結論から言います。
現環境で最初に目指すべき編成は、レクイエム失諧ブレイク編成かナナリorミント創生編成のどちらかです。
この2択の理由と、白蔵・ちぃちゃん編成を含めた5選の詳細を、実際に使ってみた感想・失敗・代用の考え方まで含めて解説します。課金がどこまで必要か、無凸でも戦えるかも正直に書きます。
NTEは強いキャラを4人並べるだけでは火力が出にくいゲームです。
大事なのは、手持ちに合わせて「噛み合う編成」を作ることです。
※本記事は2026年6月・Ver1.1時点の情報をもとにしています。バランス調整や新キャラ追加で評価が変わる可能性があります。
検証環境とプレイ状況
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 確認時点 | 2026年6月/Ver1.1環境 |
| プレイ環境 | PS5版/27インチゲーミングモニター |
| 対象コンテンツ | デイリー、ボス戦、素材集め、周回での使用感 |
| 確認した内容 | レクイエム軸・創生軸・ちぃちゃん軸の使いやすさと立ち回り |
| 重視した基準 | 火力・再現性・代用しやすさ・操作難度・育成コスト |
| 正直な失敗 | 「Sキャラを引けば何とかなる」と思って素材を7人に薄く配り、どの編成もあと一歩足りない状態になった |
この失敗、心当たりがある人は多いと思います。強いキャラを引いたのに火力が出ない。サポートを後回しにしていたら編成が完成しない。素材だけが静かに消えていく。
あの感覚です。
NTEは「強いキャラを4人並べる」だけでは火力が出ない
NTEの編成で最初に理解しておくべきことがあります。火力を出しているのはキャラ単体の性能ではなく、異能連環・レール終結・バイレールの噛み合いです。
レクイエムは強いキャラですが、失諧を絡めてブレイクできると火力の出方が一段変わります。創生編成も、ナナリだけを育てるより、零・九原・潯とセットで組んだ方が追撃火力が積み上がります。
どれも普通に起こります。筆者は全部経験しました。
「最強編成」と聞くと課金者向けに見えるのはよく分かります。ただNTEでは、理想編成を把握したうえで、手持ちに合わせて崩すことがうまくいく近道です。
NTE現環境の最強編成5選まとめ
まず結論を一覧にします。
| 編成 | 主なキャラ | 強み | 注意点 |
|---|---|---|---|
| レクイエム失諧ブレイク編成 | レクイエム/ダフォディール/早霧/ファルディーヤ | ブレイク性能と火力が高い | 1凸運用は立ち回りが少し忙しい |
| レクイエムハイキャリー編成 | レクイエム/早霧/ハニア/ファルディーヤ | レクイエムの火力を押し付けやすい | 失諧の恩恵はやや落ちる |
| ナナリorミント創生編成 | ナナリorミント/零/九原/潯 | 追撃火力の再現性が高い | パーツ要求がやや高め |
| 白蔵ハイキャリー編成 | 白蔵/ダフォディール/早霧/九原 | バフを重ねた瞬間火力が高い | 操作の理解が必要 |
| ちぃちゃん充蓄編成 | ちぃちゃん/ハソール/九原/ハニア | 育成途中でも役割を持たせやすい | メイン向けよりサブ編成向き |

迷ったら、レクイエム失諧編成か創生編成を先に目指してください。この2つは現環境で火力が出やすく、編成の方向性も分かりやすいです。
白蔵は強いですが、最初から触ると少し難しいです。ちぃちゃんは育成素材が足りない時の逃げ道として優秀です。
手持ち別おすすめ編成|自分はどれから作るべきか
5つ並べられても「で、自分はどれ?」となりますよね。ここを間違えると、育成素材だけが消えていきます。
| 手持ち状況 | おすすめ編成 | 理由 |
|---|---|---|
| レクイエムを持っている | レクイエム失諧編成 | ブレイクと火力を両立しやすい |
| レクイエムの凸が進んでいる | レクイエムハイキャリー編成 | 本人の火力を前に出しやすい |
| ナナリ・九原・潯がいる | 創生編成 | 追撃火力の再現性が高い |
| ナナリがいない | ミント創生編成 | 火力は落ちるが形にしやすい |
| 白蔵をメインで使いたい | 白蔵ハイキャリー編成 | 操作は難しいが伸びしろが大きい |
| 育成素材が足りない | ちぃちゃん充蓄編成 | 育成途中でも役割を持たせやすい |

覚えておいてほしいのは、無凸から1凸を進めるより、未所持の重要キャラを確保した方が編成が強くなる場面があることです。
推しキャラの凸を進める楽しさはもちろんあります。それを否定する気はありません。ただ現環境で強い編成を作るなら、サポート役や異能連環のパーツを揃える方が結果的に火力が伸びやすいです。
課金はどこまで必要?無凸・低凸での編成方針

りんごちゃん最強編成って、結局かなり課金しないと無理?



