【OW】アンランのアンチ・カウンターは誰?ロール別対策と止め方

OWのアンランに苦戦しているなら、高機動の本人を追い続けるより「入ってくる瞬間」と「スキルを使った後」を狙うのが基本です。

タンクならウィンストン、DPSならキャスディ、サポートならキリコから試すと対策の目的が分かりやすくなります。

アンランは炎上を軸に削りながら〈怒炎衝〉で距離を変え、危険になると〈熠閃舞〉でダメージを回避しつつ自己回復できるフランカーです。

2026年6月末には基礎移動速度、朱雀扇の連射速度・弾速、怒炎衝の機動力まで強化されています。そのため「離れていれば安全」「エイムで追えばいい」だけでは現在のアンラン対策として不十分です。

情報確認日:2026年8月18日
対象:通常のロールキューを中心としたPC・コンソール共通の能力相性

目次

この記事で分かること

  • アンランに強いタンク・DPS・サポート
  • 炎上から倒されるのを防ぐ方法
  • 怒炎衝で接近された時の対処
  • 熠閃舞を使われた時の攻撃判断
  • 高機動のアンランを追わずに止める方法
  • 朱羽焚・朱魂返へのULT対策

OWアンランのアンチ・カウンター早見表

ロール 最優先候補 次点 主な対策
タンク ウィンストン D.Va・ザリア バリア、追跡、味方へのピール
DPS キャスディ ファラ・エコー・トールビョーン 移動妨害、縦方向、タレット
サポート キリコ モイラ・ブリギッテ 浄化、離脱、後衛防衛

アンランを毎回キルできなくても問題ありません。
怒炎衝を早めに使わせる、炎上を解除する、熠閃舞を離脱目的で使わせるだけでもアンランが自由に攻撃できる時間を減らせます。

