MW4のローンチ時の武器は全33種類です。マルチプレイヤーではプレイヤーレベルを上げて武器を解除し、その武器を使用して最大武器レベルまで育成します。
最大武器レベルは武器ごとに異なり、Lv37〜75。エイペックスアタッチメントは28武器に対応しています。欲しい武器の解除レベルと育成目標を、一覧表でまとめて確認しましょう。
① 使いたい武器のプレイヤー解除Lvを確認 → ② マルチプレイヤーの「進行状況」で照合 → ③ 武器の最大Lvまで育成の順番で進めればOKです。
ただし6武器については公式Web内で解除レベルが一致していません。該当武器はゲーム内の表示を優先してください。
情報確認:2026年10月28日。対象はMW4製品版の発売時武器と通常マルチプレイヤーの解除条件です。Call of Duty公式日本語版と2026年10月25日までの公式パッチを参照しています。ゲーム内実機での全件照合は未実施です。
MW4の武器は全33種類!解除条件・最大レベル早見表
武器カテゴリー別の種類数
| 武器カテゴリー | 種類数 | 主な用途 |
|---|---|---|
| アサルトライフル(AR) | 8 | 近〜中距離を中心に幅広く対応 |
| サブマシンガン(SMG) | 5 | 近距離・機動力 |
| ショットガン(SG) | 2 | 至近距離 |
| ライトマシンガン(LMG) | 3 | 継続射撃・制圧 |
| マークスマンライフル(MR) | 3 | 精密射撃 |
| スナイパーライフル(SR) | 3 | 長距離狙撃 |
| ピストル | 4 | サブ武器・護身 |
| ランチャー | 4 | 対車両・対航空 |
| 近接武器 | 1 | 至近距離 |
内訳はメイン武器24種類、サブ武器8種類、近接武器1種類。武器の分類は2026年10月25日の修正を反映し、Patriot XMR・Oden・Cronen Squallもアサルトライフルに含めています。
武器解放Lv・最大武器Lv・エイペックス対応の見方
その武器を通常のレベル報酬として使えるようにするためのプレイヤーレベル。
武器XPを獲得して進める通常武器レベルの上限。武器ごとに異なります。
最大武器Lvで専用の特殊アタッチメントを解除できるかを示します。
公式の武器特性から整理した使用場面。武器の強さを順位付けしたものではありません。
たとえばM4はプレイヤーLv14で解除、最大武器Lv72です。M4を使うためにプレイヤーLv72まで上げる必要はありません。
全33種類の武器比較表
解除レベルが低い順にカテゴリー別で並べています。表の右側には、武器を選んだあとに確認したい攻略記事へのリンクも付けました。
※印が付いた6武器は公式Web内で数値が食い違うため、ゲーム内の「進行状況」で必ず照合してください。
| 武器名 | 武器種 | 解除Lv | 最大武器Lv | Apex | おすすめ用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| Han 86 | AR | 4 | 72 | あり | 序盤・万能 |
| M4 | AR | 14 | 72 | あり | 初心者・万能 |
| Hyeon Burst | AR | 21 | 68 | あり | バースト・中距離 |
| Patriot XMR | AR | 27 | 72 | あり | 高威力・中長距離 |
| Kastov 762 | AR | 34 | 68 | あり | 高威力・反動制御 |
| Oden | AR | 39 | 65 | あり | 高威力・精密射撃 |
| Axion | AR | 52 | 69 | あり | ステルス・中距離 |
| Cronen Squall | AR | 55 | 67 | あり | 中長距離・精密射撃 |
| ISO Nightshade | SMG | 4 | 64 | あり | 近距離・汎用 |
| VEL 46 | SMG | 5※ | 60 | あり | 近距離・機動力 |
| Wz.55 Striga | SMG | 18※ | 60 | あり | 機動力・反動制御 |
| PPSh-41 | SMG | 30※ | 62 | あり | 高連射・近距離 |
| X-58 Nyx | SMG | 46※ | 53 | あり | ステルス・近中距離 |
| Rezi 12 | SG | 4 | 60 | あり | 近距離・連続射撃 |
