SEASON 30 SPLIT 2 // 2026.10.06 CHECK
Apex Legends 全28キャラの最新おすすめパークを、「基本構成」と「変更する条件」に分けてまとめます。
Apex Legendsでは同じレジェンドでも、Lv2・Lv3で選択するパークによって立ち回りが変わります。
特に復帰勢が注意したいのが、以前のおすすめ構成をそのまま使わないことです。
2026年9月15日のシーズン30 Split 2アップデートでは、複数キャラのパーク構成が変更されています。
復帰勢はここだけ先に確認
- コンジット:バットパックとビガージャムが削除
- ヒューズ:ナックルジャンパーとレックレスが削除
- カタリスト:Lv2・Lv3のパーク配置が大幅変更
- アクセル:ジャンプゲートがドローンデプロイヤーへ変更
この記事では2026年10月6日時点のシーズン30「マークド」Split 2を基準にしています。
先に結論を言うと、パークは最強候補を毎回固定するより、普段使う基本構成を決めて「条件が揃った時だけ変更する」方が迷いにくいです。
Apexのおすすめパーク最新一覧|全28キャラ別早見表
迷った時にそのまま選びやすい構成をまとめました。
「変更候補」に書かれた条件が発生していなければ、基本おすすめを選べばOKです。
| レジェンド | おすすめLv2 | おすすめLv3 | 変更候補・条件 |
|---|---|---|---|
| バンガロール | エレクトリックスモーク | ECMペイロード | 立て直し重視ならメダル・オブ・オナー |
| レヴナント | アルティメットクールダウン | タクティカルクールダウン | 突撃性能ならアジャイルアサシン |
| ヒューズ | リイグニッション | ビッグバン | ウルトの炎重視ならパイロテクニック、直撃重視ならスティッキーボム |
| マッドマギー | ガンランニング | ドリルスリンガー | 建物・厚い遮蔽ならビッグドリル |
| バリスティック | エクストラバレット | クワイエットタイム | ウルト継続ならキリングタイム |
| パスファインダー | リングマスター | フィーリングジッピー | リコン不足ならフィールドリサーチ |
| レイス | フェーズドーム | ヴォイドジャンパー | 即離脱ならファストフェーズ |
| オクタン | シック・スキン | トリプルジャンプ | 部隊加速を重視するならスクワッドラッシュ |
| ホライゾン | ニュートスクート | ノックエキスパート | 安定回復ならコンザベーション・オブ・エナジー |
| アッシュ | ロンガーリーチ | グリーディースネア | 回数重視ならツインスネア |
| オルター | 部隊構成で変更 | ヴォイドブリーチャー | 索敵・構成に合わせLv2調整 |
| アクセル | ロングホール | スーパースライダー | ウルト回転ならドローンデプロイヤー |
| ブラッドハウンド | ハイライトサイト | トゥループレデター | 複数部隊索敵ならバードアイ |
| クリプト | アリー・ムーブトゥ | ハッカソン | EMP重視ならパワーカップリング |
| ヴァルキリー | アイ・イン・ザ・スカイ | ソニックブーム | 個人機動重視ならジェット強化系 |
| シア | エナジャイズフォーカス | スプリットフォーカス | ウルト内で戦い切るならホームベース |
| ヴァンテージ | インプルーブドマーク | ハードトラッカー | 安全なピークならスナイパーカバー |
| スパロー | エクストラトラップ | オルタネートモード | 生存補助ならライフサイフォン |
| ジブラルタル | ヒーリングドーム | 武器で変更 | SGならファストショッティーズ |
| ライフライン | バットパック | タクティカルクールダウン+ | 移動重視ならエクステンデッドフライト |
| ミラージュ | ブーズルアイ | バンブーズルボーナス | デコイ量ならミー・トゥー |
| ローバ | ショッピングスプリー | 状況で変更 | バッグ不足→ブランドニュー・バッグ、揃っている→エスケープアーティスト |
| ニューキャッスル | ストロングホールド | アルティメットセイバー | 蘇生重視ならレディ・トゥ・ランブル |
