OWは2026年4月現在も人がいます。Steam版では、現在同時接続が約3.4万人、24時間ピークが約7.4万人、30日平均が約5.9万人と確認できます。
ただしこれはSteam版だけの数字で、OW全体の総人口ではありません。 この記事では、まず今見える人数を整理して、「この数字をどう読めばいいか」だけ短くまとめます。
OWは2026年4月現在も人がいるゲーム

先に答えを出すと、Steamだけで数万人規模が動いています。 「人がいなくてもう遊べない」は言いすぎです。
| 指標 | 数字 | 分かること |
|---|---|---|
| 現在同時接続 | 約3.4万人 | 今この瞬間にSteam版で動いている人数の目安 |
| 24時間ピーク | 約7.4万人 | 1日の中で最も伸びたタイミングの規模感 |
| 30日平均 | 約5.9万人 | 一時的ではなく継続して動いているかの目安 |
勘違いしやすいのが、この数字はSteam版の見える人数であって、OW全体の総人口ではないことです。
冷凍みかん「Steamで約3.4万人=全体も同じくらい」とは言えないので、そこだけ注意してください。
OWは2026年4月現在、結局何人いる?
現在同時接続で見える人数
約3.4万人という数字、最初は「多い?少ない?」と感覚で判断しにくいかもしれません。ただ対戦ゲームで同時接続が数万人あれば、”人がいなくてマッチしないゲーム”とは言いにくいのが正直なところです。
24時間ピークと30日平均も合わせて見る
現在値だけだとその瞬間に引っ張られやすいので、平均まで見ておくとブレにくくなります。
- 24時間ピーク:約7.4万人
- 30日平均:約5.9万人
「一瞬だけ人が集まった」ではなく、ある程度の規模で継続して動いているのが分かります。人口を確認するなら、ここまでセットで見るのが安心です。
この数字からどこまで言える?
- もう人がいないゲームではない
- 今も継続して遊ばれている
- ただしOW全体の正確な総人口は断定できない
「だから全体で何十万人いる」「Steamしか見えないから少ない」と極端に振るのは少し危ないです。まずは見える人数を把握することが最優先です。
この数字はOW全体の総人口なのか?


Steamの数字だけでは全体人口は分からない
OWはSteam版以外でも遊ばれているため、Steam Chartsの数字だけでOW全体の人口を断定することはできません。
人口記事でズレやすいのはここで、見やすい数字があるとそのまま全体の答えにしたくなるんですよね。ただ実際は、Steamの数字は”見える範囲の人数”であって、全体人口の確定値ではありません。
それでも人口の目安としては使える
とはいえ無意味でもないです。全体人口の答えではないが、今も動いているかの目安としては十分使えます。
Steamだけで現在約3.4万人・ピーク約7.4万人・30日平均約5.9万人が見えているなら、「今も人がいる」と判断する材料にはなります。少なくとも完全に過疎化したタイトルの数字感ではありません。
公式更新や競技シーンも補助材料
OWは2026年もシーズン更新・パッチ調整・競技シーンの展開が続いています。
- Steam版では数万人規模が見えている
- 公式更新が継続している
- 競技シーンも動いている



この3つを見ると、2026年4月現在のOWを「もう人がいないゲーム」とはならないんじゃないかな。
まとめ:見える範囲では今も数万人規模、ただし総人口は断定できない
OWは2026年4月現在も人がいます。
| 指標 | 数字 |
|---|---|
| 現在同時接続 | 約3.4万人 |
| 24時間ピーク | 約7.4万人 |
| 30日平均 | 約5.9万人 |
ただしこれはSteam版のみの数字で、OW全体の正確な総人口ではありません。
このKWへの一番自然な答えは、
「今見える範囲ではSteamだけでも数万人規模が動いている。全体の総人口は断定できないが、過疎で遊べない状況ではない」
です。
人数だけ確認できれば十分な人はここまでで大丈夫です。「今から始めて大丈夫か」「復帰するなら何が変わったか」まで気になるなら、設定や感度、復帰勢向けの変化まとめを見ると次の判断がしやすくなります。