| Warlord | SG | 32 | 60 | あり | 近距離・高威力 |
| FiNN LMG | LMG | 4 | 59 | あり | 継続射撃・拠点防衛 |
| Type 73 | LMG | 9 | 65 | あり | 中長距離・制圧 |
| APOC-338 | LMG | 44 | 56 | あり | 高威力・制圧 |
| MAR-9 | MR | 4 | 73 | あり | 中長距離・精密射撃 |
| Oris 8.6 | MR | 11 | 70 | あり | 機動狙撃・ステルス |
| Mosin-Nagant | MR | 36 | 69 | あり | 長距離・精密射撃 |
| KG-7 Vulcan | SR | 4 | 75 | あり | 長距離・狙撃 |
| Astaroth .57 | SR | 25※ | 54 | あり | 一撃重視・超高威力 |
| Signal 50 | SR | 50※ | 74 | あり | 対物・連続狙撃 |
| SANG 9mm | ピストル | 4 | 38 | あり | 近距離・護身 |
| Krait P68 | ピストル | 7 | 38 | あり | 反動制御・護身 |
| .50 GS | ピストル | 41 | 37 | あり | 高威力・護身 |
| Mojave .357 | ピストル | 48 | 44 | あり | 近距離・高威力 |
| PILA | ランチャー | 4 | 46 | なし | 対航空・対車両 |
| RPG-8 | ランチャー | 23 | 46 | なし | 対車両・爆発攻撃 |
| JOKR | ランチャー | 43 | 46 | なし | 対車両・上方攻撃 |
| PM-40 Anvil | ランチャー | 54 | 46 | なし | 範囲攻撃・制圧 |
| FSS Carbon Edge 1095 | 近接 | 4 | 46 | なし | 至近距離・近接攻撃 |
解除Lvは公式「武器の解除基準」一覧、最大武器Lvは公式の個別武器紹介を基準にしています。※は公式記事内で解除Lvの数値が異なる武器です。Apexはエイペックスアタッチメントへの対応有無を示します。おすすめ用途は公式の説明に基づく目安です。
VEL 46・Wz.55 Striga・PPSh-41・X-58 Nyx・Astaroth .57・Signal 50の6種類は公式記事の一覧と個別紹介で必要レベルが違います。
表に記載したのは公式解除一覧の値です。どちらが現在のゲーム内解除条件と一致するかは実機未確認のため、対象武器は「進行状況」を優先してください。
冷凍みかんこの一覧の「解除Lv」はプレイヤーレベルです。「最大武器Lv」と別の数字なので、M4ならまずLv14を目指し、解除後にM4の武器Lv72を目標にしてください。
MW4の武器種別一覧|AR・SMG・SG・LMG・MR・SR
武器の種類によって、得意な交戦距離や操作感は変わります。ここでは公式の武器特性をもとに、各カテゴリーの特徴と選び方を整理します。
アサルトライフル(AR)全8種類
ARは近距離から中長距離まで幅広く使えるカテゴリーです。初心者が最初に扱うなら、Lv4で解除されるHan 86かLv14で解除されるM4が有力です。
より高い威力を重視するならKastov 762やOdenも候補。ただし高威力な武器ほど、反動の扱い方や連射速度の違いに注意しましょう。
サブマシンガン(SMG)全5種類
SMGは近距離の交戦や素早い移動を重視したいプレイヤー向けです。ISO NightshadeはLv4から使える汎用性の高いSMG。VEL 46は高い機動力と予測しやすい反動が特徴です。
PPSh-41は連射速度と装弾数、X-58 Nyxは消音性能と近〜中距離の安定性に特徴があります。VEL 46など4種類のSMGには公式解除Lvの記載差がある点も忘れずに確認してください。
ショットガン(SG)全2種類
Rezi 12(解除Lv4・最大Lv60)とWarlord(解除Lv32・最大Lv60)の2種類です。どちらも近距離を主な役割とします。
室内戦や狭い通路で試す候補ですが、開けた場所での中長距離戦を中心にするならARやMRとの使い分けを検討しましょう。
ライトマシンガン(LMG)全3種類
FiNN LMG・Type 73・APOC-338の3種類。大きな弾幕を張りながら射線を維持する運用に向いています。
