盤・凸まで追いたい | カオスを諦める覚悟があるか先に確認 |
| どっちも決めきれない | カオス実装後の評価を見てから判断 |
まとめ|NTE カオスは迷うなら待ち、レクイエムは推し・即戦力向け
NTEのカオスを引くべきか迷っているなら、カオス実装まで待つのが安全です。
レクイエムは魅力あるキャラです。
今すぐ戦力が欲しい人、推しの人なら引いて満足度は高いと思います。
ただし、カオスも気になっている人、石に余裕がない人、育成素材が足りない人は、今すぐ石を使い切るのは危険です。
- レクイエムが推しならキャラ確保まで引いてOK
- 性能目的で迷っているならカオス実装まで待つ
- 石が少ないなら温存が安全
- 弧盤・凸は無課金・微課金なら慎重に
- 引いたあとに育てられるか、日課で使うかまで考える
- カオス実装後は初日の評価だけでなく、数日後の使用感も確認する
カオスを待つのは逃げではありません。
後悔しないために、選択肢を残しているだけです。
ガチャ画面の熱に押されて引くより、自分の手持ちと石の残りを見て納得して引く方が、あとから気持ちよく遊べます。


