Apex Legendsシーズン30では、レジェンドアップグレードの選び方で同じキャラでも強みが大きく変わります。
この記事では、全28キャラのおすすめパーク構成を早見表とキャラ別解説でまとめています。
この記事で分かること
- シーズン30全28キャラのおすすめパーク構成
- レベル2とレベル3で選ぶべきパーク
- 状況によって入れ替えたいパーク
- シーズン30で評価が変わったキャラと理由
- パーク選びで迷わない考え方
Apexシーズン30おすすめパーク構成早見表
迷った時にそのまま使いやすい基本構成を一覧でまとめます。スマホでは横スクロールできます。
| レジェンド | おすすめLv2 | おすすめLv3 | 切り替え候補 |
|---|---|---|---|
| バンガロール | エレクトリックスモーク | ECMペイロード | 蘇生重視ならメダル・オブ・オナー |
| レヴナント | アルティメットクールダウン | タクティカルクールダウン | 突撃重視ならアジャイルアサシン |
| ヒューズ | ナックルジャンパー | レックレス | ウルト回転重視ならリイグニッション |
| マッドマギー | ガンランニング | ドリルスリンガー | 建物戦ならビッグドリル |
| バリスティック | エクストラバレット | クワイエットタイム | ウルト継続ならキリングタイム |
| パスファインダー | 部隊構成で選択 | フィーリングジッピー | 着地安定ならランディングギア |
| レイス | フェーズドーム | ヴォイドジャンパー | 即離脱ならファストフェーズ |
| オクタン | シック・スキン | トリプルジャンプ | 味方支援ならスクワッドラッシュ |
| ホライゾン | ニュートスクート | ノックエキスパート | 安定重視ならコンザベーション・オブ・エナジー |
| アッシュ | ロンガーリーチ | グリーディースネア | 即拘束ならツインスネア |
| オルター | 部隊構成で選択 | ヴォイドブリーチャー | 索敵重視ならステアリング・イントゥ・ヴォイド |
| アクセル | ロングホール | スーパースライダー | 空中展開ならジャンプゲート |
| ブラッドハウンド | ハイライトサイト | トゥループレデター | 広域索敵ならバードアイ |
| クリプト | アリー・ムーブトゥ | ハッカソン | EMP重視ならパワーカップリング |
| ヴァルキリー | アイ・イン・ザ・スカイ | ソニックブーム | ジェット重視ならエアリアル系強化 |
| シア | エナジャイジングフォーカス | スプリット・フォーカス | ウルト内戦闘ならホームベース |
| ヴァンテージ | インプルーブドマーク | ハードトラッカー | ピーク重視ならスナイパーカバー |
| スパロー | エクストラトラップ | オルタネートモード | 回復補助ならライフサイフォン |
| ジブラルタル | ヒーリングドーム | 武器で選択 | SGならファストショッティーズ |
| ライフライン | バットパック | タクティカルクールダウン+ | 移動重視ならエクステンデッドフライト |
| ミラージュ | ブーズルアイ | バンブーズルボーナス | デコイ数重視ならミー・トゥー |
| ローバ | ショッピングスプリー | ブランドニュー・バッグ | 紫バッグ不要ならエスケープアーティスト |
| ニューキャッスル | ストロングホールド | アルティメットセイバー | 蘇生重視ならレディ・トゥ・ランブル |
| コンジット | バットパック | エンデュアリングバリア | 即回復ならインスタントバリア |
| コースティック | エクストラトラップ | パーティクルディフューザー | 籠城ならガスファイター |
| ワットソン | アルティメットコンダクター | パワーパイロン | 小回復重視ならエナジャイズドヒーラー |
| ランパート | ロックドアンドローデッド | リビルドモジュール | シーラ重視ならランプドアップ |
| カタリスト | ヒドゥンスパイク | レジリエントヴェール | 建物防衛ならフェロードア |
パーク選びで重要な考え方
クールダウン短縮、追加チャージ、索敵、回復など、通常戦闘で何度も効果が出るものを基本にします。
索敵が多いなら機動力、防衛が足りないならエリア保持など、部隊全体の不足を補います。
ジブラルタルやローバのように、Lv3到達時の武器や装備で答えが変わるキャラはその場で見直します。
アサルトクラスのおすすめパーク
バンガロール
Lv2はエレクトリックスモークがおすすめです。スモークに設置物への干渉力が加わるため、攻めの起点を作りやすくなります。Lv3はECMペイロードが基本です。味方の立て直しまで重視したい時だけ、メダル・オブ・オナーへ変えます。
レヴナント
アビリティを多く回すほど強いキャラなので、回転率を上げる構成が安定します。1回の飛び込み性能をさらに上げたいなら、Lv3はアジャイルアサシンも候補です。
ヒューズ
移動力の低さを補いながら爆発物への耐性も上げられる安定型です。グレネード主体でウルトを何度も回せる試合ではリイグニッションも強いです。
マッドマギー
SMGやピストルと噛み合うガンランニングが優秀です。ドリルスリンガーは遮蔽越しの圧力を増やせます。建物戦ではビッグドリルも候補です。
バリスティック
ウィスラーの使用回数を増やし、敵の行動を制限しやすくする構成です。固定パーティーでテンペスト中に押し切るならキリングタイムも有力です。
スカーミッシャークラスのおすすめパーク
パスファインダー
Lv2は固定せず、部隊に足りない役割を埋めるのがおすすめです。Lv3は部隊全体の移動に貢献しやすいフィーリングジッピーが安定します。