序盤はFiNN LMG、Lv9以降はType 73も選択可能。APOC-338はLv44で解放される高威力のLMGです。拠点ルールで移動より射線管理を重視する場合に候補となります。
マークスマンライフル(MR)全3種類
MAR-9・Oris 8.6・Mosin-Nagantの3種類です。狙いを正確に合わせて中長距離の敵を捉えたい人向けのカテゴリーです。
MAR-9はLv4、Oris 8.6はLv11、Mosin-NagantはLv36で解放されます。最大武器Lvはそれぞれ73・70・69で、どの武器も育成上限が比較的高めです。
スナイパーライフル(SR)全3種類
KG-7 Vulcan・Astaroth .57・Signal 50の3種類です。長距離での精密射撃が主な役割となります。
KG-7 VulcanはLv4から使用可能で、全33武器の中で最も高い最大武器Lv75が設定されています。Astaroth .57は高い一撃火力、Signal 50は対物性能を含む使い方が特徴です。
なおAstaroth .57とSignal 50は公式内で解除Lvが一致していません。武器の使用条件と最大武器Lvを別々に確認してください。
ピストル全4種類
SANG 9mm・Krait P68・.50 GS・Mojave .357の4種類です。メイン武器の弾切れ時に切り替えるサブ武器として使えます。
最大武器Lvは37〜44。特に.50 GSは全武器で通常最大武器Lvが最も低く、Lv37でエイペックスアタッチメントの解除条件に到達します。
ランチャー全4種類
PILA・RPG-8・JOKR・PM-40 Anvilの4種類です。車両や航空系の目標に対応する武器が含まれ、全種類の最大武器Lvは46です。
ランチャーにはエイペックスアタッチメントがありません。最大武器Lvへの育成は、エイペックスではなく武器プレステージや迷彩などの進行目的と分けて考えましょう。
近接武器全1種類
近接武器はFSS Carbon Edge 1095(ナイフ)の1種類。プレイヤーLv4で使用可能になり、最大武器Lvは46です。
エイペックスには対応していません。近接武器の迷彩を進めたい場合は、MW4迷彩の解除条件と進め方も確認してください。
MW4の武器は何レベルで解放される?確認方法
進行状況から解除条件を確認する手順
公式日本語版では、マルチプレイヤーのサイドメニュー上部からプレイヤープロフィールを開き、「進行状況」でレベル報酬を確認する方法が案内されています。
確認するのは通常のマルチプレイヤーの解除条件です。DMZ独自のレベル報酬と混同しないようにしましょう。
公式で案内されているメニュー経路を開き、マルチプレイヤーのレベル報酬を表示します。
対象の武器名が表示されるか、現在のレベルで解除済みかを確認します。必要レベルを満たしていなければ、そこまでプレイヤーXPを獲得することが次の目標です。
カスタムクラスの武器選択から対象のカテゴリーを開きます。武器を選んで装備できれば、通常マルチプレイヤーで使用するための確認が完了です。


クラス作成はプレイヤーレベル4で解放
カスタムクラスを作成できるようになるのはプレイヤーLv4です。それ以前は公式が用意したデフォルトロードアウトから選んで出撃できます。
Lv4到達後はHan 86・ISO Nightshade・Rezi 12など、最初から利用可能になる武器を使ってレベルを上げましょう。
公式の解除レベルが違う6種類に注意
2026年10月19日公開の公式武器紹介では、同じページ内の「解除基準」と「武器個別紹介」で6種類の数値が一致していません。
| 武器名 | 公式解除一覧 | 公式個別紹介 | 判断方法 |
|---|---|---|---|
| VEL 46 | Lv5 | Lv13 | ゲーム内確認 |
| Wz.55 Striga | Lv18 | Lv21 | ゲーム内確認 |
| PPSh-41 | Lv30 | Lv27 | ゲーム内確認 |
| X-58 Nyx | Lv46 | Lv34 | ゲーム内確認 |
| Astaroth .57 | Lv25 | Lv10 | ゲーム内確認 |
| Signal 50 | Lv50 | Lv35 | ゲーム内確認 |
公式Webの記載が食い違っているため、掲載された数値の一方を現在の正しい解除Lvと断定することはできません。
ゲーム内で目的の武器を確認し、その画面に表示される条件を目標にしてください。公式資料の差異だけを根拠に、ゲーム側の解除不具合とも断定できません。
