Apexシーズン31おすすめパーク全28キャラ一覧|Lv2・Lv3最強構成と選び方

APEX LEGENDS / SEASON 31 / CIPHER

シーズン31のパーク選びは、使うキャラのLv2・Lv3を1組覚えて、条件がそろった時だけ変更するのが分かりやすい方法です。

全28キャラの候補を冒頭で確認できるようにし、クリプト・ライフライン・レヴナントの新パークは別に詳しく比較します。

2026年11月6日調査|対象:シーズン31「サイファー」31.0・11月4日の追加調整|通常バトルロイヤル/ランクマッチ|PC・家庭用ゲーム機を想定。

おすすめ構成の確認範囲:「★」の3キャラはS31公式の変更点を確認済みです。それ以外の25キャラは、当サイトのS30後半記事を基にした継続候補です。S31実機の全パーク表示・推奨効果を28キャラ分照合したものではないため、選択前に現在のゲーム内表示を確認してください。
目次

Apexシーズン31のおすすめパーク全28キャラ早見表

まずは自分のキャラを探してください。変更条件に当てはまらなければ基本候補から試し、当てはまる場合だけ選択肢を見直しましょう。キャラ名から詳しい理由へ移動できます。

レジェンドLv2の基本候補Lv3の基本候補変更候補・判断条件確認区分
バンガロールエレクトリックスモークECMペイロード味方の立て直しを優先するならメダル・オブ・オナーS30後半参考
レヴナント不滅サイレンス低HPの敵を追い続けるならノーエスケープ★S31公式変更
ヒューズリイグニッションビッグバンウルトの炎を使うならパイロテクニック、直撃重視ならスティッキーボムS30後半参考
マッドマギーガンランニングドリルスリンガー建物や厚い遮蔽へ集中するならビッグドリルS30後半参考
バリスティックエクストラバレットクワイエットタイムフルパでテンペスト中の攻めを合わせるならキリングタイムS30後半参考
パスファインダーリングマスターフィーリングジッピーリコン不在ならLv2はフィールドリサーチS30後半参考
レイスフェーズドームヴォイドジャンパー一瞬で遮蔽へ離脱したいならファストフェーズS30後半参考
オクタンシック・スキントリプルジャンプ3人の同時移動を重視するならスクワッドラッシュS30後半参考
ホライゾンニュートスクートノックエキスパート回復と安定を重視するならコンザベーション・オブ・エナジーS30後半参考
アッシュロンガーリーチグリーディースネア拘束の回数を優先するならツインスネアS30後半参考
オルター部隊構成に合わせて選択ヴォイドブリーチャーLv2は味方の索敵・移動の不足に合わせて決定S30後半参考
アクセルロングホールスーパースライダーウルト回転を優先するならドローンデプロイヤーS30後半参考
ブラッドハウンドハイライトサイトトゥループレデター広域の索敵を優先するならバードアイS30後半参考
クリプト目標捕捉チャージ完了範囲重視はネットワークエクスパンション、EMP回転はエネルギー結合★S31公式変更
ヴァルキリーアイ・イン・ザ・スカイソニックブーム個人の機動力を重視するならジェット関連の選択肢S30後半参考
シアエナジャイズフォーカススプリットフォーカスウルト内での継続戦闘を重視するならホームベースS30後半参考
ヴァンテージインプルーブドマークハードトラッカー安全なピークを優先するならスナイパーカバーS30後半参考
スパローエクストラトラップオルタネートモード生存・回復を優先するならライフサイフォンS30後半参考
ジブラルタルヒーリングドーム装備武器に応じて選択ショットガン所持ならファストショッティーズS30後半参考
ライフラインエンハンスドラジオリバイブシールド滑空を優先するならフライト改良、ウルト回転ならアルティメットクールダウン★S31公式変更
ミラージュブーズルアイバンブーズルボーナスデコイの数を増やしたいならミー・トゥーS30後半参考
ローバショッピングスプリー装備状態で選択紫バッグ不足ならブランドニュー・バッグ、十分ならエスケープアーティストS30後半参考
ニューキャッスルストロングホールドアルティメットセイバー蘇生後の復帰を優先するならレディ・トゥ・ランブルS30後半参考
コンジットジャムアップエンデュアリングバリアフルパで一斉に攻めるなら同時発生S30後半参考
コースティックエクストラトラップパーティクルディフューザー同じ建物で長時間守るならガスファイターS30後半参考
ワットソンアルティメットコンダクターパワーパイロン継戦・小回復重視ならエナジャイズドヒーラーS30後半参考
ランパートロックドアンドローデッドリビルドモジュールシーラを軸に前へ出るならランプドアップS30後半参考
カタリストレジリエントベールフェロー・フレンジー建物防衛ならフェロドア、罠を隠すならヒドゥンスパイクS30後半参考

