Kord Breachのモディファイアで迷った場合、初心者はPersonal Modifierを何も選ばず開始するのが最も安全です。
一方、シーズンを長く遊ぶならSkill experienceを30%増やすProdigy、移動・スタミナを重視するならMarathon Runner、低コストで扱いやすい効果ならDietが候補になります。
確認バージョン:Escape from Tarkov Patch 1.1.0.0/PvP Season「KORD BREACH」。7月に公開された実装前プレビューからポイントと効果が変更されているため、本記事は8月3日の正式実装後データへ更新しています。
Kord Breachおすすめモディファイア早見表
| プレイスタイル | おすすめ構成 | 収支 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 初めて遊ぶ | Personalなし | 0 | デメリットなしで最も安全 |
| 軽い恩恵が欲しい | Diet+Polydipsia | 0 | Provisionを長持ちさせやすい |
| 長期スキル育成 | Prodigy+Hemophilia+Polydipsia+Third Leg | 0 | Skill experience +30% |
| 移動・スタミナ | Marathon Runner+Polydipsia+Third Leg | 0 | 腕・脚スタミナ消費を20%軽減 |
| ボルトアクション | The Tarkov Shooter+Polydipsia | 0 | Bolt-action RiflesをLv25から開始 |
| 序盤の身体能力 | Hercules+Hemophilia+Polydipsia+Third Leg | 0 | Strength・Endurance Lv15開始 |
実装後は全39種|実装前から何が変わった?
Kord Breachでは、全プレイヤーへ適用されるGlobal Modifierが6種、自分で選択するPersonal Modifierが33種あります。PersonalはPositive 19種とNegative 14種です。
| 主な変更 | 実装前 | 実装後 |
|---|---|---|
| 総数 | 36 | 39 |
| Diet | -1 | -2 |
| Hercules | -3 | -5 |
| Sprinter | -2 | -3 |
| The Tarkov Shooter | -3/Lv10 | -2/Lv25 |
| Average | -10 | -12 |
| Kappa Protocol | -21 | -12 |
| Incompetent | +4 | +10 |
| No Flea Market | +6 | +10 |
| 追加 | なし | Prodigy・Lucky・Unlucky |
Kord Breachモディファイアのポイントと選び方
Personal Modifierの初期ポイントは0です。Negativeを選択するとポイントが増え、Positiveを選択すると消費します。キャラクター作成時の最終残高は0以上でなければなりません。
Prodigy、Marathon Runner、Dietなど、シーズン全体で活かしたいPositiveを1つ決めます。
Prodigyなら5、Marathon Runnerなら3ポイントが必要です。
ポイント量だけでなく、フリマ・スタミナ・スキル成長など長期的な影響まで確認します。
効果が相反するモディファイアなど17組は同時選択できません。
確定後にPersonal Modifierだけを気軽に付け替えることはできません。
全Negativeを選ぶと50ポイント、全Positiveには74ポイント必要です。すべてのPositiveを同時に取得することはできません。
全6種のGlobal Modifiers
| 名称 | 効果 | 攻略への影響 |
|---|---|---|
| No Insurance | レイド前の保険を利用できない | 装備ロスト時の負担が大きい |
| Black Division | 特定ロケーションでBlack Divisionと遭遇 | 特殊AIとの戦闘が発生 |
| No FIR for Hideout | Hideout建設でFiR状態を要求しない | Hideoutを進めやすい |
| Armor Shortage | トレーダーのアーマー供給が減少 | 防具を安定確保しにくい |
| Handyman | クラフト時間50%短縮、Crafting Lv51開始 | Hideout生産を活用しやすい |
| Seasoned PMCs | キャラクターのレイド経験値25%増加 | PMCレベルを上げやすい |
全19種のPositive Modifiersとおすすめ度
おすすめ度は、汎用性、必要ポイント、排他関係、シーズンを通した恩恵を基準にした当サイト評価です。プレイスタイルによって優先順位は変わります。
| 名称 | 消費 | 主な効果 | 評価 |
|---|---|---|---|
| Marathon Runner | -3 | 腕・脚スタミナ消費20%低下 | S |
| Safecracker | -5 | メカニカルキー使用時25%で耐久を消費しない | C |
| Bushborne | -5 | 草木内の移動音・速度低下を75%軽減 | B |
| Juice Time | -2 | ジュース使用時にPainkillerを60秒付与 | C |
| Sailor’s Nostalgia | -2 | 魚の缶詰でHealth Regeneration +2を30秒 | C |
| Youth | -5 | エネルギー消費20%低下、腕・脚スタミナ+10 | B |
| Street Tax | -1 | 週1回、一部ScavからProtection Money | 保留 |
| The Tarkov Shooter | -2 | Bolt-action Rifles成長+100%、Lv25開始 | A |