武器設計図やデフォルトロードアウトとの違い
公式ではLv4以前のデフォルトロードアウトに加え、武器設計図を使って通常のレベル解除とは別に武器へアクセスできる場合があることも案内されています。
そのため、試合中に武器を使えたことと、カスタムクラスでベース武器を自由に選べることは必ずしも同じではありません。通常の解除が済んだかどうかは「進行状況」と武器選択画面で確認しましょう。
MW4の最大武器レベルはいくつ?エイペックスの解除条件
最大武器レベルは37〜75で武器ごとに異なる
MW4には、全武器共通の最大武器レベルが設定されているわけではありません。ローンチ時の33武器では通常最大武器Lv37〜75の違いがあります。
| 注目する武器 | 最大武器Lv | ポイント |
|---|---|---|
| KG-7 Vulcan | 75 | 全33武器で最も高い |
| MAR-9 | 73 | MRの中で最も高い |
| M4 | 72 | 汎用ARの育成目標 |
| ISO Nightshade | 64 | 序盤SMGの育成目標 |
| X-58 Nyx | 53 | メイン武器では比較的低い |
| .50 GS | 37 | 全33武器で最も低い |
最大武器レベルの数字は、単純な強さの順位を意味しません。育成の区切りやエイペックスを解除するまでの目標として使うのが分かりやすい考え方です。
エイペックス対応は28種類
エイペックスアタッチメントは、対応武器を最大レベルまで育てることで解除できる特殊な装備です。
通常のアタッチメントスロットは消費しません。ただし、装備するエイペックスによってはバレル・サイト・マガジンなど一部の通常アタッチメントが使用できなくなります。
① 対応する武器を使う → ② 武器XPで最大Lvに到達 → ③ ガンスミスの武器進行状況とエイペックスを確認の順番で進めてください。
最大レベルへ到達した後は、エイペックスを装備するかどうかも選べます。通常アタッチメントとの制約を比較し、使用目的に合うか判断しましょう。


ランチャー・近接武器にエイペックスはない
ローンチ時の33武器のうち、エイペックスに対応するのはメイン24種類とピストル4種類です。
ランチャー4種類と近接武器1種類にはエイペックスが設定されていません。これらの武器をLv46まで上げても、エイペックスが解除されないのは通常の仕様です。
武器プレステージ後は武器レベルがリセットされる
最大武器Lvへ到達すると、その武器のプレステージを選択できます。武器プレステージは、プレイヤーのクラシック/レギュラープレステージとは別の仕組みです。
| 進行段階 | 武器レベル・主な変化 |
|---|---|
| 通常武器進行 | 武器ごとの最大Lvまで育成。対応武器はエイペックスを解除 |
| 武器プレステージ1 | 武器Lv1に戻り、エイペックスと設計図由来のアタッチメントを除く通常アタッチメントを再ロック |
| 武器プレステージマスター | プレステージ1で再び最大Lvに達すると移行。アタッチメントを保持し、追加の育成を続けられる |
公式の詳細な進行解説では、武器プレステージ1で武器Lv1に戻ると説明されています。一方、別の公式武器紹介にはLv0へ戻るという記述があります。
本記事は詳細な進行説明のLv1を採用しています。プレステージを実行する前に、ゲーム内に表示されるリセット内容も確認してください。
また、武器プレステージマスターは通常の最大武器Lvとは別の進行です。たとえばKG-7 Vulcanの通常最大武器Lv75を、武器プレステージを含む最終上限と考えないようにしましょう。
武器XPの獲得方法や育成の進め方は、MW4武器レベルの効率的な上げ方も参考にしてください。



育成のゴールは武器ごとに違います。エイペックスを使いたいだけなら通常最大武器Lvを目標にし、迷彩やプレステージ報酬も欲しい場合はその先の進行を考えると整理しやすいです。
MW4で武器が解放されない・見つからない時の対処法
武器が使えない場合は、すぐに不具合と判断せず、必要レベル → 進行状況 → プレステージ → 対象モード → 表示上の問題の順で切り分けてみましょう。
| 困っている状態 | 確認すること | 次の行動 |
|---|---|---|
| 武器が一覧にない | 武器カテゴリー、製品版の武器名 | 正しい武器種を開く |
| クラス作成ができない | プレイヤーLv4以上か | Lv4まで進める |
