Apexのブラックウォールブリーチは、ネットへフェーズインして位置を変え、復帰時のEMPで敵のシールドへダメージを与えながら位置を追跡するサイバーウェアMODです。
発動は専用の移動アビリティキーではなく、現在「格闘」に割り当てているキー/ボタンを使います。PC版の初期設定はVキー、PlayStation・Xbox・Nintendo Switchのデフォルト配置はRスティック押し込みです。
先に結論:EMP後に射撃できる遮蔽物、味方と挟める横方向、安全に離脱できる場所を先に決めてから発動するのが重要です。
本記事は2026年7月17日時点のEA公式情報と公開プレイレポートをもとに作成しています。期間限定イベントのため、アップデートで数値や挙動が変わる可能性があります。
ブラックウォールブリーチはフェーズ移動後のEMPまでが1セット
| 確認項目 | 答え | 実戦で意識すること |
|---|---|---|
| 発動操作 | 現在の格闘キー/ボタン | PC初期設定はV、コントローラーのデフォルトはRスティック押し込み |
| フェーズ中 | ネットへ入り位置を調整する | 復帰後に撃てる遮蔽物や横方向へ移動する |
| フェーズ終了時 | 周囲へEMPを放つ | EMPだけで終わらず、射撃や味方の攻撃へつなぐ |
| 主な効果 | 敵シールドへの干渉と位置追跡 | 敵の位置を見てフォーカスする相手を決める |
| 最大の失敗 | 敵部隊の中央で復帰する | 1人へ射線を通し、ほかの敵から隠れられる位置を選ぶ |
移動、EMP、復帰後の行動を1セットで考えると使いやすくなります。
この記事で分かること
ブラックウォールブリーチの効果と発動条件
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式表記 | ブラックウォールブリーチ |
| 分類 | サイバーウェアMOD |
| 対象 | 「ワイルドカード: ナイトシティレジェンド」 |
| 移動効果 | ネットへフェーズインして位置を調整する |
| 復帰時 | 敵シールドへ干渉し、位置を追跡するEMPを放つ |
| 使用リスク | 使用するたびにサイバネティックロードメーターが上昇する |
通常バトルロイヤルやランクで常時使えるレジェンドアビリティではありません。イベント対象のワイルドカードへ入り、試合中にブラックウォールブリーチを選択する必要があります。
ブラックウォールブリーチの発動方法
敵の中央や何もない場所を復帰地点にすると、EMPを当てても集中攻撃を受けやすくなります。
| 機種 | 初期設定の格闘操作 | 設定の確認場所 |
|---|---|---|
| PC | Vキー | 設定→マウス/キーボード→格闘 |
| PlayStation | Rスティック押し込み | 設定→コントローラー→ボタン配置 |
| Xbox | Rスティック押し込み | 設定→コントローラー→ボタン配置 |
| Nintendo Switch | Rスティック押し込み | 設定→コントローラー→ボタン配置 |
カスタム配置では、初期ボタンではなく現在の「格闘」割り当てを優先してください。
りんごちゃんフェーズで敵の近くへ行けば、それだけで強く使える?



EMP後に撃てる位置まで考えるのが大事だよ。敵3人の中央より、1人だけへ射線を通せる遮蔽物側を狙おう。
ブラックウォールブリーチは移動して終わりではありません。復帰後に最も孤立した敵へ射撃を合わせられる位置を目標にしましょう。
EMPの演出を見て立ち止まると反撃を受けます。復帰した瞬間から次の操作へ移れるよう、武器を向ける方向まで決めておくと安定します。
攻撃・逃走・奇襲での使い方
| 目的 | フェーズ中に目指す位置 | EMP後の行動 | 避けたい復帰地点 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 敵の横にある遮蔽物 | シールドが削れた敵へ射撃を集中 | 敵3人から見える中央 |
| 逃走 | ドア、角、高低差の裏、味方の近く | 射線を切って回復や合流 | 遮蔽物のない直線上 |
| 奇襲 | 敵の視界外にある側面 | 味方の射撃と同時にEMPから詰める | 味方が攻撃できない孤立位置 |
| 建物戦 | 出入口の横や別の角 | 逃げ道を見ながら1人へ圧力 | 部屋の中央や袋小路 |


攻撃はEMP後に射撃できる横や後ろへ移動する
遮蔽物の裏から使って敵の横へ回ると、EMP後の射撃につなげやすくなります。狙うのは敵の真後ろだけではありません。敵1人へ射線が通り、残りの敵からは壁や段差で隠れられる位置が理想です。
EMPで位置が見えたら、最も孤立している敵かシールドが削れている敵へ味方と射撃を合わせます。
逃走は距離より遮蔽物と味方への合流を優先する
逃走で重要なのは、敵から遠ざかることより復帰した瞬間に射線が切れていることです。曲がり角、建物のドア裏、高低差の下、味方がカバーできる場所を選びます。
何もない場所で復帰すると再び撃たれます。発動前に安全地点を目で確認してください。
奇襲は味方が撃ち始める直前に別角度から復帰する
単独で先行せず、味方が正面から圧力をかけられるタイミングに合わせます。自分が側面で復帰してEMPを当て、味方と同じ敵へ射撃を集中できれば人数差を作りやすくなります。
フェーズ中に味方から離れすぎると、自分だけが先に戦う形になります。ミニマップと味方の射線を見て、すぐ援護を受けられる距離に収めましょう。
建物や狭い通路では出口をふさがない位置を選ぶ
ドアの横、階段の折り返し、別の遮蔽物側へ復帰し、攻撃後に引ける経路を残します。袋小路より、EMP後にもう一度壁を使える位置が安定します。