| Diet | -2 | 全Provisionの使用リソース50%減少 | S |
| Hercules | -5 | Strength・Endurance Lv15開始 | A |
| Sprinter | -3 | 走行速度5%上昇 | A |
| Thrombophilia | -2 | 出血発生率25%低下 | B |
| Hypodipsia | -2 | 水分消費速度20%低下 | B |
| Polyphagia | -2 | エネルギー消費速度20%低下 | B |
| Sturdy Bones | -3 | 骨折率25%低下、落下ダメージ20%低下 | B |
| Prodigy | -5 | Skill experience gain +30% | S |
| Lucky | -1 | 具体的な効果量・発動条件は未記載 | 保留 |
| Average | -12 | 全スキルLv25開始、Crafting以外は成長不可 | B |
| Kappa Protocol | -12 | Secure container Kappaを即時獲得 | B |
Skill experienceを30%増やします。PMCのキャラクター経験値ではなく、StrengthやEnduranceなどのSkill experienceが対象です。
毎レイド使う腕・脚スタミナの消費を20%抑えます。Sprinterとは同時に選べません。
2ポイントでProvisionの使用リソースを半減します。PolydipsiaやChronic Fatigue Syndromeの負担を補いやすいのが利点です。
2ポイントでBolt-action RiflesをLv25から開始し、成長速度も100%増加します。
Luckyは具体的な発動条件や数値がゲーム内説明にありません。Street TaxもProtection Moneyの正確な受取額が明示されていないため、現時点では高評価を付けていません。
全14種のNegative Modifiersと危険度
| 名称 | 獲得 | 主な効果 | 危険度 |
|---|---|---|---|
| Hemophilia | +2 | 出血発生率25%上昇 | 低〜中 |
| Osteoporosis | +3 | 骨折率25%上昇、落下ダメージ20%増加 | 中 |
| Exhaustion | +5 | スタミナ回復20%低下、腕・脚スタミナ-10 | 高 |
| Well That Hurt! | +2 | Medkitの使用リソース25%増加 | 低〜中 |
| Incompetent | +10 | Skill成長25%低下、上限Lv30 | 高 |
| Polydipsia | +2 | 水分消費速度15%上昇 | 低 |
| Chronic Fatigue Syndrome | +2 | エネルギー消費速度20%上昇 | 低〜中 |
| Personality Vacuum | +2 | Charisma成長不可、全トレーダー商品20%値上げ | 高 |
| Dr. Jekyll | +1 | Fresh Woundがレイド終了まで解除されない | 中 |
| Allergic | +3 | Provision/Medicationからランダム3品にアレルギー | 中 |
| Broken Secure Container | +6 | Secure Containerへ入れられる種類を大幅制限 | 高 |
| No Flea Market | +10 | Flea Marketのプレイヤー間取引無効 | 非常に高い |
| Third Leg | +1 | 移動速度1%低下、Therapist購入価格5%割引 | 低 |
| Unlucky | +1 | 不運が深刻な結果を招く場合がある | 不明 |
同時に選べない17組のモディファイア
ポイントが足りていても、相反する効果など一部のモディファイアは同時に選べません。
| モディファイア | 同時選択できない相手 |
|---|---|
| Marathon Runner | Sprinter |
| Marathon Runner | Exhaustion |
| Youth | Exhaustion |
| Youth | Polyphagia |
| Youth | Chronic Fatigue Syndrome |
| Average | Hercules |
| Average | Prodigy |
| Average | The Tarkov Shooter |
| Average | Incompetent |
| Prodigy | Incompetent |
| Lucky | Unlucky |
| Sprinter | Third Leg |
| Thrombophilia | Hemophilia |
| Hypodipsia | Polydipsia |
| Polyphagia | Chronic Fatigue Syndrome |
| Sturdy Bones | Osteoporosis |
| Personality Vacuum | Third Leg |
プレイスタイル別おすすめ構成
ここからは、実装後ポイントと排他関係を基にした構成例です。どの構成も残高0になるよう計算しています。
初心者はPersonal Modifierなし
Kord BreachはGlobal ModifierだけでもNo InsuranceやArmor Shortageが適用されます。初参加なら、まず追加デメリットなしでシーズンルールへ慣れる方法が安全です。
軽い恩恵が欲しいならDiet+Polydipsia
| 選択 | ポイント |
|---|---|
| Diet | -2 |
| Polydipsia | +2 |
| 合計 | 0 |
DietはProvisionの使用リソースを50%減らします。Polydipsiaでは水分消費が15%増えますが、Diet側で飲料そのものを長持ちさせられるため、2ポイント構成として扱いやすい組み合わせです。
長期育成ならProdigy構成
| 選択 | ポイント |
|---|---|
