OWのタンクで「結局どのパークを選べばいい?」と迷っている人向けに、シーズン4で使いやすいおすすめ構成を全15ヒーロー分まとめました。
初心者〜中級者なら、最初から特殊な構成へ寄せるより扱いやすさと安定性を重視したパークを基準にするのがおすすめです。
ただしヒーローによっては2択の差が小さいものもあります。その場合は人気だけで決めず、マップや相手構成、自分の立ち回りに合わせて変更してください。
最初は早見表の構成を選び「前に残れない」「倒し切れない」など困っている部分が分かってから、片方だけ変更するのが最も失敗しにくい選び方です。
対象:通常のクイック・プレイ/ライバル・プレイで使用するヒーローパーク
対象外:スタジアムのパワー・アイテム構成
注意:アップデートによってパーク名・効果・ティアが変更される場合があります。
まず結論|全15タンクおすすめパーク早見表
急いでいる人は、この表から普段使っているタンクを探してください。
| ヒーロー | サブロール | おすすめマイナー | おすすめメジャー | 変更候補 |
|---|---|---|---|---|
| D.Va | イニシエーター | 延長ブースター | シールド・システム | 火力重視ならフュージョン・エイム |
| ウィンストン | イニシエーター | エレクトリック・チャージ | 回復バリア | 複数へ攻撃を通せるならチェイン・ライトニング |
| ドゥームフィスト | イニシエーター | 適者生存 | パワー・マトリックス | 取り切り重視ならワン・ツー |
| ハザード | イニシエーター | アナーキスト・レイジ | ディープ・リープ | 追撃重視なら棘爆弾 |
| レッキング・ボール | イニシエーター | マルチ・ボール | アダプティブ・バリア | パイルを通せるならハング・タイム |
| オリーサ | ブルーザー | 移動要塞 | ヘビー・ジャベリン | 防御重視ならプロテクティブ・バリア |
| ザリア | ブルーザー | スポッター | エクストラ・エネルギー | 移動重視ならジャンプ・アップ |
| マウガ | ブルーザー | 灼熱のサモア魂 | 炎のタックル | 継戦力重視ならみなぎる血 |
| ロードホッグ | ブルーザー | スクラップ・フック | シェア・ザ・ブリーザー | フック後に狙われるなら豚印の運送便 |
| D.Mon | ストールワート | モビリティ強化 | オーバーストライク | 射撃重視ならヘビー・フュージョン |
| シグマ | ストールワート | ハイパー・リジェネーション | ハイパー・ストライク | 高台・射線変更ならレヴィテーション |
| ジャンカー・クイーン | ストールワート | ランペイジ・チャージ | 戦士の充足 | 火力重視ならハリケーン・ブレード |
| ドミナ | ストールワート | マグナム・ブースター | バリア移動 | 妨害重視ならディスラプティブ・デトネーション |
| ラインハルト | ストールワート | クルセイダーの覚悟 | 燃え上がる憤怒 | 押し返し重視ならシールド・スラム |
| ラマットラ | ストールワート | ロング・バリア | ヴォイド・サージ | 生存力重視ならナノ・リペア |
シーズン4でタンクのパークは何が変わった?