★:S31で新設・移動された効果を公式で確認。ほかの名称と推薦判断はS30後半の当サイト記事を基にした更新対象データです。

30秒ルール:①使用キャラを探す → ②Lv2・Lv3の基本候補を見る → ③変更条件に当てはまる場合だけ別候補を比べる。

シーズン31で変わった新パークとS30からの違い

S31で特に注意したいのはクリプト・ライフライン・レヴナントです。削除された旧パークを現在も選べると思い込まないよう、追加・移動・基本能力への統合を分けて確認します。

キャラレベルS30までの選択肢S31の選択肢・効果
クリプトLv2Ally.MoveTo()目標捕捉:敵マーク時間+4秒
クリプトLv3ハッカソンチャージ完了:ドローン電池+10秒
ライフラインLv2バットパックエンハンスドラジオがLv3から移動
ライフラインLv2フライト改良滑空操作と持続時間が改善
ライフラインLv3エンハンスドラジオアルティメットクールダウン:ウルトの待ち時間−60秒
ライフラインLv3戦術クールダウンリバイブシールド:D.O.C.が蘇生中にシールドを展開
レヴナントLv2アルティメットクールダウン不滅:ウルト中のノックで持続時間+10秒
レヴナントLv3戦術クールダウンサイレンス:戦術リープ着地時に範囲サイレンス
レヴナントLv3アジャイルアサシンノーエスケープ:パッシブで敵をマークすると戦術を再使用可能に

出典:EA公式・サイファーパッチノート。日本語表記は公式掲載名を優先。

クリプト|索敵を伸ばすかEMPを重視するか

ドローンの基本バッテリーは25秒。「チャージ完了」を選ぶと35秒になります。「目標捕捉」は敵の基本マーク8秒を12秒に伸ばし、視点を戻した後の追跡を助けます。

Lv2で範囲を広げたい場合は「ネットワークエクスパンション」、Lv3でアルティメットの回転率を重視する場合は「エネルギー結合」を比較しましょう。11月4日の追加調整によりドローンの回収時間は6秒から0.7秒になっています。

シーズン31クリプトのLv2目標捕捉とLv3チャージ完了を表示した実際のゲーム画面
クリプトのS31アップグレード選択画面。Lv2とLv3の名称・効果を確認。

ドローン操作とEMPの射線条件は、S31クリプトの使い方・おすすめパーク解説にまとめています。

ライフライン|蘇生シールドかウルト短縮か

戦術アビリティの基本クールダウンは25秒から15秒になりました。Lv3の「リバイブシールド」は蘇生時の防御を強化し、「アルティメットクールダウン」はウルトを60秒早く使えるようにするパークです。両方を同時に取得できるわけではありません。

ソロでは味方の蘇生機会が多いか、ウルトを使う機会が多いかで決めましょう。Lv2はD.O.C.の割り当て距離を伸ばす「エンハンスドラジオ」と、滑空を強化する「フライト改良」を比較します。

シーズン31ライフラインのエンハンスドラジオ、リバイブシールド、アルティメットクールダウンの選択画面
ライフラインの新しいLv2・Lv3配置。旧バットパックとの違いを確認。

レヴナント|サイレンスかノーエスケープか

戦術クールダウンは20秒から15秒へ、ウルトは180秒から150秒へ短縮されました。これはLv2・Lv3のクールダウン短縮パークを選ぶ前提ではなく、基本能力側の調整です。

Lv2「不滅」はウルト中のノックを取り切れる場面で価値が増します。Lv3は着地で敵のアビリティを妨害したいなら「サイレンス」、パッシブのマークを利用した連続追撃を狙うなら「ノーエスケープ」を選びます。