| コンジット | ジャムアップ | エンデュアリングバリア | 攻め・フルパなら同時発生 |
| コースティック | エクストラトラップ | パーティクルディフューザー | 長時間籠るならガスファイター |
| ワットソン | アルティメットコンダクター | パワーパイロン | 回復補助ならエナジャイズドヒーラー |
| ランパート | ロックドアンドローデッド | リビルドモジュール | シーラ中心ならランプドアップ |
| カタリスト | レジリエントベール | フェロー・フレンジー | 建物防衛→フェロドア、罠重視→ヒドゥンスパイク |
「変更候補の条件が今まさに当てはまっているか?」だけ確認してください。
当てはまらなければ基本おすすめを選択すればOKです。
Apexおすすめパークの選び方|最新環境で迷わない3ルール
毎試合使える効果を基本にする
野良ランクでは味方構成や戦闘場所を完全には選べません。
そのため、クールダウン短縮・移動・索敵・回復など発動条件が緩く、複数回使えるパークを基本構成にすると安定します。
味方の役割と被っている時だけ変更する
代表例はパスファインダーです。
安置情報が不足しているならリングマスター、リコンがいないならフィールドリサーチというように、「自分だけを見る」のではなく部隊に足りない能力を補うと価値が高くなります。
Lv3到達時は武器・装備・終盤の戦い方を見る
ローバのバッグ、ジブラルタルの武器、コンジットの攻守などは、試合開始前には答えが決まりません。
当サイトの判断基準
「最強パークを丸暗記」ではなく、基本構成+変更条件を1つ覚える方が実戦で迷いにくいと考えています。
アサルトクラスのおすすめパーク
バンガロール
基本:エレクトリックスモーク + ECMペイロード
攻撃の起点と部隊の前進を作りやすい構成です。蘇生・立て直しを優先する試合ではメダル・オブ・オナーも候補になります。
レヴナント
基本:アルティメットクールダウン + タクティカルクールダウン
アビリティを何度も使用するレヴナントでは回転率を伸ばす構成が扱いやすくなります。1回の飛び込み性能を伸ばしたいならアジャイルアサシンへ変更します。
ヒューズ
Split 2でパーク構成変更
旧「ナックルジャンパー」「レックレス」は現在の選択肢ではありません。
基本:リイグニッション + ビッグバン
現在はナックルジャンプ自体が基礎能力へ統合されています。
Lv2のリイグニッションは爆発ダメージをウルト回転へつなげられ、Lv3のビッグバンはナックルクラスターの爆発範囲を50%広げます。
マザーロードの炎によるエリア制圧を優先するならパイロテクニック、敵への直撃に自信があるならスティッキーボムへ変更する余地があります。
マッドマギー
基本:ガンランニング + ドリルスリンガー
SMG・ピストルを使った前線戦闘と、複数遮蔽へ圧力をかける戦い方を両立しやすい構成です。建物や厚い遮蔽を壊したい場面ではビッグドリルが有効です。
バリスティック
基本:エクストラバレット + クワイエットタイム
ウィスラーを戦闘中に使いやすくする安定構成です。テンペストを中心に3人で押し切るフルパではキリングタイムも候補になります。
スカーミッシャークラスのおすすめパーク
パスファインダー
基本:リングマスター + フィーリングジッピー
パスファインダーはLv2を毎試合固定しない方が強みを活かしやすいキャラです。
味方にコントローラーがいなければリングマスター。リコンがいなければフィールドリサーチへ変更します。Lv3は部隊全体を動かしやすいフィーリングジッピーを基本にします。
レイス
基本:フェーズドーム + ヴォイドジャンパー
ポータル周辺の安全性と虚空中の移動自由度を伸ばせます。瞬間的な離脱を最優先するならファストフェーズへ変更します。
オクタン
基本:シック・スキン + トリプルジャンプ
興奮剤のリスクを抑えながらジャンプパッドの自由度を伸ばす構成です。3人での高速ローテーションを明確に狙うならスクワッドラッシュも使えます。
ホライゾン
基本:ニュートスクート + ノックエキスパート
高所移動から戦闘を続けるホライゾンの強みを伸ばします。回復・安定性を重視する場合はコンザベーション・オブ・エナジーも候補です。
アッシュ
基本:ロンガーリーチ + グリーディースネア
移動距離と敵の拘束力を両立します。アークスネアを複数回使いたい場面ではツインスネアへ変更します。
オルター