| Prodigy | -5 |
| Hemophilia | +2 |
| Polydipsia | +2 |
| Third Leg | +1 |
| 合計 | 0 |
ProdigyはSkill experience gainを30%増加させます。StrengthやEnduranceなどを長期間育てるプレイヤーほど恩恵を受けやすい構成です。
移動・スタミナ重視ならMarathon Runner構成
| 選択 | ポイント |
|---|---|
| Marathon Runner | -3 |
| Polydipsia | +2 |
| Third Leg | +1 |
| 合計 | 0 |
腕・脚スタミナの消費を20%抑えられるため、長距離移動、撤退、戦闘時のスタミナ管理へ広く使えます。
Sprinterも走行速度5%上昇で強力ですが、Marathon RunnerとThird Legの両方をロックします。初心者が構成を組みやすいのはMarathon Runner側です。
ボルトアクションならThe Tarkov Shooter+Polydipsia
| 選択 | ポイント |
|---|---|
| The Tarkov Shooter | -2 |
| Polydipsia | +2 |
| 合計 | 0 |
The Tarkov ShooterはBolt-action RiflesをLv25から開始し、スキル成長速度を100%増やします。2ポイントだけなので、ボルトアクションを多用するなら非常に分かりやすい特化枠です。
序盤の身体能力重視ならHercules構成
| 選択 | ポイント |
|---|---|
| Hercules | -5 |
| Hemophilia | +2 |
| Polydipsia | +2 |
| Third Leg | +1 |
| 合計 | 0 |
StrengthとEnduranceをLv15から始められるため、序盤の重量管理や移動性能を底上げできます。Prodigyのような成長速度アップではなく、最初から能力を引き上げたい人向けです。
Prodigy・Average・Kappa Protocolはどれがおすすめ?
-5ポイント。Skill experience +30%。スキルを高レベルまで育てる人ほど恩恵が大きくなります。
-12ポイント。全スキルLv25開始ですが、Crafting以外はそれ以上育ちません。
-12ポイント。Secure container Kappaを即時獲得します。
長く遊ぶならProdigyが有力
Prodigyはスキル成長速度を30%上げながら上限を設けません。Averageとは同時選択できないため、シーズン中にスキルを高く育てたいならProdigy側が候補です。
Averageは短期プレイなら候補
Averageは全スキルLv25から始まる一方、Crafting以外はそれ以上育ちません。またHercules、Prodigy、The Tarkov Shooter、Incompetentと同時に選択できません。
Kappa Protocolは12ポイントまで値下げ
Kappa Protocolは実装前の21ポイントから12ポイントへ変更されました。Averageと違って他のモディファイアを直接ロックしません。
ただし12ポイント分のNegativeを用意する必要があります。Kappaそのものの通常取得条件もPatch 1.1.0.0で変更されているため、即時入手へ12ポイントを使う価値があるか比較してください。
タルコフ1.1.0のKappa取得条件 Collector、必要レベル、トレーダー条件、FiR納品を確認できます。モディファイアは後から変更・リセットできる?
作成済みキャラクターのPersonal Modifierだけを自由に付け替えることはできません。
どうしても選び直したい場合は、Expansion HubにあるSeasonal Character Wipeを使ってシーズンキャラクター自体を初期状態へ戻す必要があります。
2026年8月11日時点の実装後ゲーム内表示では100 TarCoinsと報告されています。価格は今後変更される可能性があるため、実行前にExpansion Hubで現在価格を確認してください。
Seasonal Character Wipeを確認します。
シーズン進行が丸ごと初期化されることを確認します。
Faction、Appearance、Voice、Personal Modifiersを選び直します。
Kord BreachモディファイアのFAQ
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初心者はPersonal Modifierなしでも問題ありません。
長期間スキルを育てるならProdigy、汎用的な移動性能ならMarathon Runner、軽い構成ならDiet、ボルトアクション中心ならThe Tarkov Shooterが候補です。
実装版ではGlobal 6種、Positive 19種、Negative 14種の合計39種になりました。実装前からポイントと効果量も大きく変更されています。
特に旧記事・旧SNS投稿にある「Kappa Protocol -21」「Diet -1」「Sprinter+Third Leg構成」は現在の実装版と一致しません。
Personal Modifierはシーズンを通して影響します。ポイントだけを見ず、どのデメリットなら数か月間付き合えるかまで考えて選んでください。
今後Patch 1.1.1以降でポイント、効果、Lucky・Unlucky、Street Taxなどに変更や詳細公開があった場合は、ゲーム内表示を優先して更新してください。
参照した情報
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/404
https://www.escapefromtarkov.com/support/knowledge/555
https://tarkovquestie.com/tarkov/seasons/kord-breach/planner