| レベル到達後もロック中 | 進行状況、6武器の公式数値差、プレステージ | ゲーム内の解除条件と比較する |
| プレステージ後に使えない | クラシックプレステージのリセット内容 | 解除状況を再確認する |
| エイペックスがない | 対応武器か、通常最大Lv到達済みか | 武器進行状況を確認する |
| 武器Lvの表示が分かりにくい | 共有アタッチメント、試合後の進行表示 | ガンスミスで現在Lvを確認する |
| DMZで武器を買えない | DMZキャッシュ、武器マニュアル、ガンスミス | DMZ側の入手条件を確認する |
必要レベルに達しているか確認する
最初にマルチプレイヤーのプレイヤーレベルを確認してください。武器の解除条件は、武器そのものを育成する最大武器Lvとは異なります。
6種類の解除Lvに公式表記差がある武器については、Web上の数値よりゲーム内「進行状況」を優先しましょう。
クラシックプレステージで再ロックされていないか確認
MW4のプレイヤープレステージには、クラシックプレステージとレギュラープレステージがあります。
クラシックではレベル報酬とクラス作成の進行状況がリセットされます。一方、レギュラーでは解除済みのレベル報酬やクラス作成コンテンツを保持できます。
プレステージ後に装備が使えなくなった場合は、どちらの進行方式を選んだか確認してください。詳しい違いはMW4クラシック・レギュラープレステージ比較で解説しています。
エイペックスが解放されない・武器Lvが進まない場合
まずエイペックス対応武器かどうかを確認してください。ランチャー4種類と近接武器にはエイペックスがありません。
対応武器ならガンスミスの武器進行画面で最大武器Lvと現在Lvを比較します。MW4では共有アタッチメントを獲得済みの場合、通常の進行表示とは異なる形で報酬段階をスキップする仕組みもあります。
レベルが進んでいないように見えるときは、試合終了後の表示だけで判断せず、ガンスミスの現在Lvを確認してください。そこでも進行していない場合、原因は現時点で断定できません。
DMZとマルチプレイヤーの解除方式の違い
マルチプレイヤーの武器解除Lvと、DMZの独自レベル報酬は同じ仕組みではありません。
DMZにはLv1〜70の独自進行があり、前哨基地のガンスミスではDMZキャッシュを使って武器を装備できます。戦利品としての回収や武器マニュアルなど、別の入手方法も存在します。
DMZで回収した武器を持ち帰っても、それだけでベース武器を繰り返し購入できるようになるわけではありません。再購入のための武器マニュアル解除条件も確認してください。
DMZの進行や序盤の準備については、MW4 DMZ初心者攻略で別途整理しています。
不具合が疑われる場合の公式確認先
2026年10月23日〜25日の公式更新では、武器プレステージ後のエイペックス・迷彩のロック表示、アタッチメントのリセット、武器分類、ガンスミス表示に関する問題が修正されています。
修正履歴が存在することだけを根拠に、現在も同じ不具合が発生しているとは断定できません。
解除条件を満たしたのに使えない場合は、表示内容、発生モード、プレステージ状態を確認し、公式パッチノートと照合してください。
MW4で最初に解放・育成したいおすすめ武器
最初に育てる武器は、解除レベルの低さだけでなく、使いたい交戦距離や扱いやすさも重視して選びましょう。
ここでの候補は公式の武器特性と発売後の武器評価を参考にしたものです。全プレイヤーに最適な順位や、独自TTK測定に基づく結果ではありません。
初心者はHan 86からM4へ
プレイヤーLv4でHan 86を使用 → Lv14でM4を解除 → M4の最大武器Lv72を目標に育成する流れが分かりやすい選択です。
Han 86は序盤から使用できる汎用ARです。M4は幅広い交戦状況に対応する武器として公式に紹介されており、発売後の複数の武器評価でも上位候補になっています。
迷ったら、まずM4を使える状態にすることを最初の目標にしましょう。
近距離重視ならISO Nightshade・VEL 46
近距離での戦闘を重視するなら、Lv4から使用できるISO Nightshadeがおすすめ候補です。高い連射速度に加え、機動力と制御性のバランスが特徴です。
VEL 46も高い機動力と扱いやすい反動が魅力ですが、公式の解除LvにLv5とLv13の記載差があります。育成を始める前にゲーム内の条件を確かめてください。
長距離・高威力重視ならどの武器?