基本:Lv2は部隊構成で変更 + ヴォイドブリーチャー
Lv2は味方の不足役割を見て決定し、Lv3は部隊全体へ恩恵を出しやすいヴォイドブリーチャーを基本にします。
アクセル
基本:ロングホール + スーパースライダー
ロングホールはニトロゲートによるスライド時間を5秒まで戻せるため、ローテーションと離脱の両方で扱いやすい選択です。
Split 2では旧ジャンプゲートが削除され、ドローンデプロイヤーへ変更されました。
キックスタートを戦闘の起点として頻繁に使うなら、ウルトCDを120秒から90秒へ戻せるドローンデプロイヤーの価値が上がります。
リコンクラスのおすすめパーク
ブラッドハウンド
基本:ハイライトサイト + トゥループレデター
シーズン30で大規模なリワークを受けたため、復帰勢は特に注意したいキャラです。
通常戦闘では索敵からクロークを使った攻撃へつなげやすい構成を軸にします。周囲の複数部隊を探したい場面ではバードアイも有力です。
クリプト
基本:アリー・ムーブトゥ + ハッカソン
ドローンを失った後の空白時間を抑え、EMPから味方と詰める流れを作りやすくします。EMP自体を重視するならパワーカップリングへ変更します。
ヴァルキリー
基本:アイ・イン・ザ・スカイ + ソニックブーム
移動中の敵情報とローテーション能力を重視します。シーズン30では一部性能が抑えられているため、以前の環境ほど無条件で固定する必要はありません。
シア
基本:エナジャイズフォーカス + スプリットフォーカス
通常戦闘では戦術アビリティを安定して使いやすい構成です。
ショーケース内で戦闘場所を固定できるフルパではホームベースへ変更する価値があります。
ヴァンテージ
基本:インプルーブドマーク + ハードトラッカー
遠距離ダメージだけでなく、味方へ敵部隊の情報を共有する役割を伸ばします。ピーク時の安全性を重視するならスナイパーカバーが候補です。
スパロー
基本:エクストラトラップ + オルタネートモード
索敵回数とウルトの使い分けを増やす構成です。回復や生存面を伸ばしたい場合はライフサイフォンへ変更します。
サポートクラスのおすすめパーク
ジブラルタル
基本:ヒーリングドーム + Lv3は武器で変更
Lv2は立て直し性能を伸ばしやすいヒーリングドームが安定です。Lv3到達時にショットガンを使っているならファストショッティーズを優先します。
ライフライン
基本:バットパック + タクティカルクールダウン+
物資と回復アビリティの回転率を伸ばせる安定構成です。移動性能が必要ならエクステンデッドフライトへ変更します。
ミラージュ
基本:ブーズルアイ + バンブーズルボーナス
デコイ成功から索敵・再使用へつなげやすい構成です。デコイの物量を優先したい場合はミー・トゥーも候補です。
ローバ
基本:ショッピングスプリー + Lv3はバッグ状況で変更
部隊に紫バッグが不足 → ブランドニュー・バッグ
紫バッグが揃っている → エスケープアーティスト
ローバはLv3を固定するとパーク効果を無駄にする可能性があります。進化した瞬間に味方3人のバッグだけ確認すれば判断できます。
ニューキャッスル
基本:ストロングホールド + アルティメットセイバー
防衛と部隊の立て直しを両立します。蘇生後の復帰速度をより重視する場合はレディ・トゥ・ランブルも候補です。
コンジット
旧攻略情報に注意
バットパックとビガージャムは2026年9月15日に削除されています。
基本:ジャムアップ + エンデュアリングバリア
ジャムアップはエネルギーバリケードのジャマー範囲を25%拡大し、ダメージを受けた敵のHUDを10秒間妨害します。
野良ランクでは一度の設置でエリアを広く止めやすいジャムアップを基準にすると扱いやすいでしょう。
フルパで攻めのタイミングを合わせられる場合は「同時発生」が強力です。最初のウルトから10秒以内なら、エネルギーバリケードを追加でもう一度展開できます。
攻めるなら同時発生、守るならジャムアップと覚えると選びやすくなります。
コントローラークラスのおすすめパーク
コースティック
基本:エクストラトラップ + パーティクルディフューザー
入口管理と終盤の面制圧を伸ばしやすい構成です。建物内で長く耐える試合ならガスファイターも候補になります。
ワットソン
基本:アルティメットコンダクター + パワーパイロン
