Apex Legendsシーズン30「マークド」では、ワールズエッジに東の寒村、樹林集落、戦場キャンプの3つの新POIが追加されました。人気POIだった仕分け工場も復活しています。
ランクの初動を安定させたい場合、新POIの第一候補は東の寒村です。次点は樹林集落。1部隊との初動戦闘を受け入れられるなら戦場キャンプが候補になります。
戦闘を避けたいなら東の寒村、縦移動を活用するなら樹林集落、初動ファイトを受けるなら戦場キャンプがおすすめです。
仕分け工場は物資を分けて拾いやすく移動経路も豊富ですが、シーズン30開幕直後は注目度が高いため、順位重視のランクでは航路を見て選びましょう。
確認日:2026年8月7日
対象環境:シーズン30「マークド」/アップデート30.0/ランク・バトルロイヤル
評価方法:公式の地形変更、物資を分散して拾える構造、敵と被った時の離脱経路を基にした暫定評価
未反映:筆者による平均降下部隊数、正確な物資数、POI別勝率の実測データ
この記事で分かること
- シーズン30の新POIで初動を安定させやすい場所
- 東の寒村、樹林集落、戦場キャンプの違い
- 復活した仕分け工場を選ぶべき条件
- 敵部隊と降下が重なった時の切り替え方
- 3人分の武器と回復を揃えやすい漁り方
ワールズエッジのおすすめ降下場所早見表
表の「物資分散」は高ティア装備の多さではありません。3人が同じ場所へ固まらず、武器や回復を分けて拾いやすいかを評価しています。
| 降下場所 | 種類 | 物資分散 | 敵の傾向 | 移動・離脱 | 初動安定度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 東の寒村 | 新POI | A | 中 | A | A |
| 樹林集落 | 新POI | B+ | 中 | B+ | B+ |
| 戦場キャンプ | 新POI | B | 中~多 | B | B |
| 仕分け工場 | 復活POI | A | 多 | A | C |
| ランドスライド周辺 | 改修POI | B | 少~中 | B | B+ |
| カウントダウン | 一部改修 | B+ | 航路次第 | B | B |
敵の傾向は固定ではありません。
ドロップシップの航路、ランク帯、シーズン開始からの日数によって変わります。表の評価よりも、降下中に見える敵部隊の軌道を優先してください。
りんごちゃん新POIなら、どこへ降りても良い物資が揃うの?



シーズン30は高ティア物資が減っているよ。レア装備より、3人が武器と回復を分けて拾えるかで選ぼう。
シーズン30のおすすめ降下場所は東の寒村
新POIの中で初動安定度を重視するなら、第一候補は東の寒村です。
東の寒村はクライマタイザーを置き換えたPOIです。EA公式パッチノートでは「東の寒村」、シーズン紹介ページでは「東部集落」と表記されています。本記事ではパッチノートに合わせて東の寒村へ統一します。
物資分散:A
広いロングハウスと複数の建物があり、3人が同じ区画へ固まらずに物資を探しやすい構造です。
高ティア装備を探すより、3人全員が武器、アーマー、回復を持つことを優先してください。
敵の傾向:中
マップ外周寄りですが、シーズン開幕直後は新POIを確認したいプレイヤーが増える可能性があります。
航路の直下や最速降下できる試合では、通常より敵が増える前提で軌道を確認しましょう。
移動・離脱:A
開けた場所へ岩や木が追加され、ダムの麓の地形も移動しやすく変更されました。
東の寒村からダムへ向かうジップラインも追加され、不利な戦闘から距離を取る選択肢があります。
避けた方がよい条件
2部隊以上が同じ建物群へ向かっている場合は、東の寒村へ固執しないでください。
ダム側へ抜けられる外周や、同じ方向にある予備地点へ早めに切り替えましょう。
東の寒村での漁り方
| 担当 | 最初に確認する場所 | 合流するタイミング |
|---|---|---|
| 1人目 | 広いロングハウス | 武器とアーマーを確保した時 |
| 2人目 | 隣接する建物群 | 敵の位置を確認した時 |
| 3人目 | ダム側へ抜けられる区画 | 離脱経路を確保した時 |
担当場所を厳密に固定する必要はありません。重要なのは、3人が同じ建物へ重ならず、敵が来た時に互いの援護へ戻れる距離を保つことです。
樹林集落は上下の分断に注意