理想形は重いね。でも最初から完凸を狙うより、必要なキャラをそろえて1編成を完成させる方が現実的だよ。
| 課金状況 | 編成方針 | 優先すること |
|---|---|---|
| 無課金 | まず1編成を完成させる | 手持ちで異能連環を起こしやすい形を作る |
| 微課金 | 主力+サポートを確保する | アタッカーだけでなく重要パーツを取る |
| 課金あり | 理想編成に近づける | 凸よりも編成の完成度を優先する |
| 素材不足 | ちぃちゃん軸や代用編成を使う | 育成リソースを分散しすぎない |
理想編成を完全に組むには、キャラ確保のハードルは正直高いです。最初に理想編成の一覧を見た時、財布が震える気持ちはよく分かります。
ただ、全キャラ完凸が必須というわけではありません。無課金・微課金なら、1人の凸を進めるより、編成に必要な未所持キャラを確保する方が安定しやすいです。
課金額よりも大事なのは、育成素材を分散させず、まず1編成を完成させることです。
1. レクイエム失諧ブレイク編成|現環境トップクラス、ボス戦で一気に試合が動く
レクイエムを持っているなら、まず候補にしたいのがこの編成です。








| 役割 | キャラ | 担当 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | レクイエム | ブレイク後の火力担当 |
| サブアタッカー | ダフォディール | ブレイク補助とインサイト付与 |
| 火力サポート | 早霧 | 攻撃力バフ担当 |
| 耐久サポート | ファルディーヤ | 回復と安定性の補助 |
この編成の強みは、ブレイクを取った瞬間に試合の空気が変わることです。それまでなかなか削れなかったボスが、ブレイクしたとたんに「さっきまでの硬さは何だったの?」というくらい削れます。
あの感覚はちょっと気持ちいいです。
レクイエムは無凸でもメインアタッカーとして優秀です。1凸できている場合は疑似的に異能連環を起こしやすくなり、さらに役割が増えます。
ただし1凸運用は少し忙しくなります。バフの時間、交代順、失諧を起こすタイミングを意識しないと、強い編成なのに火力が伸びないことが起きます。
レクイエム失諧編成の基本立ち回り
- 早霧のレール終結で攻撃力バフを入れる
- ダフォディールでブレイク補助とインサイト付与を狙う
- ブレイクした敵にレクイエムのコンボを叩き込む
- ファルディーヤで耐久面を整える
大事なのは、早霧のバフ時間内にダフォディールとレクイエムの動きを詰めることです。バフを入れて満足してゆっくり交代していると、「あれ、今の火力低くない?」となります。筆者も最初はこれをやりました。
慣れるまで完璧に回そうとしなくて大丈夫です。まずは「早霧でバフ・ダフォディールでブレイク補助・レクイエムで殴る」の流れだけ覚えると動かしやすいです。
代用キャラの考え方




理想編成が組めない場合、早霧の枠にハニアを入れるのも候補です。ハニアも攻撃力バフを持っているため、火力サポートとして機能します。
呪属性や耐久が足りない場合はアドレーを混ぜる選択肢もあります。レクイエム軸は形を崩しても戦いやすいのが強みです。
2. レクイエムハイキャリー編成|凸が進んでいる人向けの火力押し付け型
レクイエムの凸が進んでいる場合は、失諧ブレイク型よりもこちらが楽に感じる場面があります。








| 役割 | キャラ | 担当 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | レクイエム | 火力の中心 |
| 火力サポート | 早霧 | 攻撃力バフ |
| 火力サポート | ハニア | 追加バフ |
| 耐久サポート | ファルディーヤ | 安定性の補助 |
この編成は、失諧を無理に起こすよりレクイエム本人の火力を前に出す形です。短期戦や雑魚戦では、ブレイク準備をしている間に戦闘が終わることもあります。
そういう場面では、ハイキャリー型で一気に殴った方が気持ちいいです。
失諧型とハイキャリー型の使い分け
| 場面 | おすすめ型 |
|---|---|
| 高耐久のボス戦 | レクイエム失諧ブレイク編成 |
| 短期戦・雑魚戦・周回 | レクイエムハイキャリー編成 |
| ダフォディールの育成が進んでいる | 失諧ブレイク編成 |
| 操作をシンプルにしたい | ハイキャリー編成 |
「レクイエムを引いたら失諧型だけ見ておけばいい」と思っていませんか。正直、最初は筆者もそう思っていました。
けれど実際には、敵がすぐ溶ける場面では本人の火力を押し付けた方が結果的に早いし楽です。
毎回ブレイク職人になる必要はありません。
3. ナナリorミント創生編成|追撃火力の再現性が高い安定編成
創生編成は、現環境でも安定して強い編成です。