ワットソン本来の防衛能力を安定して伸ばします。小回復を含めた継戦能力を重視する場合はエナジャイズドヒーラーへ変更します。
ランパート
基本:ロックドアンドローデッド + リビルドモジュール
増幅バリケードを軸に射線を維持する構成です。シーラを持って自分から前へ出る試合ではランプドアップの価値が高くなります。
カタリスト
Split 2でアップグレード配置が変更
現在はLv2が「レジリエントベール / フェロドア」、Lv3が「ヒドゥンスパイク / フェロー・フレンジー」です。
基本:レジリエントベール + フェロー・フレンジー
レジリエントベールはダークヴェールの効果時間を伸ばすだけでなく、現在はウルトのクールダウンを150秒から120秒へ短縮します。
フェロー・フレンジーは最大スパイク数を1つ増加させます。スパイク自体は50%小さくなる一方、ティックダメージの速度が上がります。
建物を長く守るならフェロドア、敵に罠を発見されにくくしたいならヒドゥンスパイクへ変更します。
シーズン30 Split 2でおすすめパークが変わったキャラ
久しぶりにApexへ復帰した人が特に確認しておきたいのは、以下の4キャラです。
| キャラ | 注目点 | 本記事の基本構成 |
|---|---|---|
| コンジット | Lv2選択肢を再確認 | ジャムアップ+エンデュアリングバリア |
| ヒューズ | 旧パーク情報に注意 | リイグニッション+ビッグバン |
| カタリスト | Lv2・Lv3構成を確認 | レジリエントベール+フェロー・フレンジー |
| アクセル | 新しい選択候補に注意 | ロングホール+スーパースライダー |
本記事のおすすめについて
ゲーム内仕様を基準に、発動しやすさ・効果を腐らせにくいか・野良ランクでの再現性・部隊への恩恵を加味して評価しています。
※「おすすめ」は公式が指定した最強構成ではなく、当サイト独自の攻略評価です。
Apexおすすめパークに関するFAQ
Apexのパークは毎試合同じでいい?
初心者や復帰したばかりなら、最初は基本構成を固定して問題ありません。
明確な変更理由が発生した時だけ反対側へ変える 方が、パーク画面で迷う時間を減らせます。
ランクとカジュアルで変えるべき?
プレイ目的によって変える価値があります。
ランクでは安定性と部隊への恩恵を優先し、カジュアルでは攻撃的なパークや練習したい能力を選んでもよいでしょう。
古いApexのパーク攻略記事は参考になる?
能力が変更されていないキャラなら参考になる部分もあります。
ただし コンジット・ヒューズ・カタリスト・アクセルなど、最近変更されたキャラは現在のゲーム内表示を必ず確認 してください。
Apexで一番強いパークは?
全キャラ共通の「絶対に最強」というパークはありません。
味方構成、武器、装備、マップ、最終リング、攻めるのか守るのかによって価値が変わります。
パーク選びで最も重要なことは?
単純な効果量だけではなく、 その試合で何回効果を発揮できそうか を見ることです。
条件の厳しい強力な効果より、毎ファイト使える安定した効果の方が結果として大きな価値を生む場合があります。
Apex攻略の関連記事
パーク以外のキャラ選びや設定、プレイ環境も見直したい人は以下の記事も参考にしてください。
パークだけで勝敗は決まりません
キャラ選びで迷っているならピック率、設定やランク全般を見直したいなら初心者ガイド、PC版でfpsを安定させたいならゲーミングPC記事へ進むと次に確認すべき内容が分かります。
まとめ|Apexの最新おすすめパークは状況に合わせて変更しよう
Apexシーズン30 Split 2では、 基本構成を1つ覚えて、条件が揃った場合だけ反対側へ変更する 方法が最も分かりやすいです。
- 迷ったら早見表の基本構成を選ぶ
- パスファインダーは味方構成を確認する
- ローバはバッグ状況を確認する
- コンジットは攻め・守りで判断する
- ヒューズやカタリストはSplit 2の変更に注意する
- アクセルはウルト回転を重視するかで候補を変える
復帰したばかりなら28キャラすべてを覚える必要はありません。
自分がランクで使う2〜3キャラだけ「基本構成+変更条件」を覚える ところから始めれば十分です。
パークやキャラクター性能はアップデートで変更されるため、今後調整が入った場合はゲーム内表示と公式情報を優先し、本記事も随時更新します。