レイス
ポータル展開時の安全性を高めつつ、虚空の応用力も伸ばせます。瞬間的な離脱を安定させたい場合はファストフェーズも候補です。
オクタン
自傷ダメージを軽減しつつ、ジャンプパッドの自由度を高める構成です。味方3人で一気に移動するならスクワッドラッシュも強いです。
ホライゾン
高所を取った後の継続戦闘をしやすくする攻撃型です。安定したシールド回復も欲しいならコンザベーション・オブ・エナジーを選びます。
アッシュ
移動距離と拘束力を両立できます。2回使えることを重視するならツインスネアも候補です。
オルター
Lv2は味方構成に合わせます。Lv3は味方全体への恩恵を出しやすいヴォイドブリーチャーが安定です。
アクセル
シーズン30で短くなったスライド時間を補えるロングホールの価値が高くなっています。空中展開を重視するならジャンプゲートも候補です。
リコンクラスのおすすめパーク
ブラッドハウンド
シーズン30で大きく変わったキャラです。ハイライトサイトで索敵情報を増やし、トゥループレデターでアルティメット中の戦闘力を伸ばします。広域索敵ならバードアイも強いです。
クリプト
ドローンを失った後の空白時間を補いやすい構成です。EMP後に味方と一緒に詰める動きとも相性が良いです。
ヴァルキリー
ローテーションと索敵を重視する基本構成です。シーズン30では以前ほど無条件に強いわけではないため、個人機動を重視するなら別パークも検討します。
シア
通常戦闘で扱いやすい構成です。ホームベースとスプリット・フォーカスはLv3の2択なので、同時取得できない点に注意してください。
ヴァンテージ
遠距離ダメージだけでなく、味方へ敵部隊の情報を渡す役割まで伸ばせます。安全にピークしたいならスナイパーカバーも候補です。
スパロー
索敵の回数を増やしつつ、ウルトを細かく回しやすい構成です。生存力を優先するならライフサイフォンへ切り替えます。
サポートクラスのおすすめパーク
ジブラルタル
Lv2は立て直しに使いやすいヒーリングドームが安定です。Lv3はショットガン使用時ならファストショッティーズを優先し、それ以外は別パークを選びます。
ライフライン
回復物資とヒールドローンの回転率を伸ばせる安定構成です。移動性能を重視するならエクステンデッドフライトも候補です。
ミラージュ
敵を騙した行動が索敵と再使用につながるため、ミラージュらしい強みを伸ばせます。デコイ数を増やしたいならミー・トゥーもありです。
ローバ
紫バッグが足りないならブランドニュー・バッグ、すでに揃っているならエスケープアーティストへ切り替えるのがおすすめです。Lv3到達時の装備状況を見て判断します。
ニューキャッスル
防衛と立て直しを両立しやすい構成です。味方の蘇生後の復帰をさらに重視するならレディ・トゥ・ランブルも強いです。
コンジット
物資管理と継続的なシールド支援を両立できます。瞬間的な支援を重視するならインスタントバリアも候補です。
コントローラークラスのおすすめパーク
コースティック
入口管理と終盤のエリア制圧を伸ばせます。建物に長く籠る展開ならガスファイターも強くなります。
ワットソン
ワットソン本来の防衛能力を素直に伸ばす構成です。回復効率を重視するならエナジャイズドヒーラーも候補です。
ランパート
増幅バリケードを軸に安定して射線を維持できます。シーラで積極的に押すならランプドアップへ変更します。
カタリスト
スパイクとフェロバリケードの両方を安定して使える構成です。建物防衛を強めたい時はフェロードアも候補です。
シーズン30で特に評価が変わったキャラ
| キャラ | 変化のポイント | 記事内の結論 |
|---|---|---|
| ブラッドハウンド | パーク構成が大きく変化 | ハイライトサイト+トゥループレデターが基本 |
| ローバ | ブランドニュー・バッグの価値が変化 | 紫バッグ状況で判断 |
| シア | ホームベースとスプリット・フォーカスがLv3の2択 | 同時取得できない |
| アクセル | ロングホールの価値が上昇 | 機動力重視なら優先度高め |
| ランパート | コンバット・リザーブ周りの評価が変化 | 旧情報で判断しない |
| ヴァルキリー | 一部パークの評価低下 | 以前ほど無条件最強ではない |
パーク選択で迷った時の決め方
まずは早見表の基本構成を使い、毎試合ゼロから悩まないようにします。
索敵、機動力、防衛など、部隊に足りない役割を補います。
近距離中心なら詰め性能、中遠距離中心なら索敵や位置取りを優先します。
よくある質問
パークは毎試合同じでいいですか?
最初は同じで大丈夫です。基本構成を固定し、条件が合う時だけ切り替える方が実戦では迷いにくくなります。
ランクとカジュアルで変えるべきですか?
変える価値はあります。ランクは安定性重視、カジュアルは攻撃性や遊びの幅を広げる選び方が向いています。
一番強いパークはどれですか?
全キャラ共通で1つだけを決めるのは難しいです。毎試合使えるか、味方にも恩恵があるか、シーズン30環境で価値が落ちていないかを基準に判断してください。
まとめ
Apexシーズン30のパーク選びでは、毎試合使いやすい基本構成を持ったうえで、味方構成や装備に応じて切り替えることが重要です。
- 迷ったらまずは早見表の基本構成を使う
- ブラッドハウンドはハイライトサイト+トゥループレデターが軸
- ローバはブランドニュー・バッグを固定せず、装備状況で判断する
- シアはホームベースとスプリット・フォーカスを同時に取れない
- アクセルはロングホールの価値が高い
- 旧シーズンのおすすめ表をそのまま使わない
まずは自分がよく使うキャラから基本構成を覚え、試合ごとに少しずつ調整していくのがおすすめです。