シーズン31レヴナントのLv2不滅とLv3サイレンス、ノーエスケープの選択画面
レヴナントの新パーク。旧クールダウン短縮パークとは別の選択肢。
冷凍みかん

パーク名が見つからないときは、まずS31の変更表を確認してみよう。削除されたのではなく、別のレベルへ移動している場合もあります。

Lv2・Lv3パークの選び方と確認方法

通常バトルロイヤル・ランクでは試合中のEVO獲得によってレジェンドが進化し、Lv2(青)とLv3(紫)の段階でアップグレードを選びます。選択操作は機種や設定で異なるため、画面に表示される入力案内を優先してください。

STEP 1|対象モードとレジェンドを確認

通常BRまたはランクを選択し、使用レジェンドを決めます。別モードの特殊な強化と混同しないことが最初の確認点です。

STEP 2|試合中の進化段階を見る

EVOを獲得してLv2へ進みます。青のアップグレードが表示されたら候補2つの効果を読み、この記事の基本構成と照らし合わせます。

STEP 3|Lv3では装備と部隊状況を再確認

紫の段階まで進んだら、その時点の武器や味方の装備も確認します。ローバのバッグやジブラルタルの武器など、試合中に答えが変わるキャラもいます。

STEP 4|選択後の表示・効果を確認

選んだ候補が適用された表示になっているかを確認しましょう。効果が出るための条件を満たしていない場合、取得してもすぐに変化が見えないことがあります。

基本構成を選ぶ4つの基準

① 発動しやすさ

日常的な戦闘で何度も恩恵を得られるか。

② ソロでも役立つか

細かな連携を必要とせず再現しやすいか。

③ 部隊へ貢献するか

索敵・移動・蘇生・防衛を補えるか。

④ 変更条件が明確か

武器、味方、最終円で反対側が有利になるか。

アサルトクラスのおすすめパーク

敵と交戦する起点を作り、ノックから一気に人数有利へつなげたいキャラが中心です。Lv3の選択では「追撃を伸ばすか」「妨害で確実性を高めるか」を見ましょう。

バンガロール

基本候補:Lv2「エレクトリックスモーク」+Lv3「ECMペイロード」

スモークを使って射線を切るだけでなく、設置物に干渉する攻めの起点を作る構成。部隊の蘇生や復帰が課題になっているなら、攻撃だけに寄せず支援型へ切り替えます。

変更する条件:味方の立て直しを優先するならメダル・オブ・オナー。

レヴナント

基本候補:Lv2「不滅」+Lv3「サイレンス」

不滅はウルト中のノックによる延長を狙う選択肢。Lv3のサイレンスは戦術リープ着地時の範囲妨害で、敵がパッシブにマークされた後の連続追撃を狙うならノーエスケープへ切り替えます。

変更する条件:低HPの敵を追い続けるならノーエスケープ。

ヒューズ

基本候補:Lv2「リイグニッション」+Lv3「ビッグバン」

爆発物を継続的に使い、遮蔽物の裏の敵にも圧力をかける構成です。S30後半でナックルジャンパーとレックレスが削除されたため、古い一覧をそのまま使わないでください。

変更する条件:ウルトの炎を使うならパイロテクニック、直撃重視ならスティッキーボム。

マッドマギー

基本候補:Lv2「ガンランニング」+Lv3「ドリルスリンガー」

SMGやピストルを持って前線を動き、ドリルで敵に同じ遮蔽へ留まらせない立ち回りに合わせた選択です。終盤に籠もる部隊を崩したい試合ではビッグドリルを比較します。

変更する条件:建物や厚い遮蔽へ集中するならビッグドリル。

バリスティック

基本候補:Lv2「エクストラバレット」+Lv3「クワイエットタイム」

ウィスラーを活かして敵に圧力をかける安定型です。味方とウルトの発動タイミングを共有できる固定パーティーでは、継続戦闘を意識した組み合わせに変える価値があります。

変更する条件:フルパでテンペスト中の攻めを合わせるならキリングタイム。

スカーミッシャークラスのおすすめパーク

位置取り・高所移動・離脱に関わるレジェンドです。基本は自分が得意な移動の形を伸ばし、部隊の回転を担うなら移動支援を優先します。

パスファインダー

基本候補:Lv2「リングマスター」+Lv3「フィーリングジッピー」

部隊にコントローラーが不足していればリングマスター、リコンが不足していればフィールドリサーチというようにLv2を編成で決めます。Lv3はジップラインを使った移動を支える方向が基本です。