| 役割 | キャラ | 担当 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | ナナリ(代用:ミント) | 創生火力の中心 |
| 連環サポート | 零 | 創生の発動補助 |
| サブ火力・サポート | 九原 | 創生強化と継続ダメージ |
| 火力サポート | 潯 | 行動記録と再現で火力補助 |
創生編成の強みは、やることがシンプルで火力の流れが分かりやすいことです。失諧型や白蔵のように細かい手順を覚えなくても、創生を起こして追撃火力を積み上げる流れで戦えます。
使っていて気持ちいいのは、火力が「ドン!」ではなく、じわじわ積み上がっていくところです。気づいたら敵のHPがかなり削れていて、あとから「あ、創生がえらいことしてたな」となります。
ナナリがいない場合はミントで代用できる


ナナリがいない場合でも、ミントで創生編成を組むことはできます。理想火力には届きにくいですが、九原や潯のパーツがそろっていれば十分戦えます。
「ナナリがいないから創生は無理」ではありません。
ミントで形を作りながら、九原・潯を育てていく流れが現実的です。
創生編成の基本立ち回り
- 潯で行動記録の準備をする
- 九原で制約を付与して控え火力を用意する
- 零で異能連環を起こしやすくする
- ナナリまたはミントで攻撃する
- 潯のレール終結で記録した動きを再現する
- 九原のレール終結を挟んで再び流れを作る
パーツが足りないまま組むと「強いって聞いたのに普通じゃない?」となりやすいです。これはキャラが弱いのではなく、編成の歯車がまだ噛み合っていない状態です。
焦らず揃えていくのが正解です。
4. 白蔵ハイキャリー編成|強いけど最初は迷子になりやすい上級者向け
白蔵は強い編成を組めるキャラです。ただし、最初の1編成として選ぶには少しクセがあります。








| 役割 | キャラ | 担当 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | 白蔵 | バフを重ねて火力を出す |
| サブアタッカー | ダフォディール | ブレイク補助 |
| 火力サポート | 早霧 | 攻撃力バフ |
| 4枠目候補 | 九原/ファルディーヤ/ハニア/アドレー | 火力・耐久・代用枠 |
白蔵は、異能連環で勝手に火力が出るタイプではなく、バフを重ねて本人の火力を伸ばすハイキャリー寄りのキャラです。つまり、強さを引き出すには準備が要ります。
白蔵は準備なしで殴るより、自己バフや外部バフを重ねた状態でレール終結・バイレールを通す方が強さを感じやすいキャラです。
筆者が白蔵を触った時、火力を出す前に頭の中でキャラが会議を始めました。レール終結、バイレール、バフ、コア効果。情報量が多いです。
最初は「今、何を仕込んでるんだっけ?」となりやすいです。
白蔵編成の基本立ち回り
- 九原などで控え火力や補助を準備する
- 早霧で攻撃力バフを入れる
- ダフォディールでブレイク補助を入れる
- 白蔵に交代して自己バフを重ねる
- レール終結やバイレールで大ダメージを狙う
白蔵に交代する前の準備が薄いと、思ったほど火力が伸びません。バフが噛み合った時の爆発力は本物ですが、そこにたどり着くまでの理解が必要です。
白蔵編成が向いている人・向いていない人


【向いている人】
・操作が複雑でも火力を出したい
・白蔵をメインで使いたい
・バフ管理やローテーションを覚えるのが好き
【後回しにしてもいい人】
・まず簡単に強い編成を使いたい
・交代順を覚えるのが苦手
・育成素材に余裕がない
白蔵は弱いわけではありません。ただ最初の1編成として選ぶには、自分の手持ちと操作の好みに合うかを確認してからの方が後悔しにくいです。
5. ちぃちゃん充蓄編成|育成素材が少ない時に助けてくれるサブ編成
ちぃちゃん編成は、育成素材が足りない時期に知っておくとかなり気持ちが楽になる編成です。