中長距離の高威力ARを使いたいならKastov 762、精密射撃ならMAR-9、スナイパーライフルならKG-7 Vulcanなどが候補です。
| プレイスタイル | 候補 | 選ぶ理由 |
|---|---|---|
| 万能AR | M4 | 幅広い戦闘状況へ対応 |
| 序盤AR | Han 86 | Lv4から使用可能 |
| 近距離SMG | ISO Nightshade | 連射・機動力・制御性 |
| 高機動SMG | VEL 46 | 素早い戦闘への適性 |
| 高威力AR | Kastov 762 | 高威力だが反動制御が必要 |
| 精密射撃 | MAR-9 | 中長距離向け |
| スナイパー | KG-7 Vulcan | 長距離戦・Lv4から使用可能 |
ただし、最大武器Lvが低いから実際の育成時間も必ず短いとは限りません。獲得できる武器XPや共有アタッチメントの状況も影響します。
最強武器Tier表・ロードアウト記事への導線
MW4最新アップデートと武器追加情報
2026年10月25日までの武器関連修正
10月28日時点で確認できた公式ローンチパッチノートでは、10月25日の更新が最新です。発売後には、武器の分類や進行表示に関する修正が行われています。
| 日付 | 主な修正内容 |
|---|---|
| 10月23日 | 武器プレステージ後に迷彩・エイペックスが再ロック表示される問題を修正 |
| 10月23日 | ランチャー・近接武器に武器レベルアイコンを追加 |
| 10月24日 | 武器プレステージ時のアタッチメントリセット問題を修正 |
| 10月25日 | Patriot XMR・Oden・Cronen Squallの誤分類を修正 |
| 10月25日 | 未解除アタッチメントの武器ステータスが表示されない問題を修正 |
10月25日の公式更新では、今後の武器バランス調整も検討されていると説明されています。調整が入った場合はおすすめ用途や武器評価が変わる可能性があります。
ベータ版の解除レベルは製品版と異なる
ベータ版をもとに作られた攻略記事では、武器数や解除レベル、最大武器レベルが製品版と異なる場合があります。
たとえば製品版公式でM4はプレイヤーLv14解除・最大武器Lv72です。古い資料に異なる数字が掲載されていても、製品版の情報へ読み替える必要があります。
シーズン1以降の新武器は別途更新
本記事の33種類は2026年10月23日のローンチ時武器です。シーズン1以降に追加される武器があれば、武器数・解除条件・最大武器Lv・エイペックス対応を分けて更新します。
Call of Duty: WarzoneへのMW4コンテンツ統合もシーズン1からの予定です。現時点のマルチプレイヤー向け解除一覧を、Warzoneのすべての条件へそのまま当てはめないでください。
追加予定や最新情報はMW4シーズン1の新武器・新マップ情報でも確認できます。
MW4の武器一覧・レベルに関するよくある質問
MW4の武器は全部で何種類?
発売時点では33種類です。メイン武器24種類、サブ武器8種類、近接武器1種類に分かれます。新武器追加後は総数が変わります。
プレイヤーLv55ですべての武器が使える?
公式の通常マルチプレイヤー解除一覧では、Lv55でCronen Squallまでの発売時武器が解除対象になります。ただし、クラシックプレステージによるリセットや武器設計図など、通常解除とは異なる状態があります。
最大武器Lvが一番高い武器は?
KG-7 Vulcanの通常最大武器Lv75です。次いでSignal 50がLv74、MAR-9がLv73となっています。武器プレステージマスターの追加進行とは別です。
武器レベルを早く上げるには?
育てたい武器を絞り、交戦機会を確保できるマルチプレイヤーモードを中心に使う方法が候補です。ダブル武器XPや共有アタッチメントの進行も確認しましょう。
育成ルートやゲームモードの比較はMW4武器レベルの上げ方で詳しく紹介しています。
エイペックスがない武器はどれ?
PILA・RPG-8・JOKR・PM-40 Anvilのランチャー4種類と、FSS Carbon Edge 1095の近接武器1種類です。通常最大武器Lvまで育成してもエイペックスは解除されません。
発売時33種類・9カテゴリー。解除レベルはプレイヤーLv、最大武器レベルはLv37〜75で武器ごとに異なります。
まず欲しい武器の解除条件を確認し、マルチプレイヤーの「進行状況」で照合してください。武器を解除したら最大Lvまで育成し、対応するエイペックスや武器プレステージを次の目標にできます。
公式の解除レベルに差異がある6武器は、実際のゲーム内表示を優先しましょう。
情報確認日:2026年10月28日。主な出典:Call of Duty公式・武器詳細/公式・進行とプレステージ/公式パッチノート。ゲーム内実機による全解除条件の検証は未実施です。