変更する条件:リコン不在ならLv2はフィールドリサーチ。

レイス

基本候補:Lv2「フェーズドーム」+Lv3「ヴォイドジャンパー」

ポータルで部隊を移動させる場面と、本人が虚空で位置を取り直す場面の両方を考えた組み合わせです。個人の離脱を最優先する場合はLv3の候補を見直します。

変更する条件:一瞬で遮蔽へ離脱したいならファストフェーズ。

オクタン

基本候補:Lv2「シック・スキン」+Lv3「トリプルジャンプ」

興奮剤を使うときの負担を抑えつつ、ジャンプパッドで移動先を調整しやすくする組み合わせです。フルパで同時に詰めるタイミングを合わせる場合は部隊移動を優先します。

変更する条件:3人の同時移動を重視するならスクワッドラッシュ。

ホライゾン

基本候補:Lv2「ニュートスクート」+Lv3「ノックエキスパート」

高所へ移動して射線を通し、ノック後の次の動きを作る攻撃型です。撃ち合い後に生存を維持することが課題なら、回復寄りのパークを比較します。

変更する条件:回復と安定を重視するならコンザベーション・オブ・エナジー。

アッシュ

基本候補:Lv2「ロンガーリーチ」+Lv3「グリーディースネア」

離れた敵との間合いを詰め、アークスネアで敵の移動を制限する攻めを想定しています。複数方向を同時に止めたい局面が多いなら、使える回数を基準に見直します。

変更する条件:拘束の回数を優先するならツインスネア。

オルター

基本候補:Lv2「部隊構成に合わせて選択」+Lv3「ヴォイドブリーチャー」

Lv2を毎回固定するより、部隊に不足する機能を補う形にしておく方が選択しやすいキャラです。Lv3は部隊全体の移動・脱出の選択肢を増やす方向を基準にします。

変更する条件:Lv2は味方の索敵・移動の不足に合わせて決定。

アクセル

基本候補:Lv2「ロングホール」+Lv3「スーパースライダー」

ニトロゲートを利用した移動と滑走の扱いやすさを軸にした構成です。戦闘の起点としてキックスタートを頻繁に使う部隊なら、ウルト回転を助ける選択肢も比較します。

変更する条件:ウルト回転を優先するならドローンデプロイヤー。

リコンクラスのおすすめパーク

敵の位置を把握し、味方が攻めるか引くかを決めやすくするキャラです。索敵だけに時間を使わず、得た情報を戦闘へつなげられるかを重視します。

ブラッドハウンド

基本候補:Lv2「ハイライトサイト」+Lv3「トゥループレデター」

戦闘前の情報を増やし、追跡から攻めに繋げたいときの候補です。周辺の別部隊まで把握したい場面では索敵範囲や対象を重視した選択に変えます。

変更する条件:広域の索敵を優先するならバードアイ。

クリプト

基本候補:Lv2「目標捕捉」+Lv3「チャージ完了」

新ドローンの操作に慣れるなら、マーク持続を増やすLv2と電池の余裕を増やすLv3を基本にします。すでにドローン操作に慣れ、EMPを活かす機会が多いなら別構成へ変更します。