D.Monが新タンクとして追加
D.Monを含め、現在のタンク全体を対象におすすめ構成を選び直しています。
D.Monは機動力を活かした接敵・位置調整と、近距離または射撃を伸ばすパークを組み合わせられるタンクです。
古いおすすめ構成はそのまま使えない場合がある
パークは効果の数値変更だけでなく、追加・削除やマイナー/メジャーの変更が行われる場合があります。
イニシエーターのおすすめパーク
D.Va|延長ブースター+シールド・システム
D.Vaは機動力を活かして敵へ触り、危なくなったら離脱する動きが重要です。
延長ブースターはD.Va本来の機動力と噛み合いやすく、シールド・システムを組み合わせることで前線へ残る余裕も作りやすくなります。
ウィンストン|エレクトリック・チャージ+回復バリア
ウィンストンは飛び込んだ後にどれだけ長く戦えるかが重要です。
まず生存時間を確保し、味方が合わせられる時間を作る構成から始めると扱いやすくなります。
ドゥームフィスト|適者生存+パワー・マトリックス
ドゥームフィストはパーク以上に接敵・パンチ・離脱の精度が影響しやすいタンクです。
慣れていない段階では火力特化より、飛び込んだ後の事故を減らす構成を基準にするほうが扱いやすくなります。
ハザード|アナーキスト・レイジ+ディープ・リープ
ハザードは飛び込みながら敵へ圧をかけ、危険になったら移動能力を使って位置を調整するタンクです。
攻撃と生存を両立しやすい構成から始めることで、接敵後の動きを安定させやすくなります。
レッキング・ボール|マルチ・ボール+アダプティブ・バリア
レッキング・ボールは荒らしと生存を両立できるかが重要です。
敵陣へ入った後の安定性を確保しながら、エリアへ圧をかけやすい構成を基準にしています。
ブルーザーのおすすめパーク
オリーサ|移動要塞+ヘビー・ジャベリン
オリーサは前線へ立ち続けながら敵へ圧をかける動きが基本です。
普段の戦い方を大きく変えず、移動とジャベリンを強化しやすい組み合わせを基準にしています。
ザリア|スポッター+エクストラ・エネルギー
味方を守りながらエネルギーを確保し、自分の火力へつなげる流れを作りやすい構成です。
マウガ|灼熱のサモア魂+炎のタックル
マウガは撃ち合いながら前線を押し込み、オーバーランを使って攻撃のきっかけを作るタンクです。
ロードホッグ|スクラップ・フック+シェア・ザ・ブリーザー
ロードホッグはフックを当てた後の流れを作れるかが重要です。
フック後の攻撃と自己回復をチームへの支援にもつなげやすい構成を基準にしています。
ストールワートのおすすめパーク
D.Mon|モビリティ強化+オーバーストライク
防御しながら位置を調整し、近距離で攻撃を通していく構成です。
シグマ|ハイパー・リジェネーション+ハイパー・ストライク
普段の攻撃と防御を両立しやすく、シグマの基本的な立ち回りを大きく変えずに使える組み合わせです。
ジャンカー・クイーン|ランペイジ・チャージ+戦士の充足
近距離で戦い続けながら自己回復を確保しやすい構成です。
ドミナ|マグナム・ブースター+バリア移動
射程を活かしながら敵へ圧をかけ、バリアの位置を調整しやすい構成です。
ラインハルト|クルセイダーの覚悟+燃え上がる憤怒
バリアと遮蔽を使って前線を作りながら、攻撃へ移った時の圧も確保する構成です。
ラマットラ|ロング・バリア+ヴォイド・サージ
バリアで射線を管理しながら、オムニック・フォームでも敵へ圧をかけやすい構成です。
パークを変更したほうがいい3つのケース
おすすめ構成を使って上手くいかない場合でも、すぐに両方を変更する必要はありません。
まず「何が足りなかったのか」を1つだけ確認します。
PC版とPS5版でおすすめパークは変わる?
基本的なパークの選び方はPC・PS5のどちらでも同じ考え方で問題ありません。
ただし操作デバイスによって、射撃精度や素早い視点移動を必要とする効果の使いやすさは変わります。
よくある質問
必ずしもそうではありません。選択傾向が大きく偏っているパークは基準にしやすい一方、2つの候補が拮抗しているヒーローもいます。
その場合はマップや相手構成、自分の得意な動きで選ぶほうが合理的です。
無理に変える必要はありません。
まずおすすめ構成を数試合使い「どこで困っているのか」が分かってから片方だけ変更してください。
最初に、自分が使うヒーローのマイナーとメジャーの候補を確認してください。
数値だけでなく追加・削除・ティア変更が行われる場合があるため、現在選択できる組み合わせか確認することが重要です。
この記事は通常のヒーローパークを対象にしています。
スタジアムではパワーやアイテムによる別のビルド要素があるため、この記事の構成とは分けて考えてください。
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パークを変更しても改善しない場合は、立ち位置・スキル管理・狙う相手など別の部分が原因になっている可能性があります。
まとめ|迷ったらおすすめ構成から始めればOK
タンクのパークは、最初から毎試合変える必要はありません。
まずおすすめ構成を基準にして「生存できない」「倒し切れない」「攻撃自体を通せない」のどこで困っているか確認してください。
生存できないなら防御・回復方向、倒し切れないなら火力・追撃方向へ調整します。
攻撃自体を通せていない場合は、パークより立ち位置や接敵方法の見直しを優先しましょう。
パークは立ち回りを補強するものです。自分が通したい動きに合わせて少しずつ調整していくのがおすすめです。