OWアンランのロール別アンチ・カウンター早見表
ウィンストン・キャスディ・キリコを中心に、アンランの得意な行動を崩します。

OWアンランのアンチをロール別に紹介

タンクはウィンストンが最も分かりやすい

アンラン対策で最初に試したいタンクはウィンストンです。

バリア・プロジェクターをアンランと狙われている味方の間へ置けば、朱雀扇や煽火風を自由に重ねにくくできます。

アンランが横や後方へ逃げてもジャンプ・パックで距離を合わせやすいため、高機動の相手へ精密な射撃を当て続ける必要もありません。

アンランだけを敵陣深くまで追わないでください。
後衛から一度追い出せたら、味方の近くへ戻る判断も重要です。

D.Vaは朱雀扇を消しながら追える

D.Vaもアンランへ対応しやすいタンクです。ディフェンス・マトリックスで投射物へ干渉しながら、ブースターで後衛への侵入へ対応できます。

キルまで追い切ることより、アンランを味方サポートから引き離して攻撃を中断させることを優先します。

ザリアは狙われた味方を守りやすい

ザリアはアンラン本人を追うより、次に狙われる味方を見ることで機能します。

怒炎衝で後衛へ入って炎上から追撃へつなげようとした瞬間にバリアを使えば、一連のコンボへ安全時間を作れます。

D.Monは現行データ上の注目候補

現在のコミュニティ対戦データではD.Monもアンランに対して高いカウンター評価があります。

ただし実装直後で評価が動きやすいため、アンラン対策だけを目的に初めて使うならウィンストンやD.Vaの方が判断しやすいでしょう。

DPSでアンランを止めるならキャスディが有力

キャスディは移動妨害が刺さる

DPSではキャスディが分かりやすいアンチです。

アンランの強さは、怒炎衝で距離を変えながら「入る・撃つ・逃げる」を短時間で繰り返せることにあります。

フラッシュバンの妨害を当てれば、その動きを一度止めて味方のフォーカスへつなげやすくなります。

侵入前ではなく、怒炎衝で入った直後や熠閃舞の終了後へフラッシュバンを残すのがポイントです。

ファラ・エコーは縦方向を使う

ファラやエコーはアンランが対応しづらい上下方向から圧をかけられます。

ただし2026年6月末に朱雀扇の連射速度と弾速が大幅に強化されたため、飛んでいるだけで安全とは言えません。高所・屋根・壁を利用して射線を切りながら戦います。

トールビョーンはタレットで侵入コストを上げる

高機動のアンランへ自分のエイムだけで対応しづらい場合はトールビョーンも候補です。

タレットを処理させたり侵入ルートを変えさせたりすることで、アンランが後衛だけを自由に狙う時間を減らせます。

サポートのアンラン対策はキリコが最優先

キリコは炎上を鈴で浄化できる

サポートではキリコが最も分かりやすい対策候補です。

鈴のご加護には状態異常の浄化があるため、アンランの炎上から追撃へつながる流れを切れます。

HPだけで鈴を判断しないことが重要です。
「炎上しているか」「アンランがそのまま追撃できる位置か」を見て使うと、アンランのコンボそのものを止めやすくなります。

モイラはフェードで接近戦を拒否する

自分がアンランに狙われ続ける場合はモイラも有力です。

フェード中は無敵になり、高速で位置を変更できます。アンランの攻撃を引きつけてから味方タンク側や遮蔽物の反対へ抜けると、深い追撃を要求できます。

ブリギッテは味方へのダイブを剥がす

ブリギッテは炎上を直接消すサポートではありません。

後衛へ入ってきたアンランへ距離を作り、狙われた味方の近くで戦うことで単独キルを取りにくくできます。

OWアンランの炎上対策|燃えてからではなくコンボを切る

アンランの炎上対策では、継続ダメージだけを見ると対応が遅れます。

パッシブ〈焚身焔〉で炎上を作り、〈煽火風〉などの追撃へつなげられるため、危険なのは「燃えている状態でアンランがさらに攻撃できること」です。

1 アンランとの射線を切る

柱や壁へ入り、炎上後の追加攻撃を受けない位置へ移動します。

2 アンランが追っているか確認する

離脱しているなら毎回大きな防御スキルを使う必要はありません。

3 追撃が続くなら防御スキルを使う

鈴、バリア、無敵・離脱系能力でキルまでの流れを切ります。

4 移動・防御スキルを使わせた後に反撃する

怒炎衝や熠閃舞を使った後なら、侵入前より退路が限定されます。

アンランに接近された時の対処|熠閃舞の終わりを狙う

アンランに接近された時に避けたいのは、全員が同じ場所へ固まったまま熠閃舞へ付き合うことです。

熠閃舞はダメージを回避しながら周囲を攻撃し、敵へ当てることでアンラン自身が回復します。

STEP1 味方と重なりすぎない

狭い場所で全員が重ならないよう、横へ少しずれて複数人が同時に近距離攻撃へ巻き込まれる状況を避けます。

STEP2 熠閃舞中に全火力を使わない

熠閃舞中はダメージを回避するため、高火力アビリティを一斉に投げるとアンラン側は防御スキル1つでこちらのリソースを消費できます。

無敵中のアンランを削ろうとして重要なスキルを使い切らないでください。

STEP3 終了地点へ照準と妨害を残す

熠閃舞が終わる場所へ照準を合わせ、キャスディの妨害や味方のフォーカスを終了後へ重ねます。

アンランの怒炎衝と熠閃舞を使った後を狙う対策
侵入前ではなく、怒炎衝・熠閃舞を使った後を狙うのがポイントです。

怒炎衝の高機動対策|アンランを追い回さない

怒炎衝を使うアンランへ苦戦する大きな原因は、見失った後まで追跡しようとすることです。

2026年6月末のアップデートでは基礎移動速度が上昇し、怒炎衝は後方ダッシュにも対応。発進速度も引き上げられました。

後衛へ戻る アンランを追って前線から離れず、再侵入される味方を守ります。
侵入口を見る アンランが再び使いそうな角や横道へ照準を置きます。
ライフ・パック側を警戒 回復してすぐ戻ってくるルートを自由に使わせないようにします。