変更する条件:範囲重視はネットワークエクスパンション、EMP回転はエネルギー結合。

ヴァルキリー

基本候補:Lv2「アイ・イン・ザ・スカイ」+Lv3「ソニックブーム」

部隊のローテーションで敵位置を把握する用途を重視した候補です。移動と索敵のどちらで困っているのかを確認し、移動手段が足りなければ個人機動の選択肢を比べます。

変更する条件:個人の機動力を重視するならジェット関連の選択肢。

シア

基本候補:Lv2「エナジャイズフォーカス」+Lv3「スプリットフォーカス」

戦術の回転と情報取得を安定させる方向です。味方がウルト内の戦い方を共有できるフルパでは、戦闘場所に合わせた別候補の評価が上がります。

変更する条件:ウルト内での継続戦闘を重視するならホームベース。

ヴァンテージ

基本候補:Lv2「インプルーブドマーク」+Lv3「ハードトラッカー」

遠距離で敵を見つけて情報を共有し、味方が戦闘の判断をしやすくする構成です。自分が撃たれやすい位置で索敵することが多いなら、安全性を高める選択肢を考えます。

変更する条件:安全なピークを優先するならスナイパーカバー。

スパロー

基本候補:Lv2「エクストラトラップ」+Lv3「オルタネートモード」

トラップの使い方とウルトの展開を重視した候補です。索敵の手数が十分で自身の生存が課題なら、回復・継戦を支える方を選ぶ判断もできます。

変更する条件:生存・回復を優先するならライフサイフォン。

サポートクラスのおすすめパーク

蘇生・回復・物資を通して部隊を生かすクラスです。強い効果でも必要な条件が満たせなければ使えないため、味方が何を必要としているかで評価を変えましょう。

ジブラルタル

基本候補:Lv2「ヒーリングドーム」+Lv3「装備武器に応じて選択」

ドームを利用した立て直しを軸に、Lv3へ到達した時点で装備武器を見ます。ショットガンを使っているときと、それ以外の構成では選びたいパークが同じとは限りません。

変更する条件:ショットガン所持ならファストショッティーズ。

ライフライン

基本候補:Lv2「エンハンスドラジオ」+Lv3「リバイブシールド」

味方へD.O.C.を割り当てる距離を伸ばし、蘇生での立て直しを優先する構成です。蘇生機会が少なくウルトを何度も使いたい部隊ではLv3を変えます。

変更する条件:滑空を優先するならフライト改良、ウルト回転ならアルティメットクールダウン。

ミラージュ

基本候補:Lv2「ブーズルアイ」+Lv3「バンブーズルボーナス」

デコイを使って敵に誤認させたときの情報と、その後の動きを重視した候補です。デコイを多く展開して視線を散らす方が役立つ試合ではLv3を見直します。

変更する条件:デコイの数を増やしたいならミー・トゥー。

ローバ

基本候補:Lv2「ショッピングスプリー」+Lv3「装備状態で選択」

ローバのLv3は到達時点の部隊装備で判断します。必要なバッグが既に揃っているのに同じ装備供給を優先すると効果を活かしにくいため、味方の持ち物を確認しましょう。

変更する条件:紫バッグ不足ならブランドニュー・バッグ、十分ならエスケープアーティスト。

ニューキャッスル

基本候補:Lv2「ストロングホールド」+Lv3「アルティメットセイバー」

前線に守りを作り、味方を立て直す方向の構成です。ノックされた味方の復帰を何度も支える必要がある試合では、蘇生に寄せた候補へ変えます。

変更する条件:蘇生後の復帰を優先するならレディ・トゥ・ランブル。

コンジット

基本候補:Lv2「ジャムアップ」+Lv3「エンデュアリングバリア」

敵を止める設置物の性能を使い、野良でも役割を持ちやすい構成です。フルパで攻めるタイミングを共有できる場合は追加展開を狙う選択肢が有力になります。

変更する条件:フルパで一斉に攻めるなら同時発生。

冷凍みかん

ソロなら自分だけでも役立つ効果、フルパなら味方とタイミングを合わせて強くなる効果を意識するとパーク選びがかなり楽になります。

コントローラークラスのおすすめパーク

敵が簡単に入ってこられない場所を作り、味方に有利な位置を維持するクラスです。最終リングで建物を守るなら、移動中の評価とは変わる場合があります。

コースティック

基本候補:Lv2「エクストラトラップ」+Lv3「パーティクルディフューザー」

通路や入口にトラップを置き、敵の進入を制限する守備型です。建物に長く留まる最終円なら、継続防衛に向いた別候補の優先度が高まります。

変更する条件:同じ建物で長時間守るならガスファイター。

ワットソン

基本候補:Lv2「アルティメットコンダクター」+Lv3「パワーパイロン」

パイロンとフェンスで守りやすい場所を作り、部隊の安全を維持する構成です。細かな回復を繰り返す展開では回復を助ける候補も比較します。

変更する条件:継戦・小回復重視ならエナジャイズドヒーラー。

ランパート

基本候補:Lv2「ロックドアンドローデッド」+Lv3「リビルドモジュール」

増幅バリケードで射線を作り、同じポジションから安定して攻撃する構成です。守る時間よりもシーラで攻撃する時間が多い試合なら候補を変更します。

変更する条件:シーラを軸に前へ出るならランプドアップ。

カタリスト

基本候補:Lv2「レジリエントベール」+Lv3「フェロー・フレンジー」

ダークヴェールで射線を分断しつつ、スパイクで侵入を止める方向です。S30後半からLv2・Lv3の配置が変わっているため、古いパークのレベル表示を流用しないでください。