逃げるために使ったのに、復帰したらまた撃たれたよ



距離だけ取ると射線が残ることがあるよ。発動前にドア裏や角、味方の近くを目的地にしよう
逃走成功の基準は移動距離ではなく、復帰後に敵の射線が切れているかです。
EMP効果と75ダメージ表記の注意点
EA公式が明記しているのは、EMPが敵のシールドへ干渉し、位置を追跡することです。効果範囲、追跡時間、全状況での固定ダメージは日本語公式ページで公開されていません。
2026年7月10日の先行体験記事では「解除時に75ダメージを与える」と紹介されています。ただし、全プラットフォーム・全シールド状態で固定と公式が保証した数値ではありません。
| 情報 | 確度 | 記事での扱い |
|---|---|---|
| フェーズ後にEMP | EA公式で確認 | 確定仕様として記載 |
| 敵シールドへ干渉 | EA公式で確認 | 必ず全シールドが0になるとは断定しない |
| 敵位置を追跡 | EA公式で確認 | 追跡時間は断定しない |
| 解除時75ダメージ | 先行体験記事 | 参考値として更新対象にする |
| 範囲・時間 | 公式数値未確認 | 具体的な秒数や距離を作らない |


失敗しやすい使い方と改善方法
| 失敗例 | なぜ失敗しやすいか | 改善方法 |
|---|---|---|
| 敵の目の前で発動 | 公開プレイレポではわずかな準備がある | 敵に見つかる前か遮蔽物の裏で使う |
| 敵の中央で復帰 | 複数人から集中攻撃を受ける | 1人へ射線を通せる横の遮蔽物へ移動 |
| EMP後に停止 | 敵へ反撃時間を与える | 復帰前から狙う敵と武器の向きを決める |
| 味方から離れる | 自分だけが先に戦う | 味方が撃てる距離とタイミングに合わせる |
| 直線移動だけ | 復帰後も射線が残る | ドア、角、段差、味方を目的地にする |
| メーター無視 | サイバーサイコへ移行する | 次の戦闘前にメーターを確認 |
発動できない・EMPが当たらない場合の対処法
| 症状 | 考えられる原因 | 対処法 |
|---|---|---|
| パンチだけ出る | 対象外モード、MOD未選択 | イベント対象モードと選択状態を確認 |
| 入力が不明 | 専用キーを探している | 設定の「格闘」を確認 |
| EMPが当たらない | 敵から離れてフェーズが終了 | 敵の近くにある遮蔽物側で復帰 |
| 復帰後だけ使えない | 入力不具合の可能性 | MOD再選択、別マッチ、再起動 |
| 武器も使えない | サイバーサイコ状態 | ロードメーターと画面演出を確認 |
リスポーン後にMOD、戦術アビリティ、アルティメットが同時に反応しなくなる報告があります。再選択で改善した例はありますが、公式の恒久対処ではありません。
サイバネティックロードメーターを上げすぎない
上限へ達するとサイバーサイコ状態になり、移動速度と格闘攻撃が強化される一方、武器、アビリティ、シールド、軍需品を使えません。
連続使用前にメーターを確認してください。通常状態へ戻す方法はイムノブロッカーシリンジまたはイムノブロッカーキャッシュです。


よくある質問
EMPは何ダメージですか?
EA日本語公式ページは固定ダメージを公開していません。先行体験記事では解除時に75ダメージと紹介されていますが、現行版で常に同じとは断定できません。
フェーズ中は完全に無敵ですか?
無敵判定の詳細や例外は公式未公開です。完全無敵を前提に敵の目の前で発動せず、遮蔽物から使いましょう。
通常バトルロイヤルやランクでも使えますか?
通常バトルロイヤルやランクでは使えません。イベント対象の「ワイルドカード: ナイトシティレジェンド」で利用するMODです。
格闘キーを押してもパンチしか出ないのはなぜですか?
対象外モードかMOD未選択の可能性があります。画面にMODとロードメーターが表示されているか確認してください。
クリプトのEMPと同じ効果ですか?
別の能力です。ブラックウォールブリーチはフェーズ移動後に発生するイベント限定MODで、発動方法も異なります。
使いすぎるとどうなりますか?
サイバーサイコ状態へ移行します。通常の武器やアビリティを使えなくなるため、連続使用前にメーターを確認してください。
実際に詰まりやすいポイントと確認上の注意
本記事では未提供のプレイ体験を作らず、公式確定情報と先行体験で確認された内容を分けています。実機で効果範囲、追跡時間、手動解除の有無を確認できた場合は、検証環境と結果を追加すると独自性が高まります。
まとめ:発動前に復帰地点とEMP後の行動を決めよう
- 格闘キー/ボタンで発動する
- フェーズ移動、EMP、復帰後の行動までを1セットで考える
- 攻撃は敵の横、逃走は射線を切れる場所、奇襲は味方と挟める位置を選ぶ
- 敵部隊の中央で復帰しない
- 75ダメージは公式固定値として断定しない
- 連続使用前にロードメーターを確認する
ブラックウォールブリーチは、使う場所より「どこで復帰して何をするか」が重要です。安全な復帰地点と狙う敵を決め、EMPから味方との射撃へつなげましょう。