「逃げられた=失敗」ではありません。
アンランを後衛から追い出し、その間に味方が前線で人数差を使えれば十分な対策になっています。

朱羽焚・朱魂返のULT対策

生存中のULTは進行方向から外れる

〈朱羽焚〉は前方へ突進し、衝突時に爆発して敵を即座に炎上させます。

発動を確認したら味方全員が同じ方向へ下がるより、進行方向から横へずれて複数人がまとめて巻き込まれない形を作ります。

自己蘇生後まで1回のキルとして扱わない

アンランは〈朱魂返〉によって、デス時に爆発しながら自己蘇生できます。

ULTが残っている可能性があるなら、倒した地点へ全員で集まらず少し距離を作り、蘇生後へ照準を合わせ直します。

キル表示を見ただけでアンランへの警戒を完全に解かないこと。
蘇生後へ使える妨害や火力を残しておくと、再離脱を防ぎやすくなります。

アンチへ変えてもアンランを止められない原因

起きていること 主な原因 改善方法
アンランを倒せない 離脱後まで1人で追っている 侵入時とスキル使用後だけ見る
サポートが毎回倒される 後衛同士の距離が離れすぎている ピールできる距離で戦う
炎上から倒される 炎上後も射線へ残っている 先に遮蔽物へ入り追撃を切る
熠閃舞で逆転される 無敵中へ火力を使い切っている 終了地点へ火力を残す
キャスディでも止まらない 侵入前にフラッシュバンを使用 怒炎衝後へ温存する
キリコでも味方が死ぬ 鈴をHPだけで判断している 炎上+追撃のタイミングを見る
空中でも攻撃を受ける 同じ場所で浮き続けている 壁・高所を使って射線を切る
逃げたアンランがすぐ戻る 回復ルートが自由 ライフ・パック側を警戒する

アンラン対策FAQ

アンランの一番おすすめのアンチは誰?

タンクはウィンストン、DPSはキャスディ、サポートはキリコから試すのがおすすめです。ただし扱えないキャラへ無理に変更する必要はありません。

アンランの炎上はどう消す?

キリコの鈴のご加護は状態異常を浄化できます。キリコがいない場合は遮蔽物、バリア、無敵・離脱系能力を使い、炎上後の追撃まで切ることを優先します。

熠閃舞中のアンランは撃たない方がいい?

高価値な攻撃を無理に使わず、終了位置へ照準を置く方が効率的です。熠閃舞はダメージを回避するため、重要な火力を先に使い切らないようにします。

アンランはファラで完封できる?

完封とは言えません。2026年6月末に朱雀扇の連射速度と弾速が強化されているため、ファラ側も高所や遮蔽物を利用する必要があります。

アンランが逃げたら追うべき?

安全に倒せる状況以外は深追いしない方が安定します。後衛から追い出した時点でアンランの仕事を減らせています。

熠閃舞で状態異常も解除される?

2026年2月の公式パッチで熠閃舞の浄化効果は削除されています。旧仕様の攻略情報には注意してください。

確認範囲と実機で追加したい検証

この記事は2026年8月18日時点で確認できるBlizzard公式ヒーローページ、公式パッチノート、現行攻略情報、コミュニティマッチアップデータを照合しています。

今回、筆者による実戦検証結果は提供されていないため、勝率、検証回数、実測時間などは作成していません。

  • 怒炎衝→熠閃舞→離脱までの実ゲーム画面
  • 炎上状態の味方へ鈴のご加護を使う実ゲーム画面

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確認に使用した主な情報

Blizzard公式:アンラン ヒーローページ Blizzard公式:2026年6月パッチノート Blizzard公式:2026年2月パッチノート Blizzard公式:キリコ ヒーローページ Blizzard公式:キャスディ ヒーローページ

まとめ|アンランは追うよりスキル使用後を狙う

  • タンクならウィンストンから試す
  • DPSならキャスディで侵入後を止める
  • サポートならキリコで炎上コンボを切る
  • 熠閃舞中へ重要な火力を使い切らない
  • 怒炎衝で離脱したアンランを深追いしない
  • 倒した後も朱魂返による自己蘇生を警戒する

アンランの強みは、炎上を作りながら高速で出入りできることです。

侵入前から無理に捕まえるのではなく「入った後・炎上を重ねる前・熠閃舞や怒炎衝を使った後」へ対策を集中させると処理しやすくなります。

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