変更する条件:建物防衛ならフェロドア、罠を隠すならヒドゥンスパイク。

ソロ・フルパ・攻撃・防衛別にパークを変える条件

状況優先する考え方具体的な見直し例
ソロランク味方と細かな連携がなくても役立つ、発動が安定した効果クリプトはマーク持続を伸ばし情報を取りやすくする。パスファインダーは味方クラスでLv2を変える
フルパ攻撃・回復・EMPのタイミングをそろえると大きな効果が出るものクリプトはEMPの範囲や回転率、コンジットは同時発生を検討
攻撃重視接近・拘束・追撃の確実性を高めるものレヴナントはパッシブマークからの再突入を狙うならノーエスケープ
防衛重視遮蔽を作る、蘇生を守る、部隊を立て直すものライフラインはリバイブシールド、カタリストは防衛向け選択肢を検討

パークだけで勝負が決まるわけではありません。編成そのものを見直したい場合はS31最強キャラTier表、武器の組み合わせを変えたい場合はS31武器Tier表も確認できます。

パークが表示されない・選べないときの確認方法

まず「レベルが足りない」「モードが違う」「参照している名称が旧シーズンのもの」の3つを切り分けてください。条件が分からないまま不具合と判断する必要はありません。

状態最初の確認先次の対応
Lv2が選べない試合中の進化状態が青段階かEVO獲得状況を確認する
Lv3が選べない紫段階まで進化したか現在のレジェンドレベルを確認する
名前が見つからないS31・S30後半の変更表削除・移動されたパークか照合する
選択UIが違う通常BR・ランクか、別モードかモード専用の仕組みと混同しない
取得後に効果が分からないノック・蘇生・マークなどの発動条件該当条件が実際に起きたか確認する
対象条件でも操作できない最新更新の適用、公式障害告知発生モード・機種・画面を記録して確認する
大切な区別:単にパークの発動条件を満たしていない場合と、ゲーム側で不具合が起きている場合は別です。確認できない現象を「S31のバグ」と断定しません。

Apexシーズン31おすすめパークのFAQ

全キャラで同じパークを選べばいい?

いいえ。使うキャラや味方の構成で価値が変わります。まずは基本候補を覚え、武器・編成・立て直しの必要性が変わった場合だけ切り替えると判断しやすくなります。

S31で一番強い新パークは?

全プレイヤー共通の最強は決められません。クリプトの目標捕捉は索敵、ライフラインのリバイブシールドは蘇生、レヴナントのノーエスケープは追撃を伸ばすなど、目的が違います。

Lv2・Lv3のパークは後から変更できる?

通常の選択は進化した時点で行うため、選ぶ前に効果を確認しましょう。選択後に任意で取り消せる操作や例外の有無は、現在の対象モードの表示を確認してください。未確認のリセット手順は案内しません。

ソロとフルパは同じ構成でも大丈夫?

同じ構成が活きる試合もあります。ソロでは単独で発動しやすい効果、フルパではタイミングを合わせて強みを引き出せる効果を優先すると、選択する理由が明確になります。

まとめ|まずは使う2〜3キャラの基本パークを決めよう

シーズン31ではクリプト・ライフライン・レヴナントの旧パーク情報に特に注意してください。全28キャラを一度に暗記するより、いつも使う2〜3キャラについて「基本Lv2・Lv3」と「変える条件」を1組ずつ覚える方が実践的です。

シーズンの途中で調整があった場合は公式パッチノートとゲーム内表示が優先です。ランクでメインキャラが使えない状況もあるため、シーズン31のレジェンドBANと対策も参考にしてください。

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プレイ環境も見直したい人へ

パークの選択とは別に、PCでApexを遊ぶ人は混戦時のフレームレートや画面の見やすさも確認しておくと、自分の環境を改善する判断がしやすくなります。

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味方との連携で音声通話を使う人へ

フルパで索敵情報や攻めるタイミングを共有するなら、会話が聞き取りやすいヘッドセットも選択肢になります。購入はパークの解放条件ではなく、まずゲーム内設定や現在の機材を確認してから検討してください。

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確認した公式情報

当サイトの推奨は公式の勝率順位ではありません。公式が明示していない25キャラの詳細はS30後半の構成を基にした編集判断であり、全キャラのS31実画面確認前の暫定情報です。

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