樹林集落はザ・ツリーを置き換えた新POIです。EA公式は、ワールズエッジへ新しい縦方向の移動を導入する場所として紹介しています。
高低差を使って物資を分ける
上下の区画を使えば、3人が同じアイテムを奪い合う状況を減らせます。着地前に担当する区画を決めておくと、武器と回復を揃えやすくなります。
一方で、高い場所と低い場所へ分かれすぎると敵に1人ずつ狙われます。物資を拾った後に集合する階層をピンで共有しておきましょう。
仕分け工場側からの接近に警戒する
仕分け工場には、樹林集落に近い南西側から入れる新しいトンネルと垂直ジップラインが追加されています。
この経路は自分たちの移動に使える一方、仕分け工場で戦闘を終えた部隊が接近するルートにもなります。銃声が止まった直後は、長時間漁り続けず周囲を確認してください。
戦場キャンプは1部隊との初動戦闘向け
戦場キャンプは調査キャンプを置き換えた新POIです。中央の構造物を複数の建物が囲むアリーナ型で、同じ場所へ降りた敵との距離が近くなりやすい特徴があります。
中央へ3人で固まらない
味方全員が中央へ降りると、武器を拾えなかったプレイヤーが生まれやすくなります。
敵が1部隊なら外周と中央へ分かれ、武器を拾った後に合流しましょう。ただし、互いの射線が通らないほど距離を開けないことが重要です。
2部隊以上なら降下先を変える
2部隊以上と被る場合、中央の取り合いと外周からの挟み撃ちが同時に発生しやすくなります。
初動戦闘を避けて順位を伸ばしたい場合は、戦場キャンプへ強引に降りず、同じ方向の予備地点へ変更してください。
仕分け工場は物資より敵の多さが問題
仕分け工場はシーズン30で新設された場所ではなく、過去のワールズエッジから復活したPOIです。
中央の列車トンネル、フラグメントイースト方面の足場、樹林集落側のトンネルと垂直ジップラインなど、複数の移動経路が追加されています。
| 評価項目 | 仕分け工場の特徴 | ランクでの判断 |
|---|---|---|
| 物資分散 | 広い区画へ3人が分かれやすい | 敵が少なければ優秀 |
| 注目度 | 人気POIの復活として公式が強く紹介 | 開幕直後は敵が来る前提で確認 |
| 移動経路 | トンネル、足場、ジップラインを追加 | ローテーションと撤退の両方に使える |
| 初動安定度 | 航路による差が大きい | 航路直下では避ける |
EA公式は仕分け工場を、フラグメントと競い合う次の降下地点として紹介しています。順位重視なら航路から離れた試合だけ選ぶ方が安全です。
仕分け工場へ降りる時の判断
敵が1部隊なら建物と線路側へ分かれて装備を集めます。2部隊以上が見えた場合は、トンネルの出口や隣接区画を予備地点として利用してください。





敵が1部隊見えたら、すぐ別のPOIへ逃げるべき?



1部隊なら物資を分けて退路も確保すれば対応できるよ。2部隊以上が同じ小区画へ重なった時は、無理せず予備地点へ変えよう。
シーズン30はレア物資より3人分の装備を優先する
シーズン30では、全マップで高ティア物資の出現率が下がりました。紫アタッチメントの出現率も低下していますが、アタッチメント全体の出現量は変更されていません。
さらにアーセナルはマッチ開始直後には使用できず、ゴールドアタッチメントとゴールドバックパックは通常のアイテムプールから削除されています。
紫や金の装備を引けるかではなく、3人全員が戦える最低限の装備を早く揃えられるかでPOIを選びましょう。
- 最初に使える武器を1本確保する
- 対応する弾薬またはエネルギー武器の残量を確認する
- アーマーと回復を確保する
- 味方3人の装備状況を確認する
- 高ティア物資を探して集合を遅らせない
拾った武器の優先度はシーズン30のランク向け武器Tier、赤いアタッチメントの入手場所は破損アタッチメントの場所・入手方法で確認できます。
ドロップシップ内で降下場所を決める3STEP
第一候補だけを決めると、敵が多かった時に判断が遅れます。東の寒村を第一候補にするならダム側など、同じ降下軌道から移れる予備地点も決めておきましょう。
先に降りた部隊だけでなく、後ろから同じPOIへ向かっている部隊も確認します。後発部隊を見落とすと、着地後に予想より敵が増えます。
敵が1部隊なら区画を分けて対応できます。2部隊以上が同じ小区画へ向かっている場合は、装備運に頼らず予備地点へ変える方が安定します。
降下先を変える判断は、着地直前では遅すぎます。