| 役割 | キャラ | 担当 |
|---|---|---|
| 火力役 | ちぃちゃん | ファンスやEXレール終結を絡めて火力を出す |
| サブ火力候補 | ハソール | 充蓄編成の補助 |
| サブ火力・補助 | 九原 | 制約付与と継続ダメージ |
| サポート候補 | ハニア/エドガー | 火力支援や終結補助 |
「メイン最強アタッカーとして全部任せる」というより、手持ちや素材が足りない時にサブ編成として形にしやすいキャラです。
ちぃちゃんは所持金をもとにした固定ダメージ寄りの火力を出せるため、他のメインアタッカーより育成差が出にくいのが魅力です。
NTEを遊んでいると、どこかで必ず素材が足りなくなります。主力アタッカー、サポート、武器、コア。全部に手を出すと、素材が砂のように消えます。
そんな時にちぃちゃんのような「育てやすくて役割も持てるキャラ」がいると、2編成目の選択肢として助かります。
ちぃちゃん編成の基本立ち回り
- ハソールで準備をする
- 九原で制約を付与する
- ちぃちゃんのレール終結で火力を出す準備をする
- ファンスやバイレールを絡めてダメージを稼ぐ
- 充蓄を絡めて終結エネルギーを回す
- 必要に応じてハニアやアドレーで火力・耐久を補う
「素材が足りない時って、強い編成を真似するほど苦しくなるんですよね」という話を聞いてから、ちぃちゃんをサブ編成として先に育てておく考え方が腑に落ちました。
理想編成を見て育てたら途中で素材が尽きる、という経験をした人には特に刺さる選択肢だと思います。
代用キャラまとめ|理想編成が組めない時の考え方
| 編成 | 代用候補 | 考え方 |
|---|---|---|
| レクイエム失諧編成 | ハニア/アドレー | 火力バフや属性枠を補う |
| レクイエムハイキャリー編成 | ハニア/ファルディーヤ | 火力と耐久を支える |
| 創生編成 | ミント/早霧/ハソール | ナナリや潯がいない時の代用 |
| 白蔵編成 | 九原/ファルディーヤ/ハニア/アドレー | 火力寄せか耐久寄せで選ぶ |
| ちぃちゃん編成 | ハソール/ハニア/エドガー | 充蓄やサポート性能を補う |
代用で大事なのは、理想編成と同じ火力を求めすぎないことです。それよりも、手持ちで異能連環を起こしやすい形を作れているかを優先する方が戦いやすいです。
理想編成を無理に真似して中途半端になるより、手持ちで噛み合う編成を完成させる方が強いです。
NTE編成作りでよくある失敗


- 強いキャラだけを育てて異能連環が噛み合っていない
- サポートキャラを後回しにして火力が伸びない
- 凸を優先しすぎて必要な未所持キャラを取り逃す
- 操作が難しい編成を選んで立ち回りが崩れる
- ボス戦と雑魚戦で同じ編成を使い続ける
- 立ち回りを覚える前に「この編成弱い」と判断する
特に危ないのは、強キャラだけを見て育成することです。NTEでは、キャラ性能だけでなく編成全体の流れで火力が決まります。
レクイエムなら失諧とブレイク。創生なら追撃の積み上げ。白蔵ならバフ管理。ここを飛ばすと、強キャラが本来の力を出せません。


よくある質問
- レクイエムは無凸でも使えますか?
-
使えます。無凸でもメインアタッカーとして十分優秀です。1凸すると異能連環を起こしやすくなり、役割が増えます。
- ナナリがいない創生編成は弱いですか?
-
弱いというより、完成度が落ちます。ミントで代用できますし、九原・潯のパーツがそろっていれば形になります。
- NTEの最強編成は課金必須ですか?
-
理想編成を完全に組むにはキャラ確保のハードルは高いです。ただし、無課金・微課金なら1編成の完成を優先することで十分戦えます。
- 白蔵編成は初心者におすすめですか?
-
最初の1編成としては少し難しいです。操作に慣れてから育てると強さを感じやすいです。
- ちぃちゃん編成は高難易度でも使えますか?
-
使える場面はありますが、メイン編成よりサブ編成・2編成目として考えると使いやすいです。
- 最強編成は何個作れば良いですか?
-
まず1編成の完成を優先してください。素材を広く使いすぎると、どの編成も中途半端になります。レクイエム失諧編成か創生編成を軸にして、余裕が出たら白蔵やちぃちゃんを作る流れが安定します。
まとめ|NTE現環境は「最強キャラ」より「噛み合う編成」
現環境で最強編成を作るなら、候補は5つです。
・レクイエム失諧ブレイク編成
・レクイエムハイキャリー編成
・ナナリorミント創生編成
・白蔵ハイキャリー編成
・ちぃちゃん充蓄編成
迷ったら、まずレクイエム失諧編成か創生編成から作ってください。どちらも現環境で強く、編成の方向性も分かりやすいです。
強いキャラを引いた瞬間、すぐ素材を入れたくなる気持ちはよく分かります。筆者もそこで何度か失敗しました。でも一歩だけ立ち止まって、「このキャラを活かす編成パーツが揃っているか」を先に確認する方が後悔しにくいです。
最強キャラを育てるより、噛み合う編成を作る。
これが現環境で後悔しにくい育成の近道です。