敵の軌道を確認できる高度で変更し、味方と同じ予備地点へピンを出してください。
着地後は3人が広がりすぎない
3人が同じ建物を漁ると装備が不足します。しかし、別々の建物へ大きく離れすぎると1人ずつ倒されます。
理想は、別の区画を漁りながらも数秒で味方へ寄れる距離です。敵が見えた場合は物資を拾い切ることより、人数を揃えることを優先してください。
| 初動が安定しない原因 | 起きやすい問題 | 対処法 |
|---|---|---|
| 同じ建物へ3人で降りる | 武器、弾薬、回復が足りない | 着地前に担当区画を分ける |
| 広がりすぎる | 1人ずつ攻撃される | 互いに援護できる範囲で漁る |
| 高ティア物資を探し続ける | 敵より集合が遅れる | 武器、アーマー、回復を優先する |
| 2部隊以上でも降下を続ける | 複数方向から挟まれる | 同じ方角の予備地点へ変更する |
| 高低差が開きすぎる | 味方の射線が届かない | 集合する階層をピンで共有する |
| 装備確認前に銃声へ向かう | 弾薬や回復が途中で切れる | 3人の装備を確認してから移動する |
新POIが混んでいる時の予備候補
ランドスライド周辺
ランドスライドはビッグ・モードと統合され、降下地点としての利用価値が改善されました。新POIへ敵が集中している開幕期間は予備候補になります。
ただし正確な物資数や平均降下部隊数は公式から公開されていません。航路と周辺部隊を確認して選んでください。
カウントダウン
カウントダウンでは地下保管庫の物資品質が改善されました。
地下保管庫だけを目的に敵と競うのではなく、通常区画で3人分の装備を揃えられるか確認してから選びましょう。
ワールズエッジの降下場所に関するFAQ
シーズン30で一番おすすめの降下場所はどこですか?
新POIの中では東の寒村が第一候補です。遮蔽物、ダム側の地形、追加ジップラインにより、敵と戦うか離脱するかを選びやすくなっています。
東の寒村と東部集落は別の場所ですか?
同じ新POIを指しています。EA公式パッチノートでは東の寒村、シーズン紹介ページでは東部集落と表記されています。
物資が最も多いPOIはどこですか?
シーズン30のPOI別スポーン数は公式から公開されていません。本記事では正確な個数ではなく、3人が別区画へ分かれて拾いやすいかを評価しています。
敵が少ない降下場所は固定されていますか?
固定されていません。ドロップシップの航路、ランク帯、新POIの話題性、シーズン開始からの日数によって変わります。
仕分け工場はランクに向いていますか?
物資分散と移動経路は優秀です。ただし開幕直後は注目度が高いため、航路直下では初動安定度が下がります。
戦場キャンプは初心者向けですか?
敵と被らなければ利用できます。同じ場所へ敵が降りると戦闘までの時間が短くなるため、初動戦闘を避けたい初心者は東の寒村か予備地点を優先してください。
本記事の確認範囲と評価方法
本記事は2026年8月7日時点のEA公式「マークド」パッチノートとシーズン紹介ページを基に作成しています。
| 情報 | 確認状況 | 記事内での扱い |
|---|---|---|
| POI名称と地形変更 | 公式確認済み | 確定情報として掲載 |
| 追加された移動経路 | 公式確認済み | 確定情報として掲載 |
| 高ティア物資の変更 | 公式確認済み | 確定情報として掲載 |
| 物資分散の評価 | POI構造を基に判断 | 暫定考察として掲載 |
| 敵の傾向 | 公式データなし | 注目度と構造を基に掲載 |
| 正確な物資個数 | 未実測 | 記載しない |
| 平均降下部隊数 | 未実測 | 数値を記載しない |
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まとめ|おすすめPOIへ固定降下しないことが重要
新POIの第一候補は東の寒村、次点は樹林集落です。
戦場キャンプは1部隊との初動戦闘を受け入れられる場合に選び、仕分け工場は航路から離れている試合に限定すると初動を安定させやすくなります。
- 第一候補と予備地点を同じ方角に決める
- 前方と後方の敵軌道を確認する
- 2部隊以上が重なった時は早めに切り替える
- 3人が援護できる範囲で物資を分ける
- 高ティア物資より最低限の装備を優先する
おすすめPOIへ毎試合固定で降りるのではなく、航路と敵部隊を見て変更できることが初動安定への近道です